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原创 iOS下的2D仿射变换机制(CGAffineTransform相关)
CGAffineTransform结构体代表了一种用于仿射变换矩阵。结构体的参数指定了从一个坐标系的点转化成另外一个坐标系的规则。仿射变换是一种特殊类型的映射,保留在一个路径中的平行线,但不一定保留长度或角度。缩放,旋转,平移是最常用的操作支持的仿射变换,但也可能扭曲。我们通常不会直接创建一个仿射变换,我们只需要根据现有的参数,修改现有的仿射变换。
2015-07-07 09:53:11 1102
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