.Net下的MSMQ(微软消息队列)的同步异步调用

http://www.cnblogs.com/goody9807/archive/2007/05/18/546572.html

一、MSMQ简介

 MSMQ(微软消息队列)是Windows操作系统中消息应用程序的基础,是用于创建分布式、松散连接的消息通讯应用程序的开发工具。消息队列

和电子邮件有着很多相似处,他们都包含多个属性,用于保存消息,消息类型中都指出发送者和接收者的地址;然而他们的用处却有着很大的

区别:消息队列的发送者和接收者是应用程序,而电子邮件的发送者和接收者通常是人。如同电子邮件一样,消息队列的发送和接收也不需要

发送者和接收者同时在场,可以存储在消息队列或是邮件服务器中。

 

二、消息队列的安装

 默认情况下安装操作系统是不安装消息队列的,你可以在控制面板中找到添加/删除程序,然后选择添加/删除Windows组件一项,然后选择应

用程序服务器,双击它进入详细资料中选择消息队列一项进行安装,如图:







三、消息队列类型

消息对列分为3类:
 
公共队列
 MachineName\QueueName
 能被别的机器所访问,如果你的多个项目中用到消息队列,那么你可以把队列定义为公共队列
 
专用队列
 MachineName\Private$\QueueName
 只针对于本机的程序才可以调用的队列,有些情况下为了安全起见定义为私有队列。
日志队列
 MachineName\QueueName\Journal$
 

四、消息队列的创建

MessageQueue Mq=new MessageQueue(“.\\private$\\Mymq”);

通过Path属性引用消息队列的代码也十分简单:

MessageQueue Mq=new MessageQueue();

Mq.Path=”.\\private$\\Mymq”;

使用 Create 方法可以在计算机上创建队列:

System.Messaging.MessageQueue.Create(@".\private$\Mymq");

这里注意由于在C#中要记住用反斜杠将“\”转义。

由于消息对列所放置的地方经常改变,所以建议消息队列路径不要写死,建议放在配置文件中。

五、消息的发送

消息的发送可以分为简单消息和复杂消息,简单消息类型就是常用的数据类型,例如整型、字符串等数据;复杂消息的数据类型通常对应于系

统中的复杂数据类型,例如结构,对象等等。

Mq.Send("Hello!");
在这里建议你可以事先定义一个对象类,然后发送这个对象类的实例对象,这样以后无论在增加什么发送信息,只需在对象类中增加
相应的属性即可。

六、消息的接收和阅读

(1)同步接收消息

  接收消息的代码很简单:

 Mq.Receive();
        Mq.Receive(TimeSpan timeout); //设定超时时间
 Mq.ReceiveById(ID);
        Mq.Peek(); 
 
 通过Receive方法接收消息同时永久性地从队列中删除消息;
 通过Peek方法从队列中取出消息而不从队列中移除该消息。
 如果知道消息的标识符(ID),还可以通过ReceiveById方法和PeekById方法完成相应的操作。

(2)异步接受消息
   
   利用委托机制:

 MessQueue.ReceiveCompleted +=new ReceiveCompletedEventHandler(mq_ReceiveCompleted);
 


(3)消息阅读

在应用程序能够阅读的消息和消息队列中的消息格式不同,应用程序发送出去的消息经过序列化以后才发送给了消息队列
而在接受端必须反序列化,利用下面的代码可以实现:

 public void mq_ReceiveCompleted(object sender, System.Messaging.ReceiveCompletedEventArgs e)
  {
   System.Messaging.Message m = MessQueue.EndReceive(e.AsyncResult);
   m.Formatter = new System.Messaging.XmlMessageFormatter(new string[]{"System.String,mscorlib"});
   Console.WriteLine("Message: " + (string)m.Body);
   MessQueue.BeginReceive() ;

  }

反序列化还有另一种写法:
 m.Formatter = new XmlMessageFormatter ( new Type [] { typeof (string) } );

 

七、由于消息队列的代码有些是固定不便的,所以把这些代码封装成一个类方便以后使用:

  1 using System;
  2 using System.Messaging;
  3 using System.Threading;

  5
  6 namespace LoveStatusService
  7 {
  8    /// <summary>
  9    /// Summary description for Msmq.
 10    /// </summary>

 11    public class Msmq
 12    {
 13        public Msmq()
 14        {
 15            //
 16            // TODO: Add constructor logic here
 17            //
 18        }

 19
 20        
 21        private MessageQueue _messageQueue=null;
 22        //最大并发线程数 
 23        private static int MAX_WORKER_THREADS=Convert.ToInt32( System.Configuration.ConfigurationSettings.AppSettings["MAX_WORKER_THREADS"].ToString());
 24        //Msmq路径
 25        private static string MsmqPath=System.Configuration.ConfigurationSettings.AppSettings["LoveStatusMQPath"];
 26        //等待句柄
 27        private WaitHandle[] waitHandleArray = new WaitHandle[MAX_WORKER_THREADS];
 28        //任务类型
 29        //1. Send Email 2. Send Message  3. Send Email and Message
 30        private string TaskType=System.Configuration.ConfigurationSettings.AppSettings["TaskType"];
 31        public MessageQueue MessQueue
 32        {
 33            get
 34            {
 35            
 36                if (_messageQueue==null)
 37                {
 38                    if(MessageQueue.Exists(MsmqPath))
 39                    {
 40                        _messageQueue = new MessageQueue(MsmqPath);    
 41                    }

 42                    else
 43                    {
 44                        _messageQueue = MessageQueue.Create(MsmqPath);    
 45                    }
    
 46                }

 47                
 48
 49                return _messageQueue;
 50            }

 51        }

 52        
 53
 54    Private Method
103
104    Public Method
190    
191    
192
193    
194    }

195}

196

UserObject的代码

  1 using System;
  2
  3 namespace Goody9807
  4 {
  5    /// <summary>
  6    /// 用与在MQ上传输数据的对象
  7    /// </summary>

  8    public class UserObject
  9    {
 10        public UserObject()
 11        {
 12            //
 13            // TODO: Add constructor logic here
 14            //
 15        }

 16
 17        private long _curUserID;
 18        public long curUserID
 19        {
 20            get
 21            {
 22                return _curUserID;
 23            }

 24            set
 25            {
 26                _curUserID=value;
 27            }

 28        }

 29
 30        private  string _curUserName="";
 31        public string curUserName
 32        {
 33            get
 34            {
 35                return _curUserName;
 36            }

 37            set
 38            {
 39                _curUserName=value;
 40            }

 41        }

 42
 43        private string _curEmail="";
 44        public string curEmail
 45        {
 46            get
 47            {
 48                return _curEmail;
 49            }

 50            set
 51            {
 52                _curEmail=value;
 53            }

 54        }

 55
 56
 57        private long _oppUserID;
 58        public long oppUserID
 59        {
 60            get
 61            {
 62                return _oppUserID;
 63            }

 64            set
 65            {
 66                _oppUserID=value;
 67            }

 68        }

 69
 70        private  string _oppUserName="";
 71        public string oppUserName
 72        {
 73            get
 74            {
 75                return _oppUserName;
 76            }

 77            set
 78            {
 79                _oppUserName=value;
 80            }

 81        }

 82
 83        private string _oppEmail="";
 84        public string oppEmail
 85        {
 86            get
 87            {
 88                return _oppEmail;
 89            }

 90            set
 91            {
 92                _oppEmail=value;
 93            }

 94        }

 95
 96        private string _subject ="";
 97        public string subject
 98        {
 99            get
100            {
101                return _subject;
102            }

103            set
104            {
105                _subject=value;
106            }

107        }

108
109        private string _body="";
110        public string body
111        {
112            get
113            {
114                return _body;
115            }

116            set
117            {
118                _body=value;
119            }

120        }

121    }

122}

123

另一个同事写的封装类


  1using System;
  2
  3using System.Threading;
  4
  5using System.Messaging;
  6
  7 
  8
  9namespace Wapdm.SmsApp
 10
 11{
 12
 13     /// <summary>
 14
 15     /// <para>
 16
 17     /// A Logger implementation that writes messages to a message queue.
 18
 19     /// The default event formatter used is an instance of XMLEventFormatter
 20
 21     /// </para>
 22
 23     /// </summary>

 24
 25     public sealed class MsgQueue 
 26
 27     {
 28
 29 
 30
 31         private const string BLANK_STRING                   = "";
 32
 33         private const string PERIOD                         = @".\private$";  //".";
 34
 35         private const string ELLIPSIS                       = "";    
 36
 37    
 38
 39         private string serverAddress;
 40
 41         private string queueName;
 42
 43         private string queuePath;
 44
 45         
 46
 47         private bool IsContextEnabled;  
 48
 49    
 50
 51         private MessageQueue queue;
 52
 53    
 54
 55         private object queueMonitor                         = new object();
 56
 57    
 58
 59         private MsgQueue() {}
 60
 61 
 62
 63         public static MsgQueue mq = null;
 64
 65         public static WaitHandle[] waitHandleArray = new WaitHandle[Util.MAX_WORKER_THREADS];
 66
 67     
 68
 69         public MsgQueue(string _serverAddress, string _queueName, string _summaryPattern) 
 70
 71         {
 72
 73              if ((_serverAddress == null) || (_queueName == null) || (_summaryPattern == null)) 
 74
 75              {
 76
 77                   throw new ArgumentNullException();
 78
 79              }

 80
 81              ServerAddress = _serverAddress;
 82
 83              QueueName = _queueName;
 84
 85              IsContextEnabled = true;             
 86
 87         }

 88
 89    
 90
 91         public MsgQueue(string _serverAddress, string _queueName) 
 92
 93         {
 94
 95              if ((_serverAddress == null) || (_queueName == null)) 
 96
 97              {
 98
 99                   throw new ArgumentNullException();
100
101              }

102
103              ServerAddress = _serverAddress;
104
105              QueueName = _queueName;
106
107              IsContextEnabled = true;
108
109         }

110
111    
112
113         public MsgQueue(string _queueName) 
114
115         {
116
117              if (_queueName == null
118
119              {
120
121                   throw new ArgumentNullException();
122
123              }

124
125              serverAddress = PERIOD;
126
127              QueueName = _queueName;
128
129              IsContextEnabled = true;             
130
131              if ( IsContextEnabled == false )
132
133                   throw new ArgumentNullException();
134
135         }

136
137    
138
139         public string ServerAddress 
140
141         {
142
143              get 
144
145              {
146
147                   return serverAddress;
148
149              }

150
151              set 
152
153              {
154
155                   if (value == null
156
157                   {
158
159                       value = PERIOD;
160
161                   }

162
163                   value = value.Trim();
164
165                   if (value.Equals(BLANK_STRING)) 
166
167                   {
168
169                       throw new ArgumentException("Invalid value (must contain non-whitespace characters)");
170
171                  }

172
173                   lock (queueMonitor) 
174
175                   {
176
177                       serverAddress = value;
178
179                       queuePath = serverAddress + '\\' + queueName;
180
181                       InitializeQueue();
182
183                   }

184
185              }

186
187         }

188
189 
190
191         public string QueueName 
192
193         {
194
195              get 
196
197              {
198
199                   return queueName;
200
201              }

202
203              set 
204
205              {
206
207                   if (value == null
208
209                   {
210
211                       throw new ArgumentNullException();
212
213                   }

214
215                   value = value.Trim();
216
217                   if (value.Equals(BLANK_STRING)) 
218
219                   {
220
221                       throw new ArgumentException("Invalid value (must contain non-whitespace characters)");
222
223                   }

224
225                   lock (queueMonitor) 
226
227                   {
228
229                       queueName = value;
230
231                       queuePath = serverAddress + '\\' + queueName;
232
233                       InitializeQueue();
234
235                   }

236
237              }

238
239         }

240
241    
242
243         private void InitializeQueue() 
244
245         {
246
247              lock (queueMonitor) 
248
249              {             
250
251                   if (queue != null
252
253                   {
254
255                       try { queue.Close(); } 
256
257                       catch {}
258
259                       queue = null;
260
261                   }

262
263 
264
265                   try 
266
267                   {
268
269                       if(!MessageQueue.Exists(queuePath))
270
271                            MessageQueue.Create(queuePath);
272
273                   }
 
274
275                   catch {}
276
277                   try 
278
279                   {
280
281                       queue = new MessageQueue(queuePath);
282
283                       queue.SetPermissions("EveryOne",MessageQueueAccessRights.FullControl);
284
285                       queue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[] {typeof(MoMsg)});
286
287                   }
 
288
289                   catch (Exception e) 
290
291                   {
292
293                       try { queue.Close(); } 
294
295                       catch {}
296
297                       queue = null;
298
299                       throw new ApplicationException("Couldn't open queue at '" + queuePath + "': " + e.GetType().FullName + ": " + e.Message);
300
301                   }

302
303 
304
305              }

306
307         }

308
309    
310
311         private  void AcquireResources() 
312
313         {
314
315              InitializeQueue();
316
317         }

318
319    
320
321         public  void ReleaseResources() 
322
323         {
324
325              lock (queueMonitor) 
326
327              {
328
329                   if (queue != null
330
331                   {
332
333                       try 
334
335                       {
336
337                            queue.Close();
338
339                       }
 
340
341                       catch {}
342
343                       queue = null;
344
345                   }

346
347              }
    
348
349         }

350
351    
352
353         //阻塞方式
354
355         public MoMsg Read( ) 
356
357         {
358
359              MoMsg _event = null;             
360
361              lock (queueMonitor) 
362
363              {
364
365                   if (queue == null
366
367                   {
368
369                       InitializeQueue();
370
371                   }

372
373                   try 
374
375                   {
376
377                       Message message = queue.Receive( new TimeSpan(0,0,1) );//等待10秒
378
379                       _event = (MoMsg) (message.Body);
380
381                       return _event;
382
383                   }

384
385                   catch (Exception ) 
386
387                   {
388
389                       try { queue.Close(); } 
390
391                       catch {}
392
393                       queue = null;
394
395                   }
            
396
397              }

398
399              return null;
400
401         }

402
403 
404
405         public void Write(MoMsg _event) 
406
407         {
408
409              if (_event == null
410
411              {
412
413                   return;
414
415              }

416
417              lock (queueMonitor) 
418
419              {
420
421                   try 
422
423                   {
424
425                       if (queue == null
426
427                       {
428
429                            InitializeQueue();
430
431                       }

432
433                   
434
435                       Message message = new Message();
436
437                       message.Priority = _event.Priority;
438
439                       message.Recoverable = true;
440
441                       message.Body = _event; //eventFormatter.Format(_event);
442
443 
444
445                       queue.Send(message);
446
447                   }

448
449                   catch (Exception e)
450
451                   {
452
453                       try { queue.Close(); } 
454
455                       catch {}
456
457                       queue = null;
458
459                       Util.Log.log("Couldn't write Message (" + e.GetType().FullName + ": " + e.Message + ")");
460
461                   }
            
462
463              }

464
465         }

466
467 
468
469         public static bool statusTest()
470
471         {
472
473              bool reValue = false;
474
475              try
476
477              {
478
479                   MessageEnumerator re = mq.queue.GetMessageEnumerator();
480
481                   bool rev = re.MoveNext();
482
483                   reValue = true;
484
485              }

486
487              catch
488
489              {
490
491                   reValue = false;
492
493              }

494
495 
496
497              return reValue;
498
499         }

500
501 
502
503         public static void startListen()
504
505         {
506
507              mq = new MsgQueue(Util.MqName);
508
509 
510
511              mq.queue.ReceiveCompleted +=new ReceiveCompletedEventHandler(queue_ReceiveCompleted);
512
513              
514
515              //异步方式,并发
516
517              for(int i=0; i<Util.MAX_WORKER_THREADS; i++)
518
519              {
520
521                   // Begin asynchronous operations.
522
523                   waitHandleArray[i] = 
524
525                       mq.queue.BeginReceive().AsyncWaitHandle;
526
527              }

528
529 
530
531              return;
532
533         }

534
535 
536
537         public static void stopListen()
538
539         {
540
541 
542
543              for(int i=0;i<waitHandleArray.Length;i++)
544
545              {
546
547                   try
548
549                   {
550
551                       waitHandleArray[i].Close();
552
553                   }

554
555                   catch
556
557                   {
558
559                       //忽略错误
560
561                   }

562
563              }

564
565 
566
567              try
568
569              {
570
571                  // Specify to wait for all operations to return.
572
573                   WaitHandle.WaitAll(waitHandleArray,1000,false);
574
575              }

576
577              catch
578
579              {
580
581                   //忽略错误
582
583              }

584
585         }

586
587 
588
589         private static void queue_ReceiveCompleted(object sender, ReceiveCompletedEventArgs e)
590
591         {
592
593              // Connect to the queue.
594
595              MessageQueue mqq = (MessageQueue)sender;
596
597 
598
599              // End the asynchronous Receive operation.
600
601              Message m = mqq.EndReceive(e.AsyncResult);
602
603 
604
605              Util.ProcessMo((MoMsg)(m.Body));
606
607 
608
609              if(Util.isRunning)
610
611              {
612
613                   // Restart the asynchronous Receive operation.
614
615                   mqq.BeginReceive();
616
617              }

618
619            
620
621              return;
622
623         }

624
625     }

626
627}

628
629
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