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原创 观点:关于游戏系统的规划、设计与实现。
观点:关于游戏系统的规划、设计与实现。1.游戏软件的画面形式大都是直接写屏的。它的最大好处就是平台无关性,而不用考虑纷繁复杂的window界面规范,不用考虑很多与界面相关的api或者mfc。瞥开这些无谓的平台特性,设计者可以非常自由的架构游戏界面系统以及表现形式。如果用目前主流的OOD设计的话,体验后的设计者的设计水平可以有非常大的提高。因此游戏系统设计非常合适做学习软件设计的案例。2.
2002-02-27 09:01:00 1179
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