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原创 UnityEditor扩展 - Vuforia license like文本输入框

接下来会用一系列实例文章,逐个功能讲解,希望能分享UnityEditor的奥义。

2017-01-06 17:27:06 1181

原创 unity携带header发送POST请求

unity中的网络请求,最方便、常用的如下两种方法。分别实现GET/POST。实际设计项目时,基础的表单POST显得相对简陋,后端往往需要添加许多验证。本文就主要介绍这些情况下,携带header头发送Post请求的注意事项,案例中需要用到LitJson。WWW www = new WWW(url); //GETWWW www = new WWW(url, form); //POST ...

2017-01-06 15:45:16 26603 1

原创 Unity封装C#成dll文件

当一个项目开发完,可以把一些提供数据类型、算法或Editor的类封装成dll,简化结构,还有减小包体积的神奇功效呢。因为相关文章已经很多了,这里简略带过,主要提一下项目中的注意点。例子是github上一个神经网络的demo,这个文件夹内的脚本提供算法,不直接挂在场景里使用,所以把他们封装掉。新建一个VisualStudio工程,Class Library(类库),.Net Fr

2017-01-05 15:40:27 1347

原创 Unity安卓移动设备显示Debug.Log信息

Unity5还没有在引擎中显示真机 Debug.Log() 的功能,这里分享一个小方法。首先在Unity中新建一个场景,挂上一条Debug信息。"Build And Run"到安卓真机。using UnityEngine;public class DDMS : MonoBehaviour{ void Start () { Debug.Log("Hel...

2017-01-04 10:53:54 12034

原创 让我们克隆PokémonGO一样的游戏 - 1、AR模式

PokémonGO中的AR效果相对简单,用一个章节简单介绍。当然也可以用第三方SDK实现AR效果,如kudan、wikitude等都是自带SLAM功能的。LZ的实际项目稍微复杂,用了真实的经纬度信息,在后台可以管理每个小精灵的刷新信息。相关内容还没有写到,暂时不作介绍。资源来自于PokemonGO.apk,提取完发现没有Assets里没有一只小精灵,恐怕是做了AB,于是去国外网站找了一只没

2016-12-05 16:59:58 617

原创 让我们克隆PokémonGO一样的游戏 - 0、大纲

自Pokémon go发布起,不仅玩家、媒体对其关注度高,许多开发者也对其中的技术非常感兴趣。LZ自2014年起关注到Niantic的ingress,并了解到这个工作室的new project。通过看宣传片,做过克隆的尝试,被误导走了弯路(下载静态地图,缓存、更新,如图LP手机上的界面)。。。Pokémon go虽然一直在以AR的概念被媒体宣传,但通过试玩发现里面的AR即没有特殊的算法

2016-12-05 12:02:01 627

原创 Unity一步解决uGUI穿透问题

Unity中当使用了UnityEngine.Ray或Input.Touch,会遇到UI层和3D物体层重叠的问题。通过UnityEngine.EventSystems,可以检测UI点击,屏蔽3D Collider的干扰。基础方法 using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.EventSystems;p...

2016-11-25 16:00:54 2935

原创 Unity常用数据结构Queue(队列)

今天搜索处理陀螺仪抖动问题方法时,看见有人使用Queue,顺便研究了一下。//用平均值的方法平滑陀螺仪曲线,实现思想简单描述如下Queue averageList;averageList.Enqueue (Input.gyro.attitude);if (averageList.Count > 240)averageList.Dequeue ();foreach (Quaternio

2016-11-24 22:27:58 17523

原创 谈谈AssetStore及其脱离Unity下载方法

AssetStore一直是Unity开发者又爱又恨的东西。首先这个生态绝对是一个先进的,并且越来越能够吸引高质量的开发者开发或开源他们的插件。它的缺点可能是大陆开发者尤为头疼的。1、付费,客观的看99%的资源价格都在100刀以内,先不论个人开发者能否完成同样功能的开发,即使可以,也绝对值回工时费了。2、网络,没有验证过在国外是否都能流畅下载,至少使用电信、网通的“局域网”都十分痛苦。3

2016-11-15 22:12:33 14201 8

MaterialButton

uGUI实现MaterialButton风格按钮特效式例

2017-08-10

Unity事件系统实现长按

Unity事件系统实现长按

2017-07-10

Project List Unity Manager V5

Unity3D工程历史记录清理工具

2017-06-14

PokeClone_1

让我们克隆Pokémon go一样的游戏,随课附件

2016-12-05

Unity QueueExample

Unity Queue操作实例

2016-11-24

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