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原创 linux操作笔记
1. 在终端输入make命令想编译某个文件时,出现“C++:Command not found”的错误。该错误原因:还没装C++编译环境 解决:命令 sudo apt get-install g++2.安装“增强版”Gedit文本编辑器命令
2011-08-31 23:27:48 1365
原创 Ice笔记--C++线程与并发(二)
线程1.Thread类 1.1概述 Ice中的基础线程是由ThreadControl类和Thread类来提供的(在IceUtil/IceUtil.h中定义): Thread类是一个抽象基类,拥有一个纯虚方法run。要创建线
2011-08-31 21:43:57 6995
原创 linux常用操作命令
我的同步博客:http://apps.hi.baidu.com/share/detail/32074779 1.复制文件sudo cp 要复制的文件 /...(目标路径)2.创建文件夹sudo mkdir /...(要新建的文件夹及路径)3.解压文件(
2011-08-29 21:50:11 1724 2
原创 Ice读书笔记--C++线程与并发(一)
C++线程与并发1. Ice线程模型 Ice服务器是多线程的。服务器端run time维护有一个线程池,用于处理到来的请求。通过领导者-跟随者线程模型,客户发来的每个操作调用都会在其自己的线程中被分派。 多线程意味着,来自客户的多个调用可以在服务器中并发执行。Ice线程库提供了许多同步原语,比如简单互斥体,读写锁,以及监控器等;这些同步原语允许实现不同力度的并发
2011-08-29 20:59:26 3951 2
原创 Ice读书笔记--中间件概念与Ice综述(二)
二。Ice综述 1.3)Slice(Ice规范语言) 1.3.1)概述 每个Ice对象都有一个接口,该接口具有一些操作。接口、操作,还有在客户与服务器间交换的数据类型,都是用Sli
2011-08-28 15:28:47 4576
原创 Ice读书笔记--中间件概念与Ice综述(一)
一。中间件 1.简介 简单来说,中间件就是一种独立的系统软件或者某种服务应用程序。中间件处在客户端与服务器端的操作系统之上,主要负责网络资源管理和网络通信。中间件是一类软件,而非一种软件;中间件不仅仅实现互连,还要实现应用之间的互操作;中间件是基
2011-08-28 10:49:50 2918
原创 Ice笔记--服务端的Slice-to-C++
一、初始化和结束服务器端Ice run time 初始化和结束服务器端Ice run time的实现可分为三种方式:常用main函数实现,利用Ice::Application类实现,利用Ice::Service类等。 1)服务端main函数
2011-08-26 10:06:21 3646 1
原创 读书笔记--Slice-to-C++映射
客户端的Slice-to-C++映射 1. 引言其映射定义:怎样把Slice数据类型翻译成C++类型,客户怎样调用操作、传递参数、处理错误。C++映射完全是线程安全的。例如,类的引用机制针对并行访问进行了互锁,所以如果有许多线程共享一个类实例,引用计数
2011-08-24 13:13:05 2160
原创 Ice 读书笔记--Slice语言
Slice语言 1. Slice(Specification Language for Ice)是一种用于使对象接口与其实现相分离的基础性抽象机制。因为Slice描述的是接口和类型,它是一种纯粹的描述性语言;因此无法用slice语言来编写可执行语句。2. 编译
2011-08-22 22:04:51 3911
原创 STL读书笔记--- 迭代器概念
一。概念1)迭代器在设计模式中成为iterator模式,其定义为:提供一种方法,使他能够按顺序遍历某个聚合体(容器)所包含的所有元素,但又不需要暴露该容器的内部表现方式。2)迭代器是一种类似指针的对象,他的工作也主要是内容提取(dereference)和成员的访问(m
2011-08-07 11:13:29 1419
google_appengine_1.9.50.7z
2020-03-05
ArmorySDK2002.zip
2020-03-02
google_appengine_1.9.40.tar.gz
2019-07-25
win8应用开发指南(Metro Revealed Building Windows 8 apps with XAML and C#)
2013-01-05
敏捷开发技巧
2012-03-27
C#.net 人事管理系统
2011-05-25
空空如也
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