Liker的极乐圈

极乐圈,范围7,每秒恢复周围友军单位MP5点…

2006年11月20日

原创 正在开发中的互动展示平台WABI

特性: 1。室内外统一场景管理,统一碰撞模型,无缝连接 2。入口/遮光体/八叉树算法 3。与3DSMAX紧密结合,编辑器互补 4。大范围AI寻路,无需手工放置路点(可选) 阅读全文>

发表于 @ 2006年11月20日 15:52:00|评论(loading...)|举报|收藏

2006年04月17日

原创 关于VR(主要是虚拟城市场景)的一些想法及实现(可能会连载)

以前一直是致力于游戏方面,认为室外场景主要有两种,一种是Terrain,一种是大块的StaticMesh。前者很难用于城市场景,后者对美工的要求很高,工作量很大,而且修改起来也很困难。对于VR,应该说是一点也不了解,感觉目前应用还不是特别广,只有在某些大的工程或科研中才会使用到,因为成本问题。 阅读全文>

发表于 @ 2006年04月17日 12:52:00|评论(loading...)|举报|收藏

2005年01月08日

原创 AABBWorld

lib目录里是建好的几个元素,可以方便地加入到现有场景(类似画图中的粘贴来源),加入之后的状态是“全选”,直接把它们平移/旋转到你想要的位置。做最后那个场景Test.aabb,我只花了几分钟……阅读全文>

发表于 @ 2005年01月08日 05:30:00|评论(loading...)|举报|收藏

2004年12月20日

原创 最近疯狂迷恋Creamy Mami,不知道自己是疯了还是康复了……

搞技术有几个年头了,之前一直是搞艺术的。艺术需要灵感,需要那种灵气,技术是为之服务的,否则只能算是一台机器,一个卑贱的苦力。搞游戏么,有一颗不老的心不是什么坏事,梦幻中的世界才会因此而更加美好。阅读全文>

发表于 @ 2004年12月20日 12:58:00|评论(loading...)|举报|收藏

2004年12月11日

原创 卡通渲染的3D电影《苹果核战记》

不平滑的光过渡与适当的勾边,卡通渲染用在3D电影中可以说是一个大胆的尝试。与用3D技术制作动漫不一样,卡通渲染当中所有的人物也都是3D的,但是由于很多实景还是真实3D,所以风格的尺度很难把握。阅读全文>

发表于 @ 2004年12月11日 14:12:00|评论(loading...)|举报|收藏

2004年12月10日

原创 ATI的财宝箱

这是ati的一个开源demo,展示了一些d3d8.1的特性。这篇文章主要是我读代码时候作的笔记,由于我还是个初学者,所以如果有什么理解错误的地方还要请各位老大帮忙提出来。阅读全文>

发表于 @ 2004年12月10日 02:06:00|评论(loading...)|举报|收藏

2004年11月29日

原创 忙死了

最近illusion爆出来一个游戏叫AI2(人工少女),国内官方论坛该分版每天都有1000多的帖子,其实有很多玩家(应该是一半以上)喜欢的并非是游戏中的H部分,而是那点非常有限的互动…阅读全文>

发表于 @ 2004年11月29日 01:04:00|评论(loading...)|举报|收藏

2004年11月22日

原创 渲染fur

渲染毛茸茸的物体需要n个pass,每次都向外扩张一点点,同时alpha减少,blend到一起就毛茸茸的了。阅读全文>

发表于 @ 2004年11月22日 02:15:00|评论(loading...)|举报|收藏

2004年11月14日

原创 看了一下Doom3的MD5模型。。。

md5中顶点的xyz坐标保存在weight中,任何一个顶点的位置都要用好几个weights混合求得,不存在我们平时习惯的唯一的原始xyz坐标。这样一来,法线也要等到顶点求出来之后才能得到。每一桢我们都要重新计算法线,而不是通过变换。要是有像素光照,切线和次法线全都要重新计算,又很难放到VS中。相比之下,ATI的骨骼动画格式应该好一些……阅读全文>

发表于 @ 2004年11月14日 16:22:00|评论(loading...)|举报|收藏

2004年11月05日

原创 留言板

有什么意见和建议就留在这里吧阅读全文>

发表于 @ 2004年11月05日 15:58:00|评论(loading...)|举报|收藏

2004年11月04日

原创 在网页中嵌入D3D的例子

在网页中嵌入D3D其实很简单,就是用ATL来做一个ActiveX控件。之后把所有的资源和DLL打成cab包,签个名就行了。 在老版的MSDN里边有一个例子,不过是7.0的,这个Demo用的是D3D8.1。 播放Midi的模块是我一哥们写的,效果不太好:p阅读全文>

发表于 @ 2004年11月04日 17:01:00|评论(loading...)|举报|收藏

原创 一些陈年老帖

CSDN出Blog了,最近闲着无聊,翻了翻老帖,挺有意思的阅读全文>

发表于 @ 2004年11月04日 13:13:00|评论(loading...)|举报|收藏

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