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原创 第二十章 XML

html比xml产生的早些,发展也很不错。但是html有着2个缺点,是xml曾经想要替代的。就是标记语法不是很严格,有时候难以判断,造成长时间的等待。还有就是厂商众多,导致语言不太统一,各有特点。给编程者带来一些麻烦。xml这些方面来说,一是语法更加严格,要求标记有开始必有结束,除非是单标记。只能有一个根元素。并且必须有正确嵌套。还有xml可以扩展。允许用户自定义一些自己的标记。但是需

2012-11-26 00:55:14 448

原创 第十九章 JDBC

JDBC是java中用来连接DB的API接口集,现在由数据库提供商自己实现。我们直接使用java中的抽象父类。一、JDBC的4种驱动第一种:最开始的ODBC,基本不用了第二种:后来的需要在客户端安装二进制代码的驱动第三种:用纯java编写的驱动,需要使用中间件来转换命令,能访问不同类型的数据库,一般用在网络的分布式系统中使用。第四种:也是用纯java编写的,但是不需要使用中间,

2012-11-25 01:19:55 423

原创 第十八章 网络编程

一、网络层次模型OSI模型                                                                            TCP/IP模型应用层:应用程序表示层:数据处理,编解码,解压缩,格式转换会话层:进程通信和,数据同步                                  应用层:传输层:传递数据segm

2012-11-24 01:17:35 426

原创 第十七章 I/O系统

java中为了保证通用性,在没有明确数据源的情况下也可以编程,进行读写数据操作,而设计的一个特殊的流模型。里面就是采用了围绕抽象类来编写程序,从而避免了具体的实现和具体的数据源处理。流:是具有方向和流质的,在java中的数据流一样如此。方向是针对程序来说的。比如输入(就是从外面输入到程序中),输出就是(从程序中输出到外面)。流的使用必须遵守3步操作:1.建立流2.使用流3.

2012-11-24 01:04:04 540

原创 第十六章 javaGUI

java中自带的GUI功能一般般了,用的比较少,一般用做通讯系统,C/S等简单的图形界面系统。网页的GUI功能强大。一、GUI体系java中GUI分为2种:一种是早期的awt。重量级容器,依赖于操作系统,相同的设计在不同系统上,效果不一样。另外一种是现在的swing框架。独立的GUI容器和组件,能够实现通用性。是轻量级的框架。它是建立在awt的基础之上的。SWT = SWING

2012-11-20 01:14:12 640

原创 第十五章 集合框架

一、框架概念Java Collections Framework    简称JCF,用来解决某一类问题而预先设计好的一系列的类和实现接口类的集合。它以某种结构来组织,特定的访问方式来处理对象集合的框架。二、java中集合的简单框架框架分为数据装载集合 和 处理工具类2个部分①数据装载所有的集合都实现了迭代器这个接口。Iterator。下面分为Collection 集 和

2012-11-11 23:36:36 534

原创 第十四章 多线程

一、多线程意义多线程也是为了实现多个任务同时运行。是一个进程中的某一个顺序控制流。多任务系统的实现方式有2种:一种是将任务下放到程序单位。进程上面;不同程序完成不同任务。另一种是将任务下放到线程单位,在一个进程中,将不同的任务分离,交给不同行的线程来执行。可以提高程序的运行效率,解决单线程程序的只有一个运行路径的问题。在同一个任务中,多个线程可以共享该程序的内存空间。CPU在线

2012-11-11 22:43:03 772

原创 第十三章 类加载和反射

一、类加载形参数组可以用“...”来代替 int ...整型数组1.加载类文件。产生class对象jvm.ddl,运行JVM虚拟机。加载跟类加载器,核心API加载加载扩展加载器,加载扩展API加载系统加载器,加载运行的程序获得class对象2.连接校验:检查2进制文件中是否有语法错误,与其他类是否协调一致准备:为静态static 的分配内存空间。默认值0

2012-11-11 20:43:41 463

原创 第十二章 常用类

一、字符串类1.String类经常用到的字符串类,它是常量,不能改变都是单独的一个对象。1.1String的存储原理对于出现在程序中的字符串常量或者字面量;(如果是相同的字符串,那么他们都是同一个对象)(放入字符串常量池,类加载时产生)每次使用new方法产生字符串,都会新构造一个字符串对象。(即使字符串内容一致,他们也是不同的对象)(执行语句时才产生,放入堆中,专门服务于new

2012-11-04 23:02:29 380

原创 第十一章 异常处理

一、异常的分类及概念java中异常情况分为:错误和异常错误:一般是由于硬件或者软件运行环境中发的问题,并且无法靠代码的手段来解决。异常:分为运行异常和编译异常,都是在程序运行中发生的问题,可以用编程来解决。运行异常:程序执行时产生的,类加载之后,如果不提前加以处理,一旦发生会导致程序崩溃编译异常:编写代码产生的,必须对异常进行处理或声明。二、异常处理机制异常处理的流程:

2012-11-04 22:32:56 383

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