MFC中,要实现某功能必须先将GDI对象选入设备描述表?

例如:实现添加画刷并填充矩形
对于函数
FillRect(CRect(point1,point2),&brush);
1)创建画刷
2)因为函数的参数中提供了绘制使用的画刷,因此可直接利用此画刷来填充矩形
对于函数
Rectangle(CRect(point1,point2));
1)创建设备描述表
2)创建画刷
3) 将画刷选入设备描述表
4)调用此函数来填充矩形

因此:是否需要将对象选入设备描述表在于代码的实现方式。如果需要,需明确,在程序中当构造一个GDI(图形设备接口)对象后,该对象并不会立即生效,必须选入设备描述表,它才会在以后的绘制操作中生效。

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