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原创 将JavaFX运行到Android上
本人在之前的博客中提到过很多次,目前已经有一些自发的项目,来使JavaFX运行到Android上面。不过惭愧的是,我也是研究了一会儿,今天才真正打包到手机上运行的。 下面先看一些手机上运行的效果,由本人手机截图的: 对JavaFX有些研究的人,肯定会知道这个是JavaFX官方的示例Ensemble。由于这个示例比较的大,在手机上加载的时间
2014-12-31 18:09:37 8636 2
原创 谈谈Android个人开发者的现状
在读大四的时候,由于之前对于JavaME的开发比较感兴趣,突然了解到了Android的存在,于是便有幸见证了Android的崛起,毕业后便开始从事了几年的Android开发。 其中,我也做了一段时间的个人APP,就暂且在这里谈一下我对Android个人开发者的现状的一些看法。 11年上半年,当时还未毕业,由于确实是对Android很感兴趣,便向家里人“申请”换手机。于是就买了个摩托罗拉
2014-12-25 13:51:57 5737 7
原创 谈谈对于JavaFX开发的感想
从2008年发布的第一个JavaFX版本开始,在这几年里,断断续续的利用业余时间进行JavaFX的学习和开发,也怀有用JavaFX进行游戏开发的想法。 不过目前决定暂时减少JavaFX游戏开发相关的内容,仅仅将JavaFX作为一个Java的GUI来进行开发自己的工具和软件,除非后续Oracle有重大的更新和改变现状的措施。 下面我会谈谈在JavaFX开发中遇到的一些问题,以及和其他几种技术
2014-12-18 16:53:13 14705 2
原创 EnumProcessModules失败的问题
当我们为了列出所有的进程而使用EnumProcessModules时,有可能发现很多进程获取不到进程名等信息。 根据官方文档说明:当我们在64位系统上,运行32位的程序来获取进程列表的时候,只能获取到32位的进程,获取不到64位的进程。如果真的有这个需要,请采用64位编译程序,另外如果要单独列出32位或者64位的进程,可以使用EnumProcessModulesEx方法。
2014-12-16 15:42:28 7408 1
原创 Unity3D开发的2D游戏---《趣味推箱子》
趁着工作的空闲时候,用Unity3D的自带的2D系统和NGUI做了个推箱子的游戏,目前共30个关卡。 里面加入了类似与愤怒的小鸟的关卡选择系统,时间和炸弹两个道具等内容。对于Window/Web和移动平台做了一些细微的定制。 截图如下: 游戏地址(Web版,在线运行,仅第一次打开会进行缓存):趣味推箱子。 Android版下载:h
2014-12-11 17:06:16 8303 1
原创 Unity3D 新版NGUI事件添加
在新版的NGUI中,事件机制发生了变化,添加的事件的方式也与之前有所差别了。我们来看看普通的控件事件:1.不带参数的事件,例如UIButton,如下图所示:在UIButton中,我们只需要拖动包含事件处理的脚本到OnClick上面,然后勾选处理事件的函数即可。2.带参数的事件在很多事件中,我们需要了解到某些参数的变化,来做
2014-12-08 15:51:50 3472
空空如也
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