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原创 浅谈JavaFX事件机制
之前有人问到过JavaFX中,如何监听窗口大小的变化。所以,我觉得有必要新开一篇文章来讲解一下JavaFX的事件机制以及与Java GUI 和 Android事件的区别。 在Java GUI 和Android中,事件通常通过实现listener的接口函数,并通过addXXXListener 或者setOnXXXListener的形式来设置接口函数来实现事件的执行。在Java GUI中,也有部分通过适配器模式来让用户选择性的覆盖事件函数(以免留下许多不需要的空方法)。
2014-01-28 11:44:43 14770 2
翻译 Unity3D 2D ToolKit --tk2dCamera
tk2dCamera是让我们能有更简单的处理2D游戏Camera的一个解决方案,而且我们使用tk2dCamera能够花费很少的精力来处理各种不同的分辨率适应问题。
2014-01-14 15:34:30 5669 3
翻译 Unity3D 2D ToolKit --为你的项目选择Camera
声明: 本博客文章翻译类别的均为个人翻译,版权所有。转载请注明出处: http://blog.csdn.net/ml3947,另外本人的个人博客:http://www.wjfxgame.com。 由于最近几个月搬家等各种事宜,导致现在我的状态不行,上班和空闲的时候,都没能花时间来写代码 写博客和学习。所以决定让自己回归以前的我,先从整理和翻译2D Toolkit文档开始,同时也许会
2014-01-13 14:48:01 4122
原创 2014·冬末
2014,冬末。 并不太冷的冬天,整日阳光暖暖的。 趁着周末,新买了吸尘器,洗衣机。 在家里,用吸尘器吸了一遍,又拖了一遍。然后把偌大有点重的洗衣机慢慢的挪到了阳台上,琢磨着安装起来。 就这样,一个人忙碌着。 惊喜的是,元旦当天开不了机的海尔电视,也突然的就好了。听说是海尔服务器升级的问题。当然,这些都不重要。 我只是在享受着一切水到渠成
2014-01-05 23:11:27 1372 3
空空如也
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