Handler的简单介绍和使用

1、只有在UI线程中的对象才能操作UI线程中的对象,为了将非UI线程中的数据传送到UI线程,
可以使用一个 Handler运行在UI线程中。

2、Handler是Android framework中管理线程的部分,一个Handler对象负责接收消息然后处理消息

3、你可以为一个新的线程创建一个Handler,也可以创建一个Handler然后将它和已有线程连接。
* 如果你将一个Handler和你的UI线程连接,处理消息的代码就将会在UI线程中执行。 *

4、要和UI线程连接,实例化Handler的时候应该使用Handler(Looper)这个构造方法
这个构造方法使用了一个 Looper 对象,这是Android系统中线程管理的framework的另一个部分。
  * 当你用一个特定的 Looper实例来创建一个 Handler时,这个 Handler就运行在这个 Looper的线程中。 *
  在Handler中,要覆写handleMessage() 方法。Android系统会在Handler管理的相应线程收到新消息时调用这个方法。
一个特定线程的所有Handler对象都会收到同样的方法。(这是一个“一对多”的关系)。
5、handler的作用
A、主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI。
B、这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了.,来解决这个复杂的问题 , 由于Handler运行在主线程中(UI线程中), 它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据) , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。
二、Handler一些特点
handler可以发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),

它有两个作用: (1): 安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
Handler中分发消息的一些方法
post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)
以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新

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