2.11
涉及知识点:
声明:使得名字为程序所知,如果想使用该变量,则必须实现包含其声明。声明会确定变量的名字和类型。
定义:创建于名字关联的实体。定义会申请存储空间,可能会赋予初始值。
如果想声明一个变量而不想定义它,那么可以在变量名前加extern关键字。
所以1、定义 2、定义 3、声明
2.12
字母+数字+下划线(必须以字母或者下划线开头)
C++中关于变量命名的规范:
1:能体现变量的实际意义
2.11
涉及知识点:
声明:使得名字为程序所知,如果想使用该变量,则必须实现包含其声明。声明会确定变量的名字和类型。
定义:创建于名字关联的实体。定义会申请存储空间,可能会赋予初始值。
如果想声明一个变量而不想定义它,那么可以在变量名前加extern关键字。
所以1、定义 2、定义 3、声明
2.12
字母+数字+下划线(必须以字母或者下划线开头)
C++中关于变量命名的规范:
1:能体现变量的实际意义