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转载 JNI中Android.mk随记
1、LOCAL_PATH:=$(call my-dir) 设置当前的编译目录(Android.mk所在的目录) 2、include $(CLEAR_VARS) 清除LOCAL_XXX变量(不包括LOCAL_PATH除外) 3、LOCAL_MODULE:=module_name 指定当前编译模块的名称 4、LOCAL_SRC_FILES := helloComputeNDK.cpp
2016-08-29 17:41:57 460
原创 Ubuntu16.04编译6.0系统并使用ANdroid studio查看源码
之前在Ubuntu14.04下编译过android 4.4的系统,这次是在Ubuntu16.04编译6.0版本,我按照编译android 4.4的步骤来编译,结果是各种坑,各种错误,还把我的系统给搞出问题了,无奈之下各种搜索,不经意间找到了一篇步骤整理的非常详细文章,然后就直接按照文章中的步骤来编译了,具体链接是http://blog.csdn.net/fuchaosz/article/detai
2016-08-29 15:04:09 1152
转载 JNI中Application.mk随记
Application.mk常用的有四个 (1)APP_ABI := armeabi-v7a armeabi x86 mips 表示要编译成对应指令集cpu的动态库,armeabi :ARMv7指令集,armeabi-v7a:ARMv7+硬件FPU指令集,x86:IA-32指令集,all:支持常用的所有指令集 (2)APP_PLATFORM = android-19 表示使用的nd
2016-08-29 14:31:31 633
原创 Android中使用系统自带浏览器打开本地assets目录下的html文件
将html文件放到assets目录下,我所知道的访问的方式有两种,一种是使用webview,一种是使用流,使用webView比较容易实现,使用流的话需要先将html文件复制到sdcard中,然后再打开;参考了网上许多资料,均未能实现直接打开的方法。 下面是源码,界面上只有一个按钮,所以布局文件就没有给出public class MainActivity extends Activity {
2016-08-03 11:54:13 4183
YUV(NV12 NV21等) RGB(16,24,32位) 原始数据(无压缩)的图片和视频查看工具
2017-10-11
空空如也
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