【IOC】控制反转
文章平均质量分 94
三天不学习
学海无涯回头是岸
展开
-
ASP.NET MVC4 NInject 使用示例教程
Ninject介绍:Ninject是一个轻量级的基于.Net平台的依赖注入框架。Ninject能够帮助你把应用程序分离成一个个松耦合、高内聚的模块,然后用一种灵活的方式组装起来。通过使用Ninject配套你的软件架构,那么代码将会变得更加容易编写、重用性强、易于测试和修改。我们可以在ASP.NET MVC4 配合 Ninject 3 使用。下载地址:转载 2016-07-30 22:07:14 · 1812 阅读 · 0 评论 -
Ninject依赖注入——构造函数、属性、方法和字段的注入(三)
1、Ninject简介 Ninject是基于.Net平台的依赖注入框架,它能够将应用程序分离成一个个高内聚、低耦合(loosely-coupled, highly-cohesive)的模块,然后以一种灵活的方式组织起来。Ninject可以使代码变得更容易编写、重用、测试和修改。 Ninject官方网址为:http://www.ninject.org/ 。2、项目转载 2016-07-30 22:41:55 · 4950 阅读 · 0 评论 -
在MVC中使用泛型仓储模式和依赖注入实现增删查改
标签:原文链接:http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/3d39b4/crud-operations-using-the-generic-repository-pattern-and-dep/系列目录: Relationship in Entity Framework Using Code First Approach W转载 2017-01-06 16:05:13 · 4464 阅读 · 0 评论 -
深入理解DIP、IoC、DI以及IoC容器
摘要面向对象设计(OOD)有助于我们开发出高性能、易扩展以及易复用的程序。其中,OOD有一个重要的思想那就是依赖倒置原则(DIP),并由此引申出IoC、DI以及Ioc容器等概念。通过本文我们将一起学习这些概念,并理清他们之间微妙的关系。前言对于大部分小菜来说,当听到大牛们高谈DIP、IoC、DI以及IoC容器等名词时,有没有瞬间石化的感觉?其实,这些“高大上”的名词,理解起来也转载 2016-05-03 15:29:06 · 774 阅读 · 0 评论 -
[IoC容器Unity]第三回:依赖注入
1.引言上节介绍了,Unity的Lifetime Managers生命周期,Unity具体实现依赖注入包含构造函数注入、属性注入、方法注入,所谓注入相当赋值,下面一个一个来介绍。2.构造函数注入Unity利用Resolve方法解析一个对象,都是调用注册类型的构造函数来初始化的,初始化时,Unity能够控制初始化的值,当然,我们要给Unity提供足够的原料,要不然转载 2017-08-28 17:35:18 · 384 阅读 · 0 评论 -
UnityIocHelper 帮助类
public class UnityIocHelper : IServiceProvider { private readonly IUnityContainer _container; private static readonly UnityIocHelper dbinstance = new UnityIocHelper("DBcontainer")原创 2017-08-28 17:45:59 · 2333 阅读 · 0 评论 -
[IoC容器Unity]第一回:Unity预览
1.引言高内聚,低耦合成为一个OO架构设计的一个参考标准。高内聚是一个模块或者一个类中成员跟这个模块或者类的关系尽量高,低耦合是不同模块或者不同类之间关系尽量简单。拿咱国家举例来说,假如你是中国人。高内聚:就是说你跟中国亲,关系好,国家会保护你。低内聚:就是说你跟中国的关系不好,那还怎么混,改天就要批斗你,你就是个问题源。低耦合:就是说你跟日本的关系非常正常,非常简单,这样的话转载 2017-08-28 17:01:58 · 381 阅读 · 0 评论 -
[IoC容器Unity]第二回:Lifetime Managers生命周期
1.引言Unity的生命周期是注册的类型对象的生命周期,而Unity默认情况下会自动帮我们维护好这些对象的生命周期,我们也可以显示配置对象的生命周期,Unity将按照配置自动管理,非常方便,下面就介绍一下 Unity中内置的生命周期管理器。2.Lifetime Managers生命周期管理准备以下类关系,用于演示有2个接口类:IClass(班级接口)和ISubjec转载 2017-08-28 17:21:50 · 979 阅读 · 0 评论