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转载 c++ 字符串流 sstream(常用于格式转换)
转载地址:http://blog.163.com/zhuandi_h/blog/static/180270288201291710222975/使用stringstream对象简化类型转换C++标准库中的提供了比ANSI C的更高级的一些功能,即单纯性、类型安全和可扩展性。在本文中,我将展示怎样使用这些库来实现安全和自动的类型转换。为什么要学习如果你已习
2015-02-25 13:20:57 495
转载 二维数组(向量)中的一行(一维数组(向量))可以赋值给一个一维数组(向量)
二维数组(向量)中的一行(一维数组(向量))可以赋值给一个一维数组(向量)“`int main() {size_t m = 3;size_t n = 3;vector<int> ivec; //一维向量vector<vector<int> > iivec; //二维向量iivec.resize(m);for(size_t i = 0; i != m; ++i) iivec[i].r
2015-02-20 22:58:45 8945
转载 齐次坐标
转载地址:http://www.cnblogs.com/csyisong/archive/2008/12/09/1351372.html一直对齐次坐标这个概念的理解不够彻底,只见大部分的书中说道“齐次坐标在仿射变换中非常的方便”,然后就没有了后文,今天在一个叫做“三百年 重生”的博客上看到一篇关于透视投影变换的探讨的文章,其中有对齐次坐标有非常精辟的说明,特别是针对这样一句话进行了有力的证明:
2015-02-07 16:40:22 358
转载 c++中全局变量,全局静态变量,局部静态变量,局部变量的作用域和生命周期
转载地址:http://blog.csdn.net/yunyun1886358/article/details/5632087 今天在论坛上看到有朋友发帖问道:既然静态全局变量与全局变量都存储在全局数据区,为什么作用域却不一样呢?也许答案非常简单:C++就是这么规定的,静态全局变量与全局变量的唯一区别就是作用域不同。 对一个C++变量来说,有两个属性非常重要:作用域和生命
2015-02-05 10:17:50 6144 4
转载 最大公约数GCD和最小公约数LCM
辗转相除法a = 15 ; b = 1215 / 12 = 1 ···312 / 3 = 4···0总结:除数当被除数,余数当除数。当余数为0时,除数为最大公约数递归形式int GCD(int num1,int num2){ if ( num1 % num2 == 0) { return num2; } else
2015-02-03 23:46:20 518
转载 浮点数和定点数的概念误区
点数并不一定等于小数,定点数也并不一定就是整数。所谓浮点数就是小数点在逻辑上是不固定的,而定点数只能表示小数点固定的数值,具用浮点数或定点数表示某哪一种数要看用户赋予了这个数的意义是什么。
2015-02-03 09:17:35 880
空空如也
求高人帮我算下这三重for循环的时间复杂度
2014-10-20
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