poj 1067

原创 2011年01月24日 18:16:00

 

 

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

相关文章推荐

Poj 1067 取石子游戏(NIM,威佐夫博奕)

一、Description 有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子...

POJ 1067 取石子游戏(威佐夫博奕)

题目地址:POJ 1067 威佐夫博弈模型。判断奇异局势。 根据面对非奇异局势,先拿者必胜;反之,则后拿者取胜。 判断奇异局势只用一个公式来判断就行。 假设b>a,若a==(int)(b-a)*(1...

POJ-1067 取石子游戏(威佐夫博弈)

直接是:威佐夫博弈。 这个过于繁琐,只能运用现成的结论。 设奇异局势(必败局势)为(a[i],b[i]),则有a[0]=b[0]=0;a[k]=前面未出现的最小自然数,b[k]=a[k]+k 具...

POJ1067

设a、b为两堆石堆的石子数。 仅讨论必败的状态,显然ab。 首先对于石堆a、b和b、a的胜负是相同的,不妨令a<ba<b. 可以得到几个显而易见的结论: 1、若 (a, b) 是必败态,则对于...

poj1067取石子游戏

题目大意: 有两堆石子,每堆石子有

POJ-1067 取石子游戏

POJ-1067 取石子游戏/*黄金分割比例判断是不是非奇异局势,面对奇异局势必败 两个人如果都采用正确操作,那么面对非奇异局势,先拿者必胜 反之,则后拿者取胜。 */ //公式 ak =[k(1+...

POJ1067学习 威佐夫博奕(Wythoff Game)

取石子游戏 Description 有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相...

poj 1067

很简单的网络流 注意在后面的节点要连上一条Inf的边.. wa了几次   #include #include #include #include #include #inclu...

【POJ1067】取石子游戏 ||【NYOJ161】(威佐夫博奕(Wythoff Game))

威佐夫博奕(Wythoff Game):有两堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆或同时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。这种情况下是颇为复杂的。我们用(ak,bk)(...

POJ 1067 取石子游戏

取石子游戏 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 25862   Accepte...
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:深度学习:神经网络中的前向传播和反向传播算法推导
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)