Unity3D之VR开发笔记@大朋VR开发UNITY环境搭建

简介: unity3D游戏已经风靡全球,在游戏界火爆的不行,对于虚拟现实设备支持的非常好,因此具备unity开发的能力就能够驾驭任何一款头盔。本文针对大朋E2头盔的UNITY环境搭建谈谈自己的经验,记得当时买到头盔后,关于这项工作折腾了很久,现在无偿奉献给和我当初同样苦恼的初学者。

大朋头盔无非就是一个特殊的摄像头,在UNITY场景中和普通的camera没什么两样,只是在使用大朋之前需要做些驱动方面的工作。

长话短说,切入正题:

第一部:正确安装好大朋驱动

我的电脑是WIN7 X64位操作系统,拿到大朋E2之后首先安装最新版的大朋助手,确保驱动安装成功,然后把大朋模式选择上,对于想玩DK2的朋友们就得暂时忍忍了,因为我要用到大朋官网提供的unity开发包,只支持大朋模式,毕竟DK2是美国佬的,大朋是自己的技术,因此支持国产好了,重要的事项再重复下:安装大朋助手,选择大朋模式。

第二步:卸载大朋助手,安装oculus 0.6.exe

       安装oculu 0.6很关键,首先得卸载大朋助手,可能还有其他oculus的版本,但是这个版本至少很稳定,我一直使用,安装好了之后就离成功只有一部之遥了。

第三步:下载大朋官网提供的Deepoon Unity Plugin

        我使用的是大朋原来发布的,但是发现不能直接应用,经过一番修改,最终实现了漫游及观看的功能,我把调试好项目生成包,名称为DapoonUnityDemo.unitypackage,下载后把文件导入项目工程中就可以使用。使用之前不要忘记勾选对虚拟设备支持选项。

DapoonUnityDemo.unitypackage下载地址:http://download.csdn.net/detail/moonhot537/9524871

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### 回答1: Unity是目前最流行的游戏开发引擎之一,而虚拟现实VR)技术则是近年来备受关注的新兴领域。Unity虚拟现实VR开发圣典是一本专门介绍如何使用Unity进行VR游戏开发的完整指南。 这本圣典详细介绍了Unity开发环境以及虚拟现实技术的基本概念,为读者打下了坚实的基础。它包含了大量的实用示例和项目,可以帮助开发者快速上手。 本书首先介绍了VR硬件设备,如头戴式显示器、手柄等,并讲解了如何在Unity中进行VR设置和配置。读者可以了解如何使用UnityVR工具包和插件,快速构建逼真的虚拟场景。 接着,该圣典深入介绍了虚拟现实中的交互和用户体验设计。它详细阐述了如何实现头部追踪、手部追踪、触摸交互等功能,使用户能够沉浸式地参与到虚拟世界中。 此外,本书还提供了关于虚拟现实图形渲染和优化的重要知识。它解释了如何使用Unity的渲染引擎创建高质量的虚拟场景,并提供了一些性能优化建议,以确保VR游戏的流畅运行。 最后,该圣典还介绍了VR项目的发布和分发。它探讨了各种VR平台(如Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation VR)的适配和版本控制,并指导开发者如何将他们的作品发布到不同的VR商店和平台上。 总之,Unity虚拟现实VR开发圣典是一本全面深入的指南,涵盖了从基础知识到高级技巧的方方面面。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都能从中获得宝贵的理论和实践指导,加快自己在VR开发领域的进步。 ### 回答2: Unity虚拟现实VR开发圣典是一本全面介绍和指导如何使用Unity引擎进行虚拟现实开发的完整手册。本书详细解释了使用Unity进行VR开发的基本概念、技术和最佳实践。 首先,本书介绍了虚拟现实的基本概念,包括虚拟现实的工作原理、设备类型和应用场景。读者将了解到使用Unity引擎开发VR应用所涉及的硬件、软件和工具。 其次,本书详细介绍了Unity引擎的基本功能和特性,包括场景编辑器、物理引擎、动画系统和渲染管道。读者将学习如何创建和编辑虚拟现实场景,并使用Unity的各种工具和资源进行模型、材质和粒子效果的创建和管理。 本书还包含了使用Unity引擎进行虚拟现实交互的重要内容。读者将了解如何使用Unity的事件系统、输入管理和碰撞检测来实现用户在虚拟现实环境中的交互。同时,本书还介绍了虚拟现实中常用的用户界面设计原则和交互模式。 此外,本书还涵盖了虚拟现实中的重要技术,如头部追踪、手部追踪和物理交互。读者将学习如何使用UnityVR SDK和插件来实现这些技术,以及如何进行性能优化和调试。 最后,本书还提供了一些实际的VR应用案例和项目示例,帮助读者更好地了解和应用所学内容。 总的来说,Unity虚拟现实开发圣典是一本值得阅读和学习的指南。它将为读者提供全面而深入的知识,帮助他们在虚拟现实领域中更加熟练地运用Unity引擎进行开发。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都将从本书中获得宝贵的指导和启发。 ### 回答3: Unity虚拟现实VR开发圣典是一本全面介绍Unity VR开发的完整参考书。本书旨在帮助开发人员全面了解Unity引擎的基本概念和VR开发的实践技巧。 书中首先介绍了VR的基础知识,包括虚拟现实的概念、硬件设备和交互技术等。其次,详细介绍了Unity引擎的基本功能和界面操作,包括场景编辑、对象管理、材质设置等内容。读者可以通过学习这些知识,快速上手使用Unity进行VR开发。 本书还重点介绍了Unity VR开发的核心技术,如3D建模、物理引擎和动画系统等。读者可以学习如何创建虚拟现实场景,包括建立真实感的物体和环境,以及添加逼真的物理效果和动画表现。同时,本书还深入讲解了虚拟现实交互的实现方法,包括手势识别、眼球追踪和控制器输入等。 此外,本书还涵盖了VR内容的优化和发布,帮助开发人员提高应用性能和用户体验。读者可以学习如何调整3D模型的多边形数量、纹理贴图的压缩以及场景中光照和阴影的设置等方面的技巧。在应用开发完成后,读者还可以了解如何发布VR应用到各大平台,如Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR等。 总而言之,Unity虚拟现实开发圣典是一本涵盖了Unity引擎和VR开发完整内容的实用指南。通过学习本书,开发人员可以掌握VR应用的开发流程和技术要点,为用户带来真实、沉浸式的虚拟现实体验。

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