一、概念
1.综述
散表表仅支持INSERT、SEARCH、DELETE操作。
把关键字k映射到槽h(k)上的过程称为散列。
多个关键字映射到同一个数组下标位置称为碰撞。
好的散列函数应使每个关键字都等可能地散列到m个槽位中
2.散表函数
(1)若函数为h(k)=k,就是直接寻址表
(2)除法散列法:h(k) = k mod m
(3)乘法散列法:h(k) = m * (k * A mod 1) (0<A<1)
(4)全域散列:从一组仔细设计的散列函数中随机地选择一个。(即使对同一个输入,每次也都不一样,平均性态较好)
3.冲突解决策略
(1)链接法
(2)开放寻址法
a.线性探测:h(k, i) = (h'(k) + i) mod m
b.二次探测:h(k, i) = (h'(k) + c1*i + c2 *i^2) mod m
c.双重散列:h(k, i) = (h1(k) + i * h2(k)) mod m
(3)完全散列:设计一个较小的二次散列表
二、代码
代码中用到了函数指针,函数指针的用法参考
函数指针总结
//Hash.h
#include <iostream>
using namespace std;
int m, NIL = 0;
//11.4 开放寻址法
typedef int (*Probing)(int k, int i);
int h(int k)
{
return k % m;
}
int h2(int k)
{
return 1 + k % (m-1);
}
//线性探测
int Linear_Probing(int k, int i)
{
return (h(k) + i) % m;
}
//二次探测
int Quadratic_Probint(int k, int i)
{
int c1