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原创 JavaFX的扩展控件库ControlsFX介绍
声明: 本博客文章原创类别的均为个人原创,版权所有。转载请注明出处: http://blog.csdn.net/ml3947,另外本人的个人博客:http://www.wjfxgame.com。 ControlsFX 是JavaFX的一个扩展控件库。是对JavaFX内置的控件的一个补充。 下面是ControlsFX的示例程序: 大家可以看到,Contr
2013-07-11 14:03:00 6771
原创 开源跨平台2D游戏引擎Love2D介绍
Love2D是一个开源的, 跨平台的2D游戏引擎。使用纯Lua脚本来进行游戏开发。目前支持的平台有Windows,Mac OS,Linux。另外在社区里,还有Love2D-android版本,而且也有进军IOS的计划。
2013-07-10 11:57:59 12458 1
原创 Unity3D之AStarPathFinding插件的使用
对于AStarPathFinding,很多人应该不会陌生。这个算是Unity3D里最好用的寻径插件了。不论是3D游戏,还是2D游戏,我们都可以使用它来进行A*算法的寻径。之前翻译的“使用免费工具进行2D游戏开发”的教程中本来应该有一节是AStarPathFinding寻径的,但是在这个教程翻译了三节之后,发现后面其实作者只是单纯把脚本什么的都给出下载地址,并未做介绍,而对Orthello的介绍在前面几节就结束了,所以就没有继续翻译。这里另外开一篇文章来单独介绍寻径。
2013-07-08 18:04:43 13402 9
原创 关于国产跨平台的开源游戏引擎LGame
LGame可能听说的人不算很多,但也不算少了。早在我还在读大二大三,大概就是08-09年的那个时候,作者就已经开始规划和开发了。 LGame的作者博客为: http://blog.csdn.net/cping1982。 我最早开始进行游戏开发,就是看的他的博客。不过他博客已经有将近1年没有更新了。 本来我以为LGame已经“太监”了。但最近突然发现,虽然作者博客没有更新,但LGame还在继续开发中。
2013-07-02 21:40:36 7808 6
空空如也
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