核心游记序言

原创 2008年09月28日 11:41:00

读内核代码需要耐心,恒心,静心.

《网络游戏核心技术与实战》读书笔记

零、快速入门【套接字API】 1. socket():因为还不会生成新的TCP连接,所以不存在TCP连接状态; 2. connect():SYN→SYN/ACK→ACK(三次握手); - 主...
  • jinnblue
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  • 2017年02月22日 15:54
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三消游戏核心逻辑的一种实现

前段时间很喜欢玩"开心消消乐"这个休闲小游戏, 刚好大学的一位同学也在玩,后来就想着如果让自己来写这个逻辑要怎么写, 经过一天的构思, 找到一种利用深度优先搜索思想来实现的方式. 三消游戏的规则 一个...
  • gneveek
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  • 2016年02月06日 15:58
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挑战2048游戏算法分析

2048游戏核心规则:           一行或者一列的相邻相同数字的块相加,每个方块只参与一次运算,例如某行方块从左往右为2,2,2,4,则向左拖动一次后运算结果为4,4,0,0,(0代表空白...
  • cugxiangzhenwei
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  • 2014年08月24日 12:33
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Linux1.0核心游记

  • 2008年06月15日 23:16
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  • 2008年08月18日 16:49
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  • 2013年03月15日 09:08
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Linux1.0核心游记

  • 2007年10月26日 00:33
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Linux1.0核心游记

  • 2008年01月30日 16:04
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《网络数据库技术》电子教案,第一章 .序言

  • 2012年09月27日 12:00
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大道PHP 第四章 序言 doc

  • 2010年06月15日 16:28
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