算法导论 19-2 采用二项堆的最小生成树算法

本文详细介绍了如何运用二项堆解决最小生成树问题,包括算法思路、数据结构设计以及完整的代码实现,最后提供了测试结果以验证算法的正确性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、题目



二、分析

1.算法

先把每个顶点作为一个集合称为V,初始时每个Vi只有一个顶点i,随着算法的进行,会将一个集合合并,集合数量越来越少,而集合中的点越来越多。当只剩下一个集合时,算法结束。
每个顶点集合对应一个边的集合,称为E,所有以顶点i为顶点的边都放入Ei中。将Vj合并到Vi的同时,也会把Ej合并到Ei中。
任意选择一个顶点集合Vi,以及对应的Ei,从Ei中选择边权最小的边e,令e的两个端点分别为a,b(其中有一个等于i)。如果a和b属于同一个顶点集合,则不作处理。如果a和b属于不同的顶点集合,假设分别是Va和Vb,则认为e是最小生成树中的一个边,且把Vb合并到Va中,把Eb合并到Ea中。

2.结构

(1)T是一个边的集合,用于保存最小生成树的边。本文中没有保存这个结果,还是直接输出。
(2)V是顶点的集合,包括以下操作:
a.合并
b.判断两个点是否属于同一个集合
c.剩余集合的个数
d.选择一个集合
本文使用并查集,使用了 并查集中的模版,并有部分改动。
(3)E是边的集合,包括以下操作:
a.合并
b.向集合中插入一个元素
c.提取出集合中权值最小的元素
本文使用二项堆,使用了 算法导论-第19章-二项堆中的模板,并做了以下改动
a.在模板二项堆结点中卫星数据data没有被使用,本文中把边的信息作为卫星数据
b.边的权值作为二项堆结点的关键字
(4)G是无向图,本文使用邻接表的方式存储,每条边存两遍。这样写是为了让算法结果完整,事实上没有必要这个复杂,只存储每条边的起点、终点和边权就可以了。

三、代码

graph.h

#pragma once
#include <iostream>  
#include <algorithm>  
#include "UnionFindSet.h"  
using namespace std;  
//边  
struct Edge  
{  
    int start;//起点  
    int end
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