JAVA线程的创建(学习笔记)

导语

线程区别于进程,进程是单独运行的一个程序,线程是程序运行时的不同工作。一个程序可以同时完成多种不同的工作,这些都是依靠线程来实现的

Java线程具有五中基本状态

新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread();

就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法(t.start();),线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了t.start()此线程立即就会执行;

运行状态(Running):当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。注:就 绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中;

阻塞状态(Blocked):处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才 有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种:

1.等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;

2.同步阻塞 – 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态;

3.其他阻塞 – 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。

死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

实现方式

JAVA中提供了两种线程的实现方式,分别是继承java.lang.Thread类和实现java.lang.Runable接口

  1. 继承Thread类,重写该类的run()方法。
public class MyThread extends Thread{
private int 1;
public static void run(){
 for (i = 0; i < 100; i++) {             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
     }
 }
 }

2.实现Runable接口,并重写该接口的run()方法 ,此时该run()方法是线程执行体,创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread类的参数来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

public class MyRUn implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }

}


public class Test {
    public static void main(String[] args) {
         MyRUn a=new MyRUn();
        Thread t=new Thread(a);
        t.setName("Liqifeng");
        t.start();
    }
}

上述中我们创建了一个MyRUn类实现了Runnable接口,并且又新建了一个Thread对象,并且把MyRUn实例作为参数传入新的Thread对象。
我们也可以直接把Runnable接口类作为传入的参数

public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        Thread t=new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            }
        });
        t.setName("Liqifeng");
        t.start();
    }
}

接下来我们来对比一下上述两种实现方式的优缺点

  1. 继承Thread类有一个缺点就是单继承,而实现Runnable接口则弥补了它的缺点,可以实现多继承
  2. 实现Runnable接口的实例可以同时实现多个线程。并且不同的线程共享同一份数据(Runnable接口实现类中的数据)。在使用Runnable接口实现类作为传入参数的Thread实例中,每个实例代表不同的线程,而Runnable接口实现类则代表此线程实现的具体内容(具体内容卸载Runnable接口实现类的run()方法中)。
    如果需要访问当前线程,必须使用Thread.currentThread()方法。
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