自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1)
  • 资源 (13)
  • 收藏
  • 关注

转载 3d网页游戏场景打包与加载

3d游戏中  一个场景往往比较大  如果游戏的进行需要下载一个10M甚至更大的场景时  加载所用的时间会导致很大部分玩家的流失 我们知道unity3d中的内置地形是使用一张高度图  加载场景时  首先加载地形并显示  再去加载场景中的部件(比如树、房子等)  将会很有必要 在加载场景中的部件时  可以根据玩家当前所在的位置  由近到远的去加载   场景中的每个部件实际上并不

2013-09-02 17:16:58 1329

IOS 创建相册 保存照片到指定相册

IOS 创建相册 保存照片到指定相册 封装的很好

2016-04-28

unity3d 游戏源码

unity3d 游戏源码 和一些教学视频 等

2014-04-10

ngui最新版本

ngui v3.0.5 这次版本的改动较大,很好用,赶紧下载

2013-12-19

UML参考手册

UML参考手册,介绍了软件工程中的一些基本的视图

2013-07-05

Reflector_7.3.0.18

反编译dll库,本人用过很好用,把dll拖进去就可以了

2013-06-26

unity assert server

Unity Asset Server is is a simple yet powerful version control server for game assets and scripts 提交管理unity3d工程

2013-01-14

NGui最新插件

ngui最新版本,是一个很好用的unity3d上的ui插件

2012-11-07

TexturePacker-2.4.3

TexturePacker破解版,本人试过可用,分享给大家

2012-09-13

让你不在害怕指针 指针

看完它让你不在害怕c和C++中的指针 其实指针也简单

2011-05-03

p2p无限制搜索工具

p2p无限制搜索工具,你懂的,不用我多说了,神器

2011-04-24

MFC常用类库中文详解

MFC类库中文详细解释,很难找的资源。是我偶然得到的,跟大家分享一下

2011-04-22

一家国内著名培训机构胡oracle 教程

一家国内著名培训机构胡oracle 教程,你不花钱就能得到

2011-04-18

非常全面胡c++面试题

包括了一些常见的以c/c++面试题,精心收集

2011-04-18

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除