(十四)支持多种IO多路复用的技术

前言

众所周知,libevent支持多种I/O多路复用,如select、poll、epoll、kqueue等。那么其中是如何实现的呢?
主要就是结构体eventop,它内部成员有几个函数指针,统一了每种I/O多路复用的接口,也就是说,要想libevent支持某种I/O多路复用,就必须实现这几种接口。结构体eventop位于event-internal.h中。

eventop

struct eventop
{
  const char *name;
  void *(*init)(struct event_base *); //初始化
  int (*add)(void *, struct event *); //添加事件
  int (*del)(void *, struct event *); //删除事件
  int (*dispatch)(struct event_base *, void *, struct timeval *); //分发事件
  void (*dealloc)(struct event_base *, void *); //释放资源
  int need_reinit;
};

这5个函数指针分别指向某个具体的多路I/O复用机制的初始化、添加事件、删除事件、分发事件、释放资源这5个操作上。这样,libevent就可以支持该多路I/O复用机制了。
但是其实我们使用的时候并没有选择用哪一种,说明是有默认选项的。

event.c文件中,有一个静态全局的eventops数组,并且按照优先级选择用哪一种多路I/O复用机制。定义如下:

static const struct eventop *eventops[] = {
#ifdef HAVE_EVENT_PORTS
        &evportops,
#endif
#ifdef HAVE_WORKING_KQUEUE
        &kqops,
#endif
#ifdef HAVE_EPOLL
        &epollops,
#endif
#ifdef HAVE_DEVPOLL
        &devpollops,
#endif
#ifdef HAVE_POLL
        &pollops,
#endif
#ifdef HAVE_SELECT
        &selectops,
#endif
#ifdef WIN32
        &win32ops,
#endif  
        NULL
};

这里主要运用了条件编译,在config.h中define了可以支持的多路I/O复用,由于只是简单的define,并且代码比较多,就不在这里列举了,可以自己看一看。

epollops

接下来,我们以epoll为例来看一看epollops的真面目。
epoll.c文件中:

const struct eventop epollops = {
    "epoll",
    epoll_init,
    epoll_add,
    epoll_del,
    epoll_dispatch,
    epoll_dealloc,
    1 /* need reinit */
  };

那么只用实现epoll_initepoll_addepoll_delepoll_dispatchepoll_dealloc这几个函数就行了。
首先先看一下这几个函数要用到的结构体

//对应读和写事件
struct evepoll {
    struct event *evread;
    struct event *evwrite;
};

struct epollop {
    //每个fd可对应读/写事件
    struct evepoll *fds;
    //fd的数量
    int nfds;
    //epoll事件
    struct epoll_event *events;
    //事件的数量
    int nevents;
    //epoll专用文件描述符
    int epfd;
};

epoll_init

接下来是epoll_init:

static void *
epoll_init(struct event_base *base)
{
    int epfd;
    struct epollop *epollop;

    /* Disable epollueue when this environment variable is set */
    if (evutil_getenv("EVENT_NOEPOLL"))
        return (NULL);

    /* Initalize the kernel queue */
    //创建epoll句柄
    if ((epfd = epoll_create(32000)) == -1) {
        if (errno != ENOSYS)
            event_warn("epoll_create");
        return (NULL);
    }
    //这是为了防止在使用多进程时,子进程继承父进程打开的文件描述符及权限。所以设置FD_CLOEXEC标志。
    FD_CLOSEONEXEC(epfd);
    //给epollop申请空间
    if (!(epollop = calloc(1, sizeof(struct epollop))))
        return (NULL);

    epollop->epfd = epfd;

    /* Initalize fields */
    epollop->events = malloc(INITIAL_NEVENTS * sizeof(struct epoll_event));
    //当申请空间失败时,把之前申请的也释放了,然后return
    if (epollop->events == NULL) {
        free(epollop);
        return (NULL);
    }
    epollop->nevents = INITIAL_NEVENTS;

    epollop->fds = calloc(INITIAL_NFILES, sizeof(struct evepoll));
    //同理
  if (epollop->fds == NULL) {
        free(epollop->events);
        free(epollop);
        return (NULL);
    }
    epollop->nfds = INITIAL_NFILES;
    //由于libevent为了将signal也集成到事件主循环中,所以使用了套结字对(socket pair)。这个函数就用于创建socket pair和初始化evsignal_info
    evsignal_init(base);

    return (epollop);
}

epoll_add

epoll_add:

static int
epoll_add(void *arg, struct event *ev)
{
    struct epollop *epollop = arg;
    struct epoll_event epev = {0, {0}};
    struct evepoll *evep;
    int fd, op, events;

    //如果是signal事件,直接调用evsignal_add来添加就行了
    if (ev->ev_events & EV_SIGNAL)
        return (evsignal_add(ev));

    fd = ev->ev_fd;
    //当前的文件描述符大于nfds时,需要重新扩展。(这点是利用了linux系统优先分配空闲的最小值fd)
    if (fd >= epollop->nfds) {
        /* Extent the file descriptor array as necessary */
        if (epoll_recalc(ev->ev_base, epollop, fd) == -1)
            return (-1);
    }
    //evep是当前fd(需要add的)对应的struct evepoll(里面是读/写事件)
    evep = &epollop->fds[fd];
    //对应的默认操作是添加操作
    op = EPOLL_CTL_ADD;
    events = 0;
    //如果已经指向了一个读事件,证明该fd已经在epoll监听中了,所以应该将操作改为EPOLL_CTL_MOD,但是为了防止以前的监听读事件标志被覆盖,所以重新加上。
    if (evep->evread != NULL) {
        //监听读事件
        events |= EPOLLIN;
        op = EPOLL_CTL_MOD;
    }
    //同理
    if (evep->evwrite != NULL) {
        events |= EPOLLOUT;
        op = EPOLL_CTL_MOD;
    }
    //如果设置了EV_READ标志,说明是读事件
    if (ev->ev_events & EV_READ)
        events |= EPOLLIN;
    //如果设置了EV_WRITE标志,说明是写事件
    if (ev->ev_events & EV_WRITE)
        events |= EPOLLOUT;

    //设置struct epoll_event
    epev.data.fd = fd;
    epev.events = events;
    //修改/增加fd到监听的epollop->epfd中去
    if (epoll_ctl(epollop->epfd, op, ev->ev_fd, &epev) == -1)
            return (-1);

    /* Update events responsible */
    //如果是读事件,那么让evread指向该event
    if (ev->ev_events & EV_READ)
        evep->evread = ev;
    //如果是写事件,那么让evwrite指向该event
    if (ev->ev_events & EV_WRITE)
        evep->evwrite = ev;

    return (0);
}

epoll_dispatch

接下来便是最复杂的epoll_dispatch了:

static int
epoll_dispatch(struct event_base *base, void *arg, struct timeval *tv)
{
    struct epollop *epollop = arg;
    struct epoll_event *events = epollop->events;
    struct evepoll *evep;
    int i, res, timeout = -1;
    //如果设置了超时等待时间,那么就将这时间具体多少ms算出来
    if (tv != NULL)
        timeout = tv->tv_sec * 1000 + (tv->tv_usec + 999) / 1000;
    //如果该等待时间大于了最长的等待时间,那就直接设置为最长等待时间(该最长等待时间是epoll.c里面设定的)
    //#define MAX_EPOLL_TIMEOUT_MSEC (35*60*1000)
    //即最久等35分钟.....不过可以自己修改
    if (timeout > MAX_EPOLL_TIMEOUT_MSEC) {
        /* Linux kernels can wait forever if the timeout is too big;
         * see comment on MAX_EPOLL_TIMEOUT_MSEC. */
        //linux内核是可以无限等的,但是关键还是看MAX_EPOLL_TIMEOUT_MSEC
        timeout = MAX_EPOLL_TIMEOUT_MSEC;
    }

    //epoll_wait函数我相信你应该懂的,返回值是触发了的事件总数
    res = epoll_wait(epollop->epfd, events, epollop->nevents, timeout);
    //返回-1代表出错了
    if (res == -1) {
        //如果不是被信号中断的,那么直接报错了
        if (errno != EINTR) {
            event_warn("epoll_wait");
            return (-1);
        }
        //处理signal事件
        evsignal_process(base);
        return (0);
    } else if
    //查看是否有信号的标志,如若发生,则处理signal事件
   (base->sig.evsignal_caught) {
        evsignal_process(base);
    }

    event_debug(("%s: epoll_wait reports %d", __func__, res));
    //依次处理被触发的事件
    for (i = 0; i < res; i++) {
        //what:记录什么类型的事件
        int what = events[i].events;
        struct event *evread = NULL, *evwrite = NULL;
        int fd = events[i].data.fd;

        if (fd < 0 || fd >= epollop->nfds)
            continue;
        evep = &epollop->fds[fd];
        //如果是被挂断或者出错导致被触发
        if (what & (EPOLLHUP|EPOLLERR)) {
            evread = evep->evread;
            evwrite = evep->evwrite;
        } else {
            if (what & EPOLLIN) {
                evread = evep->evread;
            }

            if (what & EPOLLOUT) {
                evwrite = evep->evwrite;
            }
        }
        //如果读/写事件都没有,直接结束本次循环
        if (!(evread||evwrite))
            continue;
        //手动激活读/写事件
        if (evread != NULL)
            event_active(evread, EV_READ, 1);
        if (evwrite != NULL)
            event_active(evwrite, EV_WRITE, 1);
    }
    //当nevents不够用的时候,重新分配
    if (res == epollop->nevents && epollop->nevents < MAX_NEVENTS) {
        /* We used all of the event space this time.  We should
           be ready for more events next time. */
        int new_nevents = epollop->nevents * 2;
        struct epoll_event *new_events;

        new_events = realloc(epollop->events,
            new_nevents * sizeof(struct epoll_event));
        if (new_events) {
            epollop->events = new_events;
            epollop->nevents = new_nevents;
        }
    }

    return (0);
}

注意epoll_dispatch函数中并没有调用处理事件的业务,而是在event_base_loop中由event_process_actice调用。相当于它的工作是只负责把事件添加到激活队列中,然后由event_process_actice处理。

接下来只剩epoll_delepoll_dealloc还有epoll_recalc了,epoll_del的逻辑和epoll_add大致相似,就不在这里列出了。而epoll_recalc无非就是重新分配内存,也没什么需要注意的,最后就来个epoll_dealloc收尾吧。

epoll_dealloc

epoll_dealloc:

static void
epoll_dealloc(struct event_base *base, void *arg)
{
    struct epollop *epollop = arg;

    evsignal_dealloc(base);
    if (epollop->fds)
        free(epollop->fds);
    if (epollop->events)
        free(epollop->events);
    if (epollop->epfd >= 0)
        close(epollop->epfd);

    //释放了空间之后,别忘了将指针指向的地方赋为null,不然指向的是已经释放了的空间,造成野指针
    memset(epollop, 0, sizeof(struct epollop));
    free(epollop);
}

这里我们来关注一下void *arg,前面已经出现过多次,可能你会对其产生疑惑,而在event_init中的函数类型也是void *,而返回的是struct epollop *,在event_add或者event_base_loop中,调用的都是evsel->add(evbase, ev)或者evsel->dispatch(base, evbase, tv_p)这样的,这说明每一个多路I/O复用都对应有它自己的struct xxxop *。之所以返回值是void *,是为了将不同的struct xxxop *转换成统一的指针类型。

小结

在本节中,我们终于知道了神秘的libevent如何同时支持了那么多种多路I/O复用机制,再配合上前面讲的主循环以及event还有event_base以及信号、定时事件。你应该可以跟着事件的主循环,在脑海中浮现出一个一个的事件是如何被添加到事件链表,以及被激活,等待调度,调度之后被销毁等等的场景了。
接下来,我们将研究libevent库中缓冲区的部分。

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