- 博客(20)
- 资源 (17)
- 收藏
- 关注
转载 C++ 智能指针auto_ptr类
转载自:http://www.cnblogs.com/mydomain/archive/2011/04/15/2017424.html 1、auto_ptr为标准库提供的“资源分配即初始化”类,是接受一个类型形参的模板,它为动态分配的对象提供异常安全特性。在memory头
2011-09-27 23:03:32 1543
原创 C++虚函数与多态
一提起C++的多态,很自然就想起了函数重载和虚函数的实现。函数重载是在编译时实现的一种多态,而运行时的一种多态可以通过虚函数来实现。具体一点的例子就是通过基类指针指向其子类的实例,然后来调用实际子类的成员函数。既然说到虚函数,那么虚函数表必然要提一下;我想用例子来加深一下对这方面
2011-09-27 22:04:24 1747 2
原创 一道面试题--翻转英文句子中的单词顺序
例如,句子"I miss you now"转为"now you miss I"。思路是先将整个句子翻转过来,然后再将每一个单词重新翻转一次,便可以得出翻转单词顺序的效果。代码示例: void Reverse(char* pb , char* pe) //将某
2011-09-24 00:22:27 4378 12
原创 关于TCP/IP协议栈(笔记)
一。TCP/IP协议栈及其不同层次的协议二。协议概述1) TCP: 传输控制协议,是一种面向连接的协议,提供全双工的字节流;是流套接口的一种。2) UDP: 用户数据包协议,无连接协议,与TCP一样可以使用IPv4或IPv6;是数据报套接口 的一种
2011-09-23 11:11:07 1910
原创 TCP协议---服务器与客户端状态转换图
TCP服务器与客户端通信过程的状态转换图 理解状态转换是使用netstat命令来诊断网络问题的基础,也是理解比如调用connect,accept和close函数的过程的关键所在。下面是TCP中的一种连接过程: 客户端发起连接请求 --> 连接确立 --> 信息交互 --> 客户端发起关闭连接请求 --> 完成关闭连接.(1)客户机的TCP状态序列(2)服务器的TCP状态序列
2011-09-22 15:28:10 8505 5
原创 socket通信---并发服务器图解
当服务器处理一个客户请求可能需要相当长一段时间的时候,使用迭代服务器模式(即整个服务器可能被耽搁客户长期占用)是会影响系统性能的。而处理并发连接的服务器可以称为并发服务器。 并发服务器的一个简单操作是fork一个子进程来服务多个客户。当一个连接建立时,用于阻塞进程的ace
2011-09-19 21:56:16 7957
原创 Ice笔记--Ice的服务器实现技术
服务器实现技术 1. 渐进的初始化如果我们使用servant定位器,locate返回的servant只能用于当前请求,也就是说Ice run time不会把这个servant增加到Active Servant Map中。一种常用的实现技术是,在loca
2011-09-14 15:00:02 3667
转载 linux信号处理
Linux信号集1.信号集概念信号集是一个能表示多个信号的数据类型,sigset_t set ;set即一个信号集。既然是一个集合,就需要对集合进行添加/删除等操作。int sigemptyset(sigset_t *set); 将set集合置空int sigfi
2011-09-13 14:34:04 2368
原创 Ice笔记---分布式架构草图
这是一个分布式应用程序架构的草图。仅作为Ice学习的一点小结。1)Client指的是我们通常意义上的客户端。比如在一个网页游戏中,它可以是以flash实现的网页客户端。2)GateWay指的是服务器端的通信模块(NetService)。它负责与客户端进行通信,同时
2011-09-12 21:35:57 9871 1
原创 Ice笔记---Ice Run Time详述(二)
Servant定位器 之前 介绍了ASM表(servant活动映射表)的作用。不过他也会有一些限制,因为如果是使用适配器的ASM来把Ice对象映射到servents,那么会有一些影响:(1)每个Ice对象都有一个不同的servant代表。(2)所有Ice对象的所有serv
2011-09-12 16:54:22 3676 1
原创 Ice笔记---Ice属性与配置
1. 概述Ice使用了一种配置机制,允许我们控制自己的Ice应用在运行时的许多行为,比如最大消息尺寸、线程数,是否产生网络跟踪消息。这种机制不仅能用于配置Ice,还可以用它来给自己的应用提供配置参数。 2. 属性Ice及其各子系统是通过属性(p
2011-09-12 10:08:34 9561
原创 Ice笔记---Ice run time详述(一)
1.Ice Run Time 概述 按照个人暂时的理解,Icerun Time具体是指Ice封装好了大部分的API,通过这些API实现分布式应用程序运行时的各种功能。 首先,其中一个重要的部分是通信器,它是Ice run time的主句柄,也是Ice run ti
2011-09-09 16:22:11 5618 3
原创 Ice笔记--Ice信号处理机制
Ice信号处理机制概述 信号(signal)是一种进程间通信机制,它给应用程序提供了一种异步的软件中断,使应用程序有机会接受其他程序或者终端发出的命令(信号)。应用程序接收到信号后,一般有三种处理方式:忽略,默认,或者捕捉。如果我们自定义了信号处理函数,那么程序
2011-09-09 15:04:58 3890
原创 Ice笔记---异步程序设计demo
最近学习了异步通信这一章:异步包括服务端的异步分派(AMD)以及客户端的异步调用(AMI)。下面介绍一下如何实现简单的异步通信(主要实现了客户端的异步调用,AMD暂未体现): 1.首先编写Ice文件:Demo.icemodule Demo{ interfac
2011-09-08 22:39:02 3868 2
转载 使用gdb调试程序详解
熟练使用gdb是一个linux下开发人员必备的一项技能,我们由浅入深的学习一下gdb的强大功能。一.gdb简单介绍名称 gdb - GNU 调试器提要 gdb [-help] [-nx] [-q] [-batch] [-cd=dir
2011-09-07 21:58:58 1545
原创 Ice读书笔记--- TreadControl类的join与detach方法
在Ice中创建线程很简单,假设有一个名为ReaderThread的线程类,则可以这样创建线程: class ReaderThread : public IceUtil::Thread { virtual void run() {
2011-09-07 13:22:56 1742
转载 Linux下的五个查找命令:grep、find、locate、whereis、which
1、grepgrep(General Regular Expression Parser,通用规则表达式分析程序)是一种强大的文本搜索工具,它能使用正则表达式搜索文本,并把匹配的行打印出来。它的使用语法为:grep [选项] pattern [文件名]. 匹配任意
2011-09-04 23:06:51 1471 1
原创 ubuntu安装Ice-3.4.2记录
安装Ice3.4.2之前,应该下载并安装其依赖库。经过了n此安装失败后,最后终于弄好了。两个字,苦逼。具体过程如下: 1. 下载第三方包和Ice源文件:http://www.zeroc.com/download.html(官方下载页面) 在Source Dist
2011-09-04 15:41:46 4030
原创 Ice笔记--C++线程与并发(小结)
C++线程与并发(Ice3.4.2)概述Ice服务器是多线程模型的。在涉及资源的访问和操作的时候将要考虑同步访问机制。Ice线程库提供了一些与线程有关的抽象:互斥体,递归互斥体,读写递归互斥体,监控器,一个线程抽象,允许开发者创建,控制,销毁线程。 1.互
2011-09-01 23:29:36 4757
google_appengine_1.9.50.7z
2020-03-05
ArmorySDK2002.zip
2020-03-02
google_appengine_1.9.40.tar.gz
2019-07-25
win8应用开发指南(Metro Revealed Building Windows 8 apps with XAML and C#)
2013-01-05
敏捷开发技巧
2012-03-27
C#.net 人事管理系统
2011-05-25
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人