GXT之旅:第八章:Portal&Drag-Drop——项目使用Drag-Drop重构(2)

接着上节,我们按照同样的方式,允许用户可以拖动objects从FeedPortlet的ItemGrid移动到ItemPortlet里显示其内容。

  • 首先,RSSReaderConstants类,定义恒量——ITEM_DD_GROUP,用来作为drag-drop的group

public static final String ITEM_DD_GROUP = "itemDDGroup";

  • 来到ItemGrid.onRender()方法,在add(grid);这一行上面加入如下代码——定义source(因为用的是GXT已经实现好的GridDragSource,所以不需要在Override );设置group

		GridDragSource source = new GridDragSource(grid);
		source.setGroup(RSSReaderConstants.ITEM_DD_GROUP);
		
		add(grid);

  • 编辑ItemPortlet类的构造函数——在构造函数里面设置target;Override DropTarget.onDragDrop(DNDEvent event)方法,获得DNDEvent携带的items

		Dispatcher.forwardEvent(AppEvents.NewPortletCreated, this);

		DropTarget target = new DropTarget(this) {
			@Override
			protected void onDragDrop(DNDEvent event) {
				super.onDragDrop(event);
				List<Item> items = event.getData();
				itemPanel.displayItem(items.get(0));
			}
		};
		target.setOperation(DND.Operation.COPY);
		target.setGroup(RSSReaderConstants.ITEM_DD_GROUP);

  • 上面的代码里,还设置target的属性,设置group
  • 最后运行程序效果如下:











  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值