初步探究ES6之Proxy代理

ES6中提出了一个新的特性,就是proxy,用来拦截在一个对象上的指定操作。这个功能非常的有用。举一个例子来说:

var engineer = { name: 'Joe Sixpack', salary: 50 };

var interceptor = {
  set: function (receiver, property, value) {
    console.log(property, 'is changed to', value);
    receiver[property] = value;
  }
};

engineer = Proxy(engineer, interceptor);

engineer对象被代理Proxy构建的代理对象代替,传入Proxy的第二个参数是一个处理器函数,一个处理器函数有多种方法,如get、set等方法。这里的set方法能够拦截到那些在代理对象身上进行的所有的属性赋值操作
当我们执行下面赋值:

engineer.salary = 60;

会触发处理器,输出信息:

salary is changed to 60

每当代理对象被赋值,处理器函数就会调用,这样就可以用来调试某些问题。

当然了,Proxy可不是仅仅为了调试而诞生的,如果你用过Sencha Touch 或者 AngularJS的话,就会发现这些框架都是类似数据模型绑定的功能。

笔者曾在Sencha Touch中用过代理,代码如下:

            proxy:{//数据代理
//              type:'localstorage',
//              id:'bills',
                // limitParam:'limit',
                // pageParam:'page',
                //将用户代理改为sql,通过websql来解决localstorage的5MB存储上限的问题
                type:'sql',
                database:'myDB',
                table:'bill',
            },
            //filters:[{property:"kind",value:"无"}],//过滤属性
            listeners:{
                removerecords:function(){
                    console.log("数据被删除");
                },
                addrecords:function(){
                    console.log("数据被追加");
                },
                updaterecord:function(){
                    console.log("数据被修改");
                },
            }

可以看到,它采用的是一种监听setter和getter的办法,而在Angular中采用的则是脏检测。。当我们有了Proxy后,对于简单的数据模型绑定就可以简化这些特定的检测方式了。

我们还可以使用proxy来实现多继承。众所周知,javascript中每个对象只能有一个直接的上层原型,从而无法实现多继承:

var foo = {
    foo: function () {
        console.log("foo")
    }
};
var bar = {
    bar: function () {
        console.log("bar")
    }
};
var sonOfFoo = Object.create(foo);
sonOfFoo.foo();     //"foo"
var sonOfBar = Object.create(bar);
sonOfBar.bar();     //"bar"
//怎么才能既有foo方法又有bar方法?

我们可以通过proxy中的get处理器来生成一个继承两个原型的代理对象:

sonOfFooBar = new Proxy({}, {
    get: function (target, name) {
        return target[name] || foo[name] || bar[name];
    }
})
sonOfFooBar.foo();   //"foo",有foo方法,继承自对象foo
sonOfFooBar.bar();   //"bar",也有bar方法,继承自对象bar

其还有很多应用场景,可以参考下面这篇文章:proxy

但是百度EFE团队给出的评价是该功能不能通过模拟实现,所以建议不要使用。所以还是值得观望一段时间的。

ES6Proxy是一种特性,它允许我们以一种简洁易懂的方式控制外部对对象的访问。它的功能类似于设计模式中的代理模式。通过创建一个代理对象,我们可以拦截对目标对象的访问并自定义相应的行为。利用Proxy,我们可以实现对对象的属性的读取、写入、删除等操作进行拦截和处理。Proxy 可以作为其他对象的原型对象,也可以用于修改对象的默认行为,从而实现一些高级的功能。例如,我们可以通过Proxy来拦截对对象属性的读取,并在拦截过程中返回我们自定义的值。然而,由于浏览器的兼容性问题以及对Proxy特性的理解程度有限,它在实际开发中的应用相对较少。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [ES6Proxy 介绍](https://blog.csdn.net/sinat_17775997/article/details/84233822)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [ES6Proxy](https://blog.csdn.net/m0_62785037/article/details/130714248)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [实例解析ES6 Proxy使用场景介绍](https://download.csdn.net/download/weixin_38663151/14806463)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

布瑞泽的童话

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值