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转载 Arc2D绘制角度的问题

用过JAVA 2D中的Arc2D类的就会发现,画出来的圆弧的角度与构造函数中的角度并不一致.通过查看Arc2D的源代码可以发现,Arc2D是这样生成圆弧的:首先使用给定的起始角度与跨越角度生成一个半径为1的标准单位圆弧,然后通过伸缩变换,将其转换为构造函数中指定的椭圆上的圆弧.显然,这样得到圆弧的起始角与跨度角与构造函数中的已经不一样了,除非这个椭圆本来就是个圆,或者其角度为90的倍数.既然知

2011-10-29 10:48:40 1056

转载 分类器模型1:朴素贝叶斯分类器 Naive Bayes(转载)

贝叶斯分类器  贝叶斯分类器的分类原理是通过某对象的先验概率,利用贝叶斯公式计算出其后验概率,即该对象属于某一类的概率,选择具有最大后验概率的类作为该对象所属的类。目前研究较多的贝叶斯分类器主要有四种,分别是:Naive Bayes、TAN、BAN和GBN。  贝叶斯网络是一个带有概率注释的有向无环图,图中的每一个结点均表示一个随机变量,图中两结点间若存在着一条弧,则表示这两结点相对应

2011-10-25 14:53:18 1881 2

原创 jogl2+eclipse配置

网上很多都是配置jogl1.1的,今天认真的配置了一下jogl2的功能更加强大了,但是很多的类名也发生改变了,GL类也从GL升级到了GL4bc。javax.media.opengl.GLCanvas升级成了javax.media.opengl.awt.GLCanvas下载的名字改成了jogamp-windows-i586需要配置JAR包括:gluegen-rt.jar、jogl.all.j

2011-10-13 20:59:27 2062 2

空空如也

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