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吐槽csdn恶心人的地方

希望csdn越来越好 1 每天早上浏览csdn首页,csdn首页上的广告设计,相当恶心 半个屏幕刷一下子广告出来了,还没看清楚怎么回事呢,又消失了。。。 话说 csdn的 都不注重体验吗,产品经理都干嘛去了 2 msg.csdn.net 这个玩意是什么玩意,给程序猿找bug用的么,太幽默了吧,我记得这个东西好久之前就看到过了。。。...
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redis中的事务、lua脚本和管道的使用场景

http://blog.csdn.net/fangjian1204/article/details/50585080 事务 Redis中的事务并不像MySQL中那么完美,只是简单的保证了原子性。redis中提供了四个命令来实现事务,MULTI:类似于mysql中的BEGIN;EXEC:类似于COMMIT;DISCARD类似于ROLLBACK;WATCH则是用于来实现mysql中类似锁的功能...
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破解极验(geetest)验证码

转自:http://blog.csdn.net/paololiu/article/details/52514504 最近在搞爬虫的时候在好几个网站都碰到了一种叫做geetest的滑动条验证码,一直没有太好的办法只能在触发这个验证码后发个报警去手动处理一下。http://www.geetest.com/exp_embed是他们官网的样例。    后来研究了下觉得...
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Mono为何能跨平台?聊聊CIL

http://www.infoq.com/cn/articles/why-mono-can-cross-platform-talk-about-cil 前言: 其实小匹夫在U3D的开发中一直对U3D的跨平台能力很好奇。到底是什么原理使得U3D可以跨平台呢?后来发现了Mono的作用,并进一步了解到了CIL的存在。所以,作为一个对Unity3D跨平台能力感兴趣的U3D程序猿,小匹夫如何...
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python的未来-pypy

http://blog.csdn.net/u010786109/article/details/40920585              PyPy是一个虚拟机项目,主要分为两部分:一个Python的实现和 一个编译器       PyPy的第一部分: 用Python实现的Python    其实这么说并不准确,准确得说应该是用rPython实现的Python,rPyth...
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使用C++扩展Python的功能

http://blog.csdn.net/magictong/article/details/8897568       环境 VS2005Python2.5.4 Windows7(32位)   简介 长话短说,这里说的扩展Python功能与直接用其它语言写一个动态链接库,然后让Python来调用有点不一样(虽然本质是一样的)。而是指使用Python本身提供的API,使用C++...
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关于Google protobuf的总结

http://www.xuebuyuan.com/1674314.html 2013年05月11日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2480字 ⁄ 字号 小 中 大 ⁄ 评论关闭 在现在的技术体系中,能用于描述通信协议的方式很多,如xml/json/protobuf/thrift等。一条消息数据,用protobuf序列化后的大小是json格式的十分之一,xml...
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redis中的事务、lua脚本和管道的使用场景

http://blog.csdn.net/fangjian1204/article/details/50585080 事务 Redis中的事务并不像MySQL中那么完美,只是简单的保证了原子性。redis中提供了四个命令来实现事务,MULTI:类似于mysql中的BEGIN;EXEC:类似于COMMIT;DISCARD类似于ROLLBACK;WATCH则是用于来实现mysql中类似...
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Socket.IO 内置事件

http://blog.csdn.net/tiantangyouzui/article/details/51791129 在看一些Socket.IO的文章,都有提到自定义事件命名不要和内置事件冲突,但是找遍了也没有个权威的内置事件有哪些的说明。目前知道的有connection,disconnect,message这三个… 又翻了一些文章这个写的比较详细:http://blog.cs...
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译文《容器组件和展示组件》原作者:Dan Abramov

http://www.jianshu.com/p/6fa2b21f5df3 字数1706 阅读952 评论2 喜欢7 前言 最初学习react时,只是认识了它的api与十分好用的jsx语法。现在尝试着用react和meteor写实际webapp时,就不知不觉地习惯了一些react方法。今晚偶然逛到redux作者——Dan Abramov的medium主页,发现他的《Pre...
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利用Python,四步掌握机器学习

http://python.jobbole.com/84326/ 为了理解和应用机器学习技术,你需要学习 Python 或者 R。这两者都是与 C、Java、PHP 相类似的编程语言。但是,因为 Python 与 R 都比较年轻,而且更加“远离”CPU,所以它们显得简单一些。相对于R 只用于处理数据,使用例如机器学习、统计算法和漂亮的绘图分析数据, Pthon 的优势在于它适用于许多...
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linux之sed用法

http://www.cnblogs.com/dong008259/archive/2011/12/07/2279897.html sed是一个很好的文件处理工具,本身是一个管道命令,主要是以行为单位进行处理,可以将数据行进行替换、删除、新增、选取等特定工作,下面先了解一下sed的用法 sed命令行格式为:          sed [-nefri] ‘command...
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Flask框架中密码的加盐哈希加密和验证功能的用法详解

http://www.jb51.net/article/86132.htm 密码加密简介 密码存储的主要形式: 明文存储:肉眼就可以识别,没有任何安全性。加密存储:通过一定的变换形式,使得密码原文不易被识别。 密码加密的几类方式: 明文转码加密:BASE64, 7BIT等,这种方式只是个障眼法,不是真正的加密。对称算法加密:DES, RSA等。签名算法加密:也可以...
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使用Flask设计带认证token的RESTful API接口[翻译]

http://www.cnblogs.com/vovlie/p/4182814.html 上一篇文章, 使用python的Flask实现一个RESTful API服务器端  简单地演示了Flask实的现的api服务器,里面提到了因为无状态的原则,没有session cookies,如果访问需要验证的接口,客户端请求必需每次都发送用户名和密码。通常在实际app应用中,并不会每次都将...
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Centos 7 安装 pptp vpn

http://blog.csdn.net/kuailedesky/article/details/41551077 1、检查系统内核是否支持MPPE modprobe ppp-compress-18 && echo OK 显示OK说明系统支持MPPE 2、检查系统是否开启TUN/TAP支持 cat /dev/net/tun cat: ...
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VPN协议PPTP/L2TP/OpenVPN及SSH的区别与详解

http://www.cnblogs.com/wpjamer/p/4199007.html 大家在使用VPN的时候都会看到商家有提供PPTP VPN、L2TP  VPN、OpenVPN、SSH代理等多种协议选择,但是许多朋友却不知道它们之间有什么区别,也不知道该如何选择,今天整理了一些日常收集来的信息为大家解开这些困惑,要知道在不同的平台和环境下使用协议,其中每一种协议均有独特的功能和优势,...
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CentOS7 中使用 firewall-cmd 控制端口和端口转发

http://blog.just666.cn/index.php/archives/42/?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 0X00 firewalld 守护进程 firewall-cmd命令需要firewalld进程处于运行状态。我们可以使用systemctl status/start/stop/restart firewalld来控...
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electron-react-boilerplate

https://www.npmjs.com/package/electron-react-boilerplate Electron application boilerplate based on React, React Router, Webpack, React Hot Loader for rapid application development    ...
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Electron + React + Node.js + ES6 开发桌面软件

http://blog.csdn.net/arnozhang12/article/details/51735815 1、概述         近来工作上需要做一款 PC 上的软件,这款软件大体来讲是类似 PPT 的一款课件制作软件。由于我最近几年专注于移动 App 的开发,对 PC 端开发的了解有些滞后。所以我首先需要看看,在 PC 上采用什么框架能够顺利完成我的工作。   ...
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React Native跨平台代码说明

http://blog.csdn.net/u014484863/article/details/51564350 (一)前言 前面已经介绍了很多关于配置、打包等一系列技术点,接下来我讲介绍一下辅助跨平台代码的几种方式。前面曾经提到过React Native的宗旨是什么?就是Learn once,write everywhere,这句话的意思是学一门语言或技术,可以写不同平台的代...
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