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转载 支持多目录多文件的c/c++混编的makefile

TARGET = mainOBJ_PATH = objsPREFIX_BIN =CC = gccCPP = g++INCLUDES = -I includeLIBS =CFLAGS =-Wall -Werror -O2 -gLINKFLAGS =SRCDIR = . ./lua#C_SOURCES = $(wildcard *.c)C_SRCDIR = $(SRCDIR...

2018-03-24 21:29:51 1272

原创 Mac上使用PowerVR_SDK搭建OpenGL ES2.0 开发环境

Mac上使用PowerVR_SDK搭建OpenGL ES2.0 开发环境1, PowerVR_SDK版本:PowerVRSDKSetup-2017_R2.app2, OpenGL ES2.0头文件和库文件头文件:Imagination/PowerVR_Graphics/PowerVR_SDK/SDK_2017_R2/Builds/Include库文件:Imagination/PowerVR_Gra...

2018-02-09 16:32:17 959

原创 OpenGL ES2.0学习过程中遇到的问题

1, glGetAttribLocation返回-1     如果在顶点着色器中定义了attribute,但glGetAttribLocation返回-1,其中一个原因是这个attribute没有使用     If the named attribute variable is not an active attribute in the specified program object or i...

2018-02-09 15:11:26 866

原创 OSX Cocoa app使用fopen读取本地文件提示没有权限的解决办法

设置App Sandbox为NO

2018-02-09 10:47:04 2096 1

转载 避免使用vector<bool>

避免使用vector,vector中存储bool是一个bit,在访问元素取地址时会有误

2017-12-01 11:28:36 390

原创 android中通过ndk打印函数名称和行数

#ifdef ANDROID#include #define _agdebug(fmt, ...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,"test", "[%s:%d]" fmt, __FUNCTION__, __LINE__,##__VA_ARGS__);#elif defined(IOS)#define _agdebug(fmt, ...)

2017-11-15 18:02:51 1479

原创 Opengl ES 1.x NDK实例开发之八:旋转的纹理金字塔

开发框架介绍请参见:Opengl ES NDK实例开发之一:搭建开发框架本章在第六章(Opengl ES 1.x NDK实例开发之六:纹理贴图)的基础上绘制一个旋转的纹理金字塔,原理和纹理贴图一样,需要注意的是定好金字塔的顶点数组和纹理数组。【实例讲解】【实例源码】[GLJNIActivity.java]/* * Copyright (

2015-01-07 11:49:57 2300

原创 Opengl ES 1.x NDK实例开发之七:旋转的纹理立方体

开发框架介绍请参见:Opengl ES NDK实例开发之一:搭建开发框架本章在第六章(Opengl ES 1.x NDK实例开发之六:纹理贴图)的基础上绘制一个旋转的纹理立方体,原理和纹理贴图一样,需要注意的是定好正方体的顶点数组。【实例讲解】本实例添加了一个显示fps的小功能,在java层实现,原理是统计一分钟内屏幕刷新的次数

2014-10-27 17:30:18 3848 5

原创 Android NDK开发动态加载so示例源码

度娘搜到这篇博客,Android 动态加载 .SO

2014-10-21 18:33:06 3981 2

原创 Opengl ES 1.x NDK实例开发之六:纹理贴图

开发框架介绍请参见:Opengl ES NDK实例开发之一:搭建开发框架本章在第三章(Opengl ES 1.x NDK实例开发之三:多边形的旋转)的基础上演示如何使用纹理贴图,分别实现了三角形纹理贴图和正方形纹理贴图。【实例讲解】OpenglES要求生成纹理的图片长宽为2的n次方,支持各种格式(BMP, GIF, JPEG, PNG...)本例中使用的图片为png格式,尺寸为128*128本例中,在上层GLJNIView.java中生成纹理,将纹理句柄传递给Native层进行绘制,详见priv

2014-10-21 16:33:44 5411

原创 Opengl ES 1.x NDK实例开发之五:顶点缓存VBO

本章在上一章的基础上讲解顶点缓存数组(Vertex Buffer Object)即VBO的使用,使用VBO来实现金字塔和立方体的绘制,绘制的效果和上一章相同。这个系列教程主要是采用实例演示 Opengl ES 1.x NDK开发,对一些要点进行解释,因此对API的用法和说明较少,建议初学者可以参考Opengl ES 1.x的API手册。 本章示例了VBO缓存顶点、颜色和索引的用法。>>>为什么要使用VBO? VBO的数据存放在显卡内存中,能节省从系统内存复制到显卡内存中的时间,提高

2014-10-20 14:29:32 2548 1

原创 Opengl ES 1.x NDK实例开发之四:立方体的旋转

本章在第三章的基础上讲解如何绘制立方体并按照各自的中心进行旋转绘制立方体实际上是绘制立方体的各个面,其中金字塔包括三个三角形侧面和一个正方形底面,因为opengl ES里面不支持直接绘制正方形,所以需要将正方形拆分为两个三角形,因此金字塔总共需要绘制5个三角形立方体总共有8个顶点,我们在这里采用顶点索引的方式进行绘制索引里面的值表示顶点的序号

2014-10-13 16:01:40 2146

原创 Opengl ES 1.x NDK实例开发之三:多边形的旋转

开发框架介绍请参见:Opengl ES NDK实例开发之一:搭建开发框架

2014-10-13 15:54:09 1640

原创 Opengl ES 1.x NDK实例开发之二:颜色的使用

开发框架介绍请参见第一章:http://blog.csdn.net/mnorst/article/details/39578909

2014-09-26 15:37:27 2010

原创 Opengl ES 1.x NDK实例开发之一:搭建开发框架

大家好,我是无敌兔,从这一章开始

2014-09-26 13:08:19 4197

转载 APK安装过程及原理详解

转载地址:http://blog.csdn.net/hdhd588/article/details/6739281

2014-08-21 11:48:59 7612

原创 Java中为什么要用抽象类来实现接口

抽象类和接口都是java中用来实现多态的fang'fa

2014-05-28 18:22:47 9128 2

原创 【JNI开发】C++调用java函数的实现方法

本文的主要内容:C++中调用java类的成员函数和静态成员函数1,java代码public class SNaviEngineManager { public void sendMessage(int msg) { } public static int sendMessage(int msg) { } }2,c++

2014-03-19 11:38:52 4307

原创 百度地图和谷歌地图的比例尺和分辨率

2013-10-23 17:25:08 11141 2

原创 Windows7下如何删除本地已保存的SVN用户名和密码

进入如下目录:C:\Users\Administrator\Application Data\Subversion\auth\svn.simple右键用记事本打开认证文件可以查看SVN相关地址和用户名,删除相应的文件即可

2013-08-01 12:06:44 888

原创 在Android Jar包使用图片资源的解决方法

一般来讲,在开发Android应用时,所使用的图片资源会放在工程的Res/drawable目录下,代码中通过context.getResources().getDrawable(R.drawable.marker_green)来使用但是在jar包采用这种做法时,当第三方Android应用使用该Jar包时,则会报运行错误:java.lang.NoClassDefFoundError【网上

2013-06-09 15:48:26 3774

原创 strdup的原理以及用法

#include #include #include char* strDUP(char* str){ int len = strlen(str); if(len <=0 ) return NULL; char* p = (char*)malloc(len+1); memset( p, 0, len+1); memcpy( p, str, len); return p

2013-04-26 10:55:40 1189

转载 activity跳转后关闭父activity

转载地址: http://www.cnblogs.com/shang53880/archive/2011/02/22/1961257.html假如说有一个activity A,在A中跳转到Activity B, 然后在B中跳转到Activity C中,最后要在C中把activity A,B,C都关掉。  当然网上说的有很多方法,其中有些方法是不安全的,我只说一种,不会对其他

2013-04-23 22:22:35 1026

原创 SQL Server 2008备份数据库出现操作系统错误

【错误现象】在SQL Server 2008数据库中进行数据库备份任务时,弹出如下错误提示框原因分析:这个是SQL Server的一个bug,备份文件不能放在根目录下

2013-04-16 23:39:12 5130 1

转载 计算点到线段最短距离的代码

源码地址:http://download.csdn.net/detail/mnorst/5238806原文地址:http://www.cocoachina.com/newbie/tutorial/2011/0223/2669.html 下面这个计算点到线段最短距离算法是先计算线段上距离点最近的点,然后求出 2 点距离。在计算用户到当前位置到某条公路的最短距离等实际情况中,可

2013-04-09 18:11:54 1211

转载 C/C++函数指针(typedef简化定义)

原文地址:http://blog.csdn.net/qingshuiyangfan/article/details/7692647学习要点:        1,函数地址的一般定义和typedef简化定义;        2,函数地址的获取;        3,A函数地址作为B函数参数的传递;    函数存放在内存的代码区域内,它们同样有地址.如果我们有一个int test(in

2013-03-27 13:38:07 4635

转载 GestureDetector类及其用法

原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_77c6324101017hs8.htmlGestureDetector类及其用法  (2012-09-29 16:32:27)转载▼标签:  android   gesturedetector类及   it分类: andr

2013-03-25 16:57:53 1127

原创 计算显示坐标旋转后点的坐标

已知 平面任一点P的坐标为(x,y),现将坐标系旋转θ角,求旋转后的点P的坐标 (x',y')解:x'=x*cos(θ)-y*sin(θ)y'=x*sin(θ)+y*cos(θ)求解步骤如下图所示

2013-03-25 14:40:03 1527

原创 android布局属性: android:visibility

android:visibility的值可以设置为三个可选值:  visible invisible gonevisible 设置为可见invisible  设置为不可见,占位gone   设置为隐藏,不占位

2013-03-20 17:11:25 998

原创 如何去除Android布局文件xml中的斜体样式

在Eclipse中编辑Android布局文件xml时,xml文件中的属性值是用双引号包括因为属性值的字体样式是斜体,导致光标定位不准,带来修改麻烦的问题修改斜体的方式如下:Windwos——Preferences——XML——XML Files——Editor——Syntax Colorin——Syntax Element——Attribute Values取消Italic

2013-03-19 10:54:38 3030

原创 ODBC读取Excel错误 Microsoft Jet 数据库引擎找不到对象'Sheet1' 请确认对象是否存在,并正确地写出它的名称和路径

// 打开数据库(既Excel文件) database.Open(NULL, false, false, sDsn); CRecordset recset(&database); // 设置读取的查询语句. sSql = "SELECT A, B FROM Sheet1"; // 执行查询

2012-11-30 14:28:43 17429 6

转载 C++中explicit关键字的作用

原文地址 http://www.cnblogs.com/winnersun/archive/2011/07/16/2108440.html explicit用来防止由构造函数定义的隐式转换。要明白它的作用,首先要了解隐式转换:可以用单个实参来调用的构造函数定义了从形参类型到该类类型的一个隐式转换。例如:class things{ publi

2012-08-08 09:55:01 606

转载 【OpenGL API】 glLineWidth

[转载地址] http://blog.csdn.net/lotusone/article/details/4814018设置线段的宽度和模式的函数分别是glLineWidth和glLineStipple,glLineWidth的原型如下 void glLineWidth(  GLfloat width);width参数表示光栅化的线段的宽度,缺省值为1.0。glLi

2012-07-17 17:20:15 10714

转载 [OpenGL ES 1.0 API] glVertexPointer

转载地址:http://baike.baidu.com/view/8692960.htmglVertexPointer  void glVertexPointer(GLint size,  GLenum type,  GLsizei stride,  const GLvoid * pointer)  参数:  size:指定了每个顶点

2012-07-11 16:26:39 1095

原创 android ndk编译时的错误:No rule to make target...

本方法只为解决某一种错误导致,无通用性,仅供参考【错误提示】make: *** No rule to make target `/cygdrive/d/1-workspace/showmap-android-opengles/jni/showmap_opengles_OpenGLESRenderer.c', needed by `/cygdrive/d/1-workspace/sh

2012-07-10 16:32:20 14303 1

转载 程序员接私活经验

转载地址:http://hi.baidu.com/zengjl/blog/item/abc4f01118545f19b8127b29.html题外话:To 程序人生版 人气依旧旺,内容已全非,皆为匆匆客,徒洒洋洋言。 正文:(一)项目确立 一年前,CSDN的外包频道,一家贸易公司寻求开发业务系统。我注意到这家公司和我正好在一个城市,索性就跟了一帖,写了点简要的个人开

2012-05-16 10:38:35 6421 1

原创 WaitForSingleObject和CEvent的结合使用

// WaitForSingleObject.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include "stdafx.h"#include CEvent g_event;void ThreadFunc1(LPVOID pParam){ ::WaitForSingleObject(g_event,

2012-04-26 11:13:23 2431

原创 安装QT4.7.4编译版本错误解决办法

1,新建Qt Application后出现错误提示: unable to find a qt build,to solve this problem specify a qt build【解决办法】a) 启动 Visual Studio,依次选择 QT-Qt Options-Addb) Version Name可以自定义名称, Path选择QT的安装目录

2012-04-01 10:55:26 1265

原创 vs2005环境编译QT4.7.4

随着QT版本的更新,已经有好几个版本没有直接可用的Qt library for vs2005了因vs2008编译速度较慢,公司项目中一般都采用vs2005来开发,只好下载源码自己编译了Qt4.7.4源码下载地址:ftp://ftp.qt.nokia.com/qt/source/qt-everywhere-opensource-src-4.7.4.tar.gz  210.18M官方编译步

2012-03-31 15:23:46 1349

原创 C++中使用CAtlHttpClient显示网络图片的方法,支持png,bmp,gif图片格式

示例程序下载地址: http://download.csdn.net/detail/mnorst/4186550void CShowNetImageView::OnDraw(CDC* pDC){ CShowNetImageDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); if (!pDoc) return; // TODO: 在此

2012-03-30 14:02:56 2968 1

Flash builder 4 中文快速入门[AIRIA出品]

艾睿网(airia)作为国内最大的FLEX方向RIA开发者交流平台,在Adobe发布Flash Builder 4后,通过艾睿论坛(bbs.airia.cn)编辑团队协作完成了这部教学.

2011-07-28

Flex快速入门 使用 MXML 和 ActionScript 进行编码

Flex 快速入门: 使用 MXML 和 ActionScript 进行编码 Adobe® 将 Flex 实施为 ActionScript 类库。 该类库包含组件 (容器和控件)、管理器类、数 据服务类和所有其他功能的类。 您通过将 MXM 和 ActionScript 语言与该类库一起使用 来开发应用程序。 MXML MXM 是用于为 Adobe® Flex™ 应用程序进行用户界面组件布局的 XML 语言。 您还使用 MXM 来显式定义应用程序的非可视方面, 例如访问服务器端数据源和用户界面组件与数据 源之间的数据绑定。

2011-07-28

Flex教程Flex教程Flex教程

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2011-07-28

VC记录工作日志的软件

可按天记录,查看,修改工作日志 采用VC编写,VS2005开发

2011-07-27

基于WinCE的FTP下载工具

1,基于WinCE的FTP下载工具 2,可实现用户名,密码登陆 3,列出当前可下载的文件 4,下载文件到可执行文件目录下

2011-07-27

Process Monitor中文手册.CHM

Process Monitor 是windows下高级实时监听工具,用于监视文件系统、注册表、进程和线程的活动。它兼并了两个Sysinternals实用工具Filemon和Regmon的特点,并且增加了一系列的扩展包括丰富而无干扰的过滤全面的事件属性比如会话ID和用户名,可靠的进程信息,全部的线程栈和对每一个操作完整的符号支持,同时一个或多个文件。这些优秀的功能将使Process Monitor成为解决操作系统问题和恶意软件跟踪的重要工具之一。 Process Monitor运行在Windows XP SP2,、Windows Server 2003 SP1、和Windows Vista。同时支持64位版本的Windows XP, Windows Server 2003 和 Windows Vista。 使用Process Monitor 运行Process Monitor 需要本地管理组成员。当你启动Process Monitor后,它就开始监听三类操作,包括:文件系统,注册表,进程。 文件系统 Process Monitor显示所有的Windows文件系统活动,包括本地磁盘和远程文件系统。Process Monitor会自动探测到新的文件系统设备并监听它们。所有的系统路径都会被显示为相对于在用户会话中的一个文件系统操作的执行。比如,如果用户A把挂载的一个共享作为Z:盘符,则在Process Monitor中,所有对这个共享的操作都会被显示为相对于驱动器Z:。想在列表中清除文件系统的操作,在Process Monitor工具栏上反选“文件系统”按钮,再次按下可以增加对文件系统的监听。 注册表 Process Monitor记录所有的注册表操作并显示使用常见的注册表根键缩写来显示注册表路径(如HEKY_LOCAL_MACHINE 缩写为HKLM)。想在列表中清除注册表的操作,在Process Monitor工具栏上反选“注册表”按钮,再次按下可以增加对注册表的监听。 进程 在它的进程/线程监听子系统中Process Monitor跟踪所有进程和线程的创建和退出操作,包括DLL和设备驱动程序的加载操作。 想在列表中清除进程的操作,在Process Monitor工具栏上反选“进程”按钮,再次按下可以增加对进程的监听。 网络 Process Monitor使用“Windows事件跟踪(ETW)”来跟踪并记录TCP和UDP活动。每个网络操作包括源和目标地址,还有发送和接受到的一些数量的数据,但不包括真实的数据。想在列表中清除网络的操作,在Process Monitor工具栏上反选“网络”按钮,再次按下可以增加对网络的监听。

2011-07-27

httpd-2.2.15-win32-src-r2 apache2.2.15windows源码

httpd-2.2.15-win32-src-r2 apache2.2.15windows源码

2011-07-27

sqlite中文手册

SQLite库可以解析大部分标准SQL语言。但它也省去了一些特性 并且加入了一些自己的新特性。这篇文档就是试图描述那些SQLite支持/不支持的SQL语法的。

2011-07-20

HOOPS 3dF for vs2008中文向导

HOOPS 3dF for vs2008中文向导 MFC工程

2011-06-23

PPM图像查看器源码

PPM 图像 查看器 源码 MFC C++

2011-06-15

AGG 官方用户手册

1,AGG官方用户手册 2,英文原版 3,精心编辑完整索引 4,mnorst出品,必属佳作

2011-04-22

STLport-5.1.0源码

官网地址: http://sourceforge.net/projects/stlport/files/STLport/STLport%205.1.0/STLport-5.1.0.zip

2011-03-22

GDIPlus的头文件和库

GDIPlus的头文件和库 include GdiPlus.h GdiPlusBase.h GdiPlusBitmap.h GdiPlusBrush.h GdiPlusCachedBitmap.h GdiPlusColor.h GdiPlusColorMatrix.h GdiPlusEnums.h GdiPlusFlat.h GdiPlusFont.h GdiPlusFontCollection.h GdiPlusFontFamily.h GdiPlusGpStubs.h GdiPlusGraphics.h GdiPlusHeaders.h GdiPlusimageAttributes.h GdiPlusImageCodec.h GdiPlusImaging.h GdiPlusInit.h GdiPlusLineCaps.h GdiPlusMatrix.h GdiPlusMem.h GdiPlusMetaFile.h GdiPlusMetaHeader.h GdiPlusPath.h GdiPlusPen.h GdiPlusPixelFormats.h GdiPlusRegion.h GdiPlusStringFormat.h GdiPlusTypes.h lib GdiPlus.lib

2011-03-21

mapnik简要介绍

Mapnik 是一个开源的 Python/C++ 地图渲染引擎,他的功能是把数据形式的地图,包含一些地理对象,如地图、层、数据源、特征和地理几何等,通过 一个样式表的定义,渲染成位图格式,用来提供 WMS 服务。其核心是一个 C++ 的共享库提供空间数据访问和可视化的算法和模式。该共享库支持多种操作系统,可以在多线程环境下很好的运行,主要面向一些提供 GIS 服务的 Web 应用开发。 目录 mapnik简要介绍 1 1 Mapnik 介绍 1 2 地图数据组织 1 3 Mapnik 主要架构类关系图 4 4 Mapnik 使用示例 5 5 总结 7

2011-03-09

用AGG实现高质量图形输出.pdf

1 使用AGG的准备工作 1 2 AGG图形显示原理见下图: 1 3 要理解AGG的工作原理,先看一段代码: 2 4 顶点源(Vertex Source) 5 4.1 头文件 5 4.2 类型 5 4.3 画一条简单的箭头直线(基于此处代码) 6 4.4 自定义一个顶点源(基于此处代码) 7 5 Coordinate conversion pipeline 坐标转换管道 9 5.1 变换矩阵(trans_affine) 10 5.1.1 头文件 10 5.1.2 类型 10 5.1.3成员变量 10 5.1.4 成员方法 10 5.1.5 实验代码(基于此 处代码) 10 5.2 坐标转换管道 11 5.2.1 头文件 11 5.2.2 类型(演示程序基于基于此处代码) 12 6 Scanline Rasterizer 15 6.1 扫描线Scanline 15 6.1.1 头文件 15 6.1.2 类型 15 6.1.3 成员类型 15 6.1.4 成员方法 16 6.2 Rasterizer 16 6.2.1 头文件 16 6.2.2 类型 16 6.2.3 成员方法 16 7 Renderers 渲染器 17 7.1 Scanline Renderer 17 7.1.1 头文件 17 7.1.2 类型 17 7.1.3 实验代码(基于此 处代码) 18 7.2 Basic Renderers 19 7.2.1头文件 19 7.2.2类型 19 7.2.3 构造函数 19 7.2.4 成员方法 19 7.2.5 实验代码(基于此 处代码) 20 7.3 PixelFormat Renderer 20 7.3.1 头文件 21 7.3.2 类型 21 7.3.3 构造函数 21 7.3.4 类型定义 21 7.3.5 成员方法 21 7.3.6 实验代码(基于此 处代码) 22 8 Rendering Buffer 22 8.1 头文件: 22 8.2 类型: 22 8.3 构造函数: 22 8.4 成员方法: 23 8.5 实验代码(基于此处代码) 23 9 AGG与GDI显示 23 10 使用AGG提供的pixel_map类 26 11 线段生成器(Span Generator) 27 12 图案类线段生成器 28 12.1头文件 28 12.2类型 28 12.3 示例代码,使用span_image_filter_rgb_bilinear_clip 29 13 插值器Interpolator 31 13.1 头文件 31 13.2 类型 31 13.3实验代码,使用span_interpolator_persp_lerp 32 14 变换器Transformer 33 14.1 头文件 33 14.2 类型 33 14.3 实验代码,使用trans_warp_magnifier 33 15 图像访问器Image Accessor 34 15.1 头文件 34 15.2 类型 34 15.3 实验代码 35 16 图像过滤器(Image Filter) 36 16.1 头文件 36 16.2 类型 36 16.3 实验代码 37 17 色彩类线段生成器 37 17.1 头文件 37 17.2 类型 38 17.3 示例代码 38 18 渐变颜色 40 18.1 实验代码,使用std::vector<rgba8>实现多颜色渐变 40 18.2 gradient_lut 41 18.2.1 头文件 41 18.2.2 类声明 41 18.2.3 实验代码,使用gradient_lut实现多颜色渐变 41 19 渐变方式 42 20其它色彩类的线段生成器 43 21 组合类线段生成器 44 21.1 头文件 44 21.2 类型 44 21.3 演示代码 45 22 AGG的字符输出 47 22.1 方式一、使用gsv_text对象 47 22.2 方式二、使用字体引擎(Font Engine) 50 22.2.1 头文件 50 22.2.2 类型 50 22.2.3 成员类型 51 22.2.4 成员属性 51 22.2.5 成员方法 51 22.2.6示例代码1 - 从顶点源层输出文字 52 22.2.7 示例代码2 - 从Scanline Rasterizer层输出文字 53 22.3 方式三、使用FreeType 54 22.4 方式四、字体缓存管理器(font_cache_manager) 55 22.4.1 头文件 55 22.4.2 类型 55 22.4.3 成员方法 55 22.4.4 示例代码1-作为Rasterizer渲染: 56 22.4.5 示例代码2-作为顶点源渲染: 57 23 小结 58

2011-02-22

如何使用myeclipse发布jar包

分布图示如何使用myeclipse发布jar包 完全用图来说明

2011-02-15

Windows_Phone_7_开发环境搭建

本文通过step by step的模式讲述如何从0开始搭建Window Phone 7开发环境,如果开发简单的Windows Phone 7程序。只是一篇介绍性的文章,但是迈进Windows Phone 7开发之路其实就那么简单,一起来开发Windows Phone 7吧。

2011-02-14

集成lua源码的c++编译环境

本环境使用makefile进行编译,集成了lua-5.3.0的源码和简单的使用方法,在mac和linux环境下使用make命令编译运行

2018-03-24

Opengl ES 1.x NDK实例开发之七:旋转的纹理立方体

本章在第六章(Opengl ES 1.x NDK实例开发之六:纹理贴图)的基础上绘制一个旋转的纹理立方体,原理和纹理贴图一样,需要注意的是定好正方体的顶点数组

2014-11-05

Android NDK开发动态加载so

Android NDK开发动态加载so,采用System.load方法实现

2014-10-21

The Swift Programming Language

完整版swift编程语言文档 About Swift Swift is a new programming language for iOS and OS X apps that builds on the best of C and Objective-C, without the constraints of C compatibility. Swift adopts safe programming patterns and adds modern features to make programming easier,more flexible, and more fun. Swift’s clean slate, backed by the mature and much-loved Cocoa and Cocoa Touch frameworks, is an opportunity to reimagine how software development works.

2014-06-05

activity跳转后关闭父activity

假如说有一个activity A,在A中跳转到Activity B, 然后在B中跳转到Activity C中,最后要在C中把activity A,B,C都关掉。   首先有一个Activity A,A中有一个Button,点击这个Button会跳到Activity B中去,但会拿到一个返回值,如果返回的是RESULT_OK的话就把Activity A也关掉。

2013-04-23

计算点到线段的最短距离

这个计算点到线段最短距离算法是先计算线段上距离点最近的点,然后求出 2 点距离。在计算用户到当前位置到某条公路的最短距离等实际情况中,可以先用这个算法,然后根据结果坐标使用 CLLocation 类的函数计算实际距离 VC6工程

2013-04-09

[源码]android设备上GPRS的开启和关闭

[源码]android设备上GPRS的开启和关闭,完整工程,直接可用

2013-02-21

Base64编码解码源代码以及示例工程

Base64编码解码源代码以及示例工程(VS2010)

2013-01-23

WaitForSingleObject和CEvent的结合用法示例

WaitForSingleObject和CEvent的结合用法示例 VC6控制台工程 多线程控制

2012-04-26

C++显示网络图片

1,使用CAtlHttpClient下载图片 2,使用CImage显示图片

2012-03-30

使用ShellExecuteEx调用控制台程序(exe)并传入多个参数

使用ShellExecuteEx调用控制台程序(exe)并传入多个参数

2012-02-28

Android2.33应用程序工程目录分析.pdf

HelloWorld程序工程目录结构 1) src目录 2) gen目录 3) Android 2.3.3 4) assets目录 5) res/drawable目录 6) res/layout目录 7) res/values 8) AndroidManifest.xml 9) default.properties 10) proguard.cfg

2011-11-13

Android是什么(官方文档翻译)

Android 是一个移动设备上的软件栈,包括操作系统、中间件和关键应用。Android SDK 提供了在Android平台上使用Java程序语言开发应用所必须的工具包和API接口集。

2011-11-11

精讲Flex4组件开发(附源码)

Spark组件架构剖析 理解Flex4组件生命周期 Demo Q & A

2011-10-11

VS2008编译Boost_1_47_0指南

VS2008编译Boost_1_47_0指南 按步骤讲解,很详细

2011-08-30

FLEX自定义等待图标资源

FLEX自定义等待图标资源 18个SWF资源,19个GIF资源

2011-08-16

C++源码:非模态对话框创建和销毁

C++源码 VC6工程 非模态对话框创建和销毁 1,防止创建多个非模态对话框 2,实现模态对话框的销毁

2011-08-01

空空如也

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