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转载 opencv图像处理常用操作

图像的平滑处理平滑,也称 模糊, 平滑处理时需要用到一个滤波器 。滤波器想象成一个包含加权系数的窗口,这个加权系数也叫做核或者模版。 // 图像平滑处理分而学之.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include #include using namespace std; u

2015-05-23 11:18:27 2091

转载 Unity 移动摄像机的脚本(类似于魔兽争霸, LOL的摄像机移动方式)

类似LOL、魔兽争霸摄像机的移动, 当鼠标移动到窗口上下左右边界的时候, 移动摄像机。 将屏幕分为9份, 每一份一个标记, 标记划分参考计算机图形学[java] view plaincopy//整体移动速度  var speed=5;     //关于鼠标滑轮的参数  var

2015-05-22 14:08:16 2328

转载 crossdomain跨域文件---FLEX的安全沙箱

为什么要用crossdomain.xml 文件   通俗的来说,这个文件是用来告诉flex,你可以访问我的哪个域名(或者ip),哪个端口,有什么样的访问权限。如果你不在服务器端给flex提供这个文件,就相当于没有告诉FLEX,哪个端口可以访问。那么,FLEX会很生气,结果就是报给你一个安全沙箱错误。 1,普通http服务的crossdomain.xml 最简单的示例

2015-05-18 16:59:12 820

转载 Unity3D与Android 互相传递消息(将Andorid插件化)

参考文档http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/PluginsForAndroid.html 参考文章http://www.xuanyusong.com/archives/667 虽然Unity3D是非常强大的工具,为我们节省了不少代码,但是在实际项目中,我们有时候必须借助其他此方法能将And

2015-05-18 16:07:35 1341

转载 unity获取设备经纬度(unity使用GPS)详解

Unity使用GPS 的API在unity的官方文档中,与设备定位(GPS经纬度、水平精度等等)相关的API,目前我只找到两个:LocationService 和 LocationInfo 。先来个简单的理解:LocationService 负责启动和关闭定位服务。LocationInfo  在服务启动后,获取定位数据信息。L

2015-05-18 15:59:57 1789

转载 Unity3D 陀螺仪控制摄像头脚本 GyroController

// ***********************************************************// Written by Heyworks Unity Studio http://unity.heyworks.com/// ***********************************************************

2015-05-18 15:52:10 10929 1

Oracle-SQl 内部培训资料

Oracle SQL内部培训资料,简单易懂,知识面齐

2013-03-29

Master OpenCV with Practical Computer Vision Projects

opencv新书,值得看一下 Source-Code: https://github.com/MasteringOpenCV/code Chapters: Ch1) Cartoonifier and Skin Changer for Android, by Shervin Emami. Ch2) Marker-based Augmented Reality on iPhone or iPad, by Khvedchenia Ievgen. Ch3) Marker-less Augmented Reality, by Khvedchenia Ievgen. Ch4) Exploring Structure from Motion using OpenCV, by Roy Shilkrot. Ch5) Number Plate Recognition using SVM and Neural Networks, by David Escrivá. Ch6) Non-rigid Face Tracking, by Jason Saragih. Ch7) 3D Head Pose Estimation using AAM and POSIT, by Daniel Lélis Baggio. Ch8) Face Recognition using Eigenfaces or Fisherfaces, by Shervin Emami. Ch9) Developing Fluid Wall using the Microsoft Kinect, by Naureen Mahmood.

2013-01-22

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