21.22:通常的做法是将相关变量定义为private,而接口函数定义为public。具体情况具体讨论
23:知识点1:类可以自定义某种类型在类中的别名—通过typedef和using
知识点2:如果我们需要合成的默认构造函数,在空列表的构造函数后加上=default即可
知识点3:类的成员也可以重载,参数列表数量或者类型上不同
知识点4:在变量前加关键字mutable,变为可变数据成员,即使是在一个const的对象函数中也可以被修改
本文介绍了C++ Primer第五版第七章的部分习题答案,涉及类的私有与公共成员、typedef和using别名、默认构造函数、成员函数重载、mutable修饰符、类内初始值、内置类型与string默认操作、inline函数定义、返回引用与对象副本等关键知识点。
21.22:通常的做法是将相关变量定义为private,而接口函数定义为public。具体情况具体讨论
23:知识点1:类可以自定义某种类型在类中的别名—通过typedef和using
知识点2:如果我们需要合成的默认构造函数,在空列表的构造函数后加上=default即可
知识点3:类的成员也可以重载,参数列表数量或者类型上不同
知识点4:在变量前加关键字mutable,变为可变数据成员,即使是在一个const的对象函数中也可以被修改

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