CreateRectRgn()
CombineRgn()
SetWindowRgn()
这三个函数就能实现不规则的窗体
关键就是合并成的最后一个区域是什么形状
加载位图到HDC 获得每一点的像素,根据像素判断是否新建一个RGN去和目标RGN合并
最终得到不规则矩形
CombineRgn()
SetWindowRgn()
这三个函数就能实现不规则的窗体
关键就是合并成的最后一个区域是什么形状
加载位图到HDC 获得每一点的像素,根据像素判断是否新建一个RGN去和目标RGN合并
最终得到不规则矩形