DLL中__declspec(dllexport)和.def(模块定义文件)定义导出函数的一点区别

        原想是不在DLL中使用.def文件的,直接在需要导出的函数前加__declspec(dllexport)修饰.但在是要导出STDAPI __declspec(dllexport) DllGetClassObject的时候,就提示"warning C4518: “__declspec(dllexport ) ” : 此处遇到意外的存储类或类型说明符;被忽略"(我用的是vc.net 2003)。

        STDAPI这个宏扩展出来是extern "C" HRESULT __stdcall。extern "C"是一定要放在函数声明的最前面的,而__declspec(dllexport)又不能放在__stdcall之后(我这边测试结果是这样的,,__declspec(dllexport) STDAPI和STDAPI __declspec(dllexport)都不行,前者报错,因为extern "C"一定要放在最前;后者就是上面提到的那个警告了。)

       一开始是想查怎么导出STDAPI的函数,但没什么发现。 糊里糊涂在网上搜了一阵。搜索结果记录如下(可能比较混乱)

        1 STDAPI的函数导出的话需要在.def(模块定义文件)中声明导出,并且要加上private修饰,private修饰的导出函数只能进行动态调用,因为它没有被编译进导出文件中。

        2 用.def文件导出的函数,其名称是按我们的意愿定义的,而用__declspec(dellexport)导出时,会有相应的修饰名,具体的话,根据不同的编译器其修饰名也不一样。

        3 __declspec(dllexport)定义的导出多用于同一编译器的隐式链接(静态调用),而.def导出函数可以确定导出的函数名不会因为不同的编译器而不同,可用于其它开发工具的调用。

        综合来讲,com中使用.def来导出函数了。

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