提取点云中的树干,路灯等圆柱体

先将点云投影到二维网格上,每个网格存有该网格对应的所有点的信息,选取密度大于阈值的网格,取其及其邻域内所有点,用pcl中RANSAC算法拟合圆柱体,提取出内点并输出。

代码如下:

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <pcl/point_types.h>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <math.h>
#include <pcl/ModelCoefficients.h>
#include <pcl/segmentation/sac_segmentation.h>
#include <pcl/filters/extract_indices.h>
#include <pcl/sample_consensus/method_types.h>
#include <pcl/sample_consensus/model_types.h>
#include <pcl/filters/passthrough.h>
#include <pcl/features/normal_3d.h>
using namespace std;
float length = 0.3;//每个栅格的边长
int min_density = 200;//候选网格中最少点数
int min_points = 400;//ransac后,内点最少数

class xyz {
public:
	float x;
	float y;
	float z;
	xyz(float a, float b, float c) {
		x = a;
		y = b;
		z = c;
	}
};
class mesh
{
public:
	float high = -100;
	float low = 100;
	int density = 0;//存储网格密度,这里是该网格中点的数量
	int state = 0;//0表示不是候选区(圆柱体处),1表示是
	vector<xyz> point;
	mesh() {}
};

int main(int argc, char** argv) {
	pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::Poin
  • 3
    点赞
  • 52
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 11
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 11
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值