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Meuck的专栏

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原创 炸弹人开发日志2007_04_29

今天测试结果:已认可可以使用CL_Socket来完成网络收发数据的功能。(基本上我还是倾向于能用ClanLib本身的功能来完成,因为这样就可以在linux下玩)CL_Socket中的get_read_trigger之类,应该用的是socket的select方法吧.因为在CL_EventTrigger_Socket中能够找到select的函数.另外:get_exception_trigg

2007-04-29 22:13:00 936

unity3d 换装学习资源

与之前比是完整版, 把资源也包含进去可直接运行于 unity3d 3.4.0f5

2013-10-07

unity3d 换装学习代码

去除了资源加载的代码,仅仅保留最基本的换装。 学习用的, 中间缺乏的资源使用官方例子 CharacterCustomization 中的 characters目录做成资源 导入即可

2013-10-07

bomman_网络测试版2

与之前的网络测试版相同,解决了部分常见BUG

2007-09-10

bomman v1.2 beta2 网络测试版(这个有些BUG,应该删了!)

如果你要编译原代码的话,需要clanlib库 与之前相比,多加了个网络对战功能. 这下就可以同朋友玩啦,不过问题还有很多. 希望在录象功能再次激活的时候都可以解决掉!

2007-09-01

Bomber_Res

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2007-04-03

代码片断代码片断代码片断

as title as title as title as title

2007-03-17

仿泡泡堂单机版

使用ClanLib+Vc6.0开发的模仿泡泡堂的小游戏

2007-03-05

空空如也

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