从头开始学cocos2dx之笔记一(搭建VS环境)

最近对移动开发开始感兴趣了。cocos2dx这个貌似很火,而且很吸引人,一次编码跨平台,还有很多成功实例。要学就学你了。

首先是准备工作,下引擎和环境搭建。貌似引擎主页是英文,不过中文网一样可以下啊 而且还有几篇中文教程。网址在这里:http://cocos2d.cocoachina.com/

按照教程里面说,貌似使用VS2010开发win32的比较简单。。不过谁会拿这个开发win32程序呢。。估计就是用来调试和学习用的吧。。

按教程里面说,点击build-win32.bat,没反应。。不过好在同个文件夹下面发现个2010的sln,立马点开,然后直接生成解决方案。。于是几十分钟编译结束。看项目里有个HELLOWORLD以及TESTAPP,运行成功!

接着看教程,还可以添加模板,点击install-templates-msvc.bat后,新建项目里面多个cocos2dx-app,点出来跳出来个框框,不管内容直接点finish,然后编译居然通不过。。提示找不到XX.H。。XX.LIB。。我晕啊 还要手工配置路径。。于是看提示。。少那个就直接搜索然后加那个目录。。

然后又提示缺DLL。。恩恩 作为学习的新人,我直接复制+粘贴DEBUG。win32下面的DLL去工程目录。。这下终于成功运行了。。看见HELLOWORLD以及白头蓝眼!

做到这一步应该算是WIN32环境成功搭建了吧。。明天是搞ANDROID环境呢。。还是直接学引擎呢。。纠结。。

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