android 线程间的消息通信

andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。例如一个子线程从网络上下载了一副图片,当它下载完成后会发送消息给主线程,这个消息是通过绑定在主线程的Handler来传递的。

在Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个事 android的新 概念。我们的主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制,我们引入一个新的机制Handle,我们有消息循环,就要往消息循环里 面发送相应的消息,自定义消息一般都会有自己对应的处理,消息的发送和清除,消息的的处理,把这些都封装在Handle里面,注意Handle只是针对那 些有Looper的线程,不管是UI线程还是子线程,只要你有Looper,我就可以往你的消息队列里面添加东西,并做相应的处理。
但是这里还有一点,就是只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作。

  在Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个是android的新概念。我们的主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制,我们引入一个新的机制Handler,我们有消息循环,就要往消息循环里面发送相应的消息,自定义消息一般都会有自己对应的处理,消息的发送和清除,把这些都封装在Handler里面,注意Handler只是针对那 些有Looper的线程,不管是UI线程还是子线程,只要你有Looper,我就可以往你的消息队列里面添加东西,并做相应的处理。

但是这里还有一点,就是只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作。

  一个Handler的创建它就会被绑定到这个线程的消息队列中,如果是在主线程创建的,那就不需要写代码来创建消息队列了,默认的消息队列会在主线程被创建。但是如果是在子线程的话,就必须在创建Handler之前先初始化线程的消息队列。

 
 
  1. class ChildThread extends Thread {
  2. public void run() {
  3. /*
  4. * 创建 handler前先初始化Looper.
  5. */
  6. Looper.prepare();
  7. /*
  8. * 在子线程创建handler,所以会绑定到子线程的消息队列中
  9. *
  10. */
  11. mChildHandler = new Handler() {
  12. public void handleMessage(Message msg) {
  13. /*
  14. * Do some expensive operations there.
  15. */
  16. }
  17. };
  18. /*
  19. * 启动该线程的消息队列
  20. */
  21. Looper.loop();
  22. }
  23. }

当Handler收到消息后,就会运行handleMessage(…)的回调函数,可以在里面做一些耗时的操作。

最后完成了操作要结束子线程时,记得调用quit()来结束消息循环队列。

 
 
  1. mChildHandler.getLooper().quit();
 
 
  1. public class MainThread extends Activity {
  2. private static final String TAG = "MainThread";
  3. private Handler mMainHandler, mChildHandler;
  4. private TextView info;
  5. private Button msgBtn;
  6. @Override
  7. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  8. super.onCreate(savedInstanceState);
  9. setContentView(R.layout.main);
  10. info = (TextView) findViewById(R.id.info);
  11. msgBtn = (Button) findViewById(R.id.msgBtn);
  12. mMainHandler = new Handler() {
  13. @Override
  14. public void handleMessage(Message msg) {
  15. Log.i(TAG, "Got an incoming message from the child thread - "
  16. + (String) msg.obj);
  17. // 接收子线程的消息
  18. info.setText((String) msg.obj);
  19. }
  20. };
  21. new ChildThread().start();
  22. msgBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  23. @Override
  24. public void onClick(View v) {
  25. if (mChildHandler != null) {
  26. //发送消息给子线程
  27. Message childMsg = mChildHandler.obtainMessage();
  28. childMsg.obj = mMainHandler.getLooper().getThread().getName() + " says Hello";
  29. mChildHandler.sendMessage(childMsg);
  30. Log.i(TAG, "Send a message to the child thread - " + (String)childMsg.obj);
  31. }
  32. }
  33. });
  34. }
  35. public void onDestroy() {
  36.       super.onDestroy();
  37. Log.i(TAG, "Stop looping the child thread's message queue");
  38. mChildHandler.getLooper().quit();
  39. }
  40. class ChildThread extends Thread {
  41. private static final String CHILD_TAG = "ChildThread";
  42. public void run() {
  43. this.setName("ChildThread");
  44. //初始化消息循环队列,需要在Handler创建之前
  45. Looper.prepare();
  46. mChildHandler = new Handler() {
  47. @Override
  48. public void handleMessage(Message msg) {
  49. Log.i(CHILD_TAG, "Got an incoming message from the main thread - " + (String)msg.obj);
  50. try {
  51. //在子线程中可以做一些耗时的工作
  52. sleep(100);
  53. Message toMain = mMainHandler.obtainMessage();
  54. toMain.obj = "This is " + this.getLooper().getThread().getName() +
  55. ". Did you send me \"" + (String)msg.obj + "\"?";
  56. mMainHandler.sendMessage(toMain);
  57. Log.i(CHILD_TAG, "Send a message to the main thread - " + (String)toMain.obj);
  58. } catch (InterruptedException e) {
  59. // TODO Auto-generated catch block
  60. e.printStackTrace();
  61. }
  62. }
  63. };
  64. Log.i(CHILD_TAG, "Child handler is bound to - "+ mChildHandler.getLooper().getThread().getName());
  65. //启动子线程消息循环队列
  66. Looper.loop();
  67. }
  68. }
  69. }
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