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原创 unity3d 换装笔记

首先理清CharacterCustomization例子里面的换装基本思路: 1. 对characters 目录下各个角色进行 打包. 2. 在读取的时候动态将里面的数据 读取出来即可. 这是最基本的, 但是中间有几部很重要的。 1. characters 目录下的资源是不能直接使用的. 2. 模型,材质,骨骼都是有一定关系。 3. 很多时候这种关系是通过文件名来组织在一起的。

2013-10-14 01:01:43 1500

原创 unity3d 换装

为了学习unity3d 里面的换装, 将unity3d 里面的例子改了下, 把资源加载功能剔除, 仅仅保留最基本的换装。 原例子名字叫 CharacterCustomization。

2013-10-07 00:53:20 1402

unity3d 换装学习资源

与之前比是完整版, 把资源也包含进去可直接运行于 unity3d 3.4.0f5

2013-10-07

unity3d 换装学习代码

去除了资源加载的代码,仅仅保留最基本的换装。 学习用的, 中间缺乏的资源使用官方例子 CharacterCustomization 中的 characters目录做成资源 导入即可

2013-10-07

bomman_网络测试版2

与之前的网络测试版相同,解决了部分常见BUG

2007-09-10

bomman v1.2 beta2 网络测试版(这个有些BUG,应该删了!)

如果你要编译原代码的话,需要clanlib库 与之前相比,多加了个网络对战功能. 这下就可以同朋友玩啦,不过问题还有很多. 希望在录象功能再次激活的时候都可以解决掉!

2007-09-01

Bomber_Res

as tileas tileas tileas tileas tileas tileas tile

2007-04-03

代码片断代码片断代码片断

as title as title as title as title

2007-03-17

仿泡泡堂单机版

使用ClanLib+Vc6.0开发的模仿泡泡堂的小游戏

2007-03-05

空空如也

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