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原创 Unity3d GameObject 调用其它GameObject中的方法

写了一个小小的东西,就只有三个类,Player,Enemy ,Bullet 当时有点小问题,不知道GameObject间怎么通信,现在写下来 在Enemy destroyr 的时候 调用了Player里面的类 我通过  GameObject obj=GameObject.FindWithTag("Player"); _player=obj.gameObject.GetComponen

2013-05-16 10:55:03 3052

flex 图片切换 适合做首页的logo,里面的图片可以通过修改xml来达到效果

可以通过手动修改xml来调整你要的效果 适合做首页的logo,里面的图片可以通过修改xml来达到效果 项目是用flex3写的,可以直接导入运行!

2009-08-18

J2ME源码 3d_menu(代码)

一个用J2ME写的代码,程序要导入,3d_menu(代码)

2009-05-21

空空如也

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