Android App 开发 设计模式第六篇:原型模式

Prototype Pattern


名称由来


不是利用类来产生实例对象,而是从一个对象实例产生出另一个新的对象实例 ,根据被视为原型的对象实例 ,建立起的另一个新的

对象实例就称为原型模式(Ptototype Pattern)。

需求场景

  • 种类过多无法整合成类时
    第一种情形:若须处理的对象种类太多,如果要一个个设成不同的类,须产生大量的源程序文件
  • 不容易利用类产生对象实例时
    第二种情形:该对象的实例产生过程太复杂,很难利用类来建立。
  • 希望把框架和所产生的对象实例分开时
    第三种情形:希望让产生对象实例时的框架不会只存在于某些特殊类时。

功能演示

测试程序类结构图如下:



模式UML图中,共有三个类:

  • 接口,Product 己声明抽象方法use 和 createClone的接口
  • 管理类,Manager 利用createClone 复制对象实例的类
  • 普通类,MessageBox 把字符串框起来use 的类,实现Product的createClone 和use 方法。

Product 接口

public interface Product extends Cloneable{
 
    public abstract String use(String s);
 
    public abstract Product createClone();
}

有了Product 接口 ,才可能进行复制。这个接口继承java.lang.Cloneable 接口 ,利用clone 方法可自动对实现此接口 的类进行复制。

use 方法是“使用”的部分,“使用”代表何种意义则需看子类的实现。

createClone方法负责复制对象实例的部分。

Manager类

public class Manager {
 
    private Hashtable<String, Product> showCase = new Hashtable<String, Product>();
 
    public void register(String name, Product proto) {
        showCase.put(name, proto);
    }
 
    public Product create(String protoName) {
        Product p = showCase.get(protoName);
        return p.createClone();
    }
}

唯一跟其他类沟通的桥梁,负责添加和负责对象的实例。

MessageBox类

public class MessageBox implements Product {
 
    private char decochar;
 
    public MessageBox(char dechar) {
        this.decochar = dechar;
    }
 
    @Override
    public Product createClone() {
        // TODO Auto-generated method stub
        Product p = null;
        try {
            p = (Product) clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            // TODO: handle exception
            e.printStackTrace();
        }
 
        return p;
    }
 
    @Override
    public String use(String s) {
        // TODO Auto-generated method stub
        int length = s.getBytes().length;
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        for (int i = 0; i < length + 4; i++) {
            sb.append(decochar);
        }
 
        sb.append(decochar + "\n\"" + s + "\"\n" + decochar);
 
        for (int i = 0; i < length + 4; i++) {
            sb.append(decochar);
        }
        sb.append("");
        return sb.toString();
 
    }
 
}

createClone 方法是复制本身的方法,这里所调用的clone 方法规定在java 语言规格内,它会产生另一个分身(本身的复制品)。在产生复制品时,若该字段包含对象实例,则其值也会跟着复制到新的对象实例。能利用clone 方法进行复制的只限于实现java.lang.Cloneable 接口 的类。如无实现则会报异常。但MessageBox 本身实现了Product ,而Product 是己经继承了Cloneable接口。

Java 语言的clone 方法只能从本身的类(含子类)调用,所以如果是其他类的要求而进行复制时,则须另以其他方法(如createClone)把clone 抓起来。

android 界面入口测试该原型 Prototype 的PrototypeActivity

public class PrototypeActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
 
        ((Button) findViewById(R.id.Button01))
                .setOnClickListener(new OnClickListener() {
 
                    @Override
                    public void onClick(View v) {
                        // TODO Auto-generated method stub
 
                        Manager manager = new Manager();
 
                        MessageBox messageBox = new MessageBox('*');
                        manager.register("prototype", messageBox);
 
                        Product product = manager.create("prototype");
                        ((EditText) findViewById(R.id.EditText01))
                                .setText(product.use("android ap Pattern"));
                    }
                });
    }
}

运行效果如下:



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值