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转载 opencv图像处理常用操作
图像的平滑处理平滑,也称 模糊, 平滑处理时需要用到一个滤波器 。滤波器想象成一个包含加权系数的窗口,这个加权系数也叫做核或者模版。 // 图像平滑处理分而学之.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include #include using namespace std; u
2015-05-23 11:18:27 2091
转载 Unity 移动摄像机的脚本(类似于魔兽争霸, LOL的摄像机移动方式)
类似LOL、魔兽争霸摄像机的移动, 当鼠标移动到窗口上下左右边界的时候, 移动摄像机。 将屏幕分为9份, 每一份一个标记, 标记划分参考计算机图形学[java] view plaincopy//整体移动速度 var speed=5; //关于鼠标滑轮的参数 var
2015-05-22 14:08:16 2328
转载 crossdomain跨域文件---FLEX的安全沙箱
为什么要用crossdomain.xml 文件 通俗的来说,这个文件是用来告诉flex,你可以访问我的哪个域名(或者ip),哪个端口,有什么样的访问权限。如果你不在服务器端给flex提供这个文件,就相当于没有告诉FLEX,哪个端口可以访问。那么,FLEX会很生气,结果就是报给你一个安全沙箱错误。 1,普通http服务的crossdomain.xml 最简单的示例
2015-05-18 16:59:12 820
转载 Unity3D与Android 互相传递消息(将Andorid插件化)
参考文档http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/PluginsForAndroid.html 参考文章http://www.xuanyusong.com/archives/667 虽然Unity3D是非常强大的工具,为我们节省了不少代码,但是在实际项目中,我们有时候必须借助其他此方法能将And
2015-05-18 16:07:35 1341
转载 unity获取设备经纬度(unity使用GPS)详解
Unity使用GPS 的API在unity的官方文档中,与设备定位(GPS经纬度、水平精度等等)相关的API,目前我只找到两个:LocationService 和 LocationInfo 。先来个简单的理解:LocationService 负责启动和关闭定位服务。LocationInfo 在服务启动后,获取定位数据信息。L
2015-05-18 15:59:57 1789
转载 Unity3D 陀螺仪控制摄像头脚本 GyroController
// ***********************************************************// Written by Heyworks Unity Studio http://unity.heyworks.com/// ***********************************************************
2015-05-18 15:52:10 10929 1
Master OpenCV with Practical Computer Vision Projects
2013-01-22
空空如也
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