一、
main结束 不代表整个进程结束
(2)一些全局变量、对象和静态变量、对象的空间分配和赋初值就是在执行main函数之前,而main函数执行完后,还要去执行一些诸如释放空间、释放资源使用权等操作
(3)进程启动后,要执行一些初始化代码(如设置环境变量等),然后跳转到main执行。全局对象的构造也在main之前
二。main()之后执行的代码,用atexit注册的函数也会在main之后执行.知道的高手可以飘过了,不知道的朋友一起来了解一下吧,代码献上:
//
// 如果需要在 main 函数执行结束后在执行一段代码的话,
// 可以使用 atexit 函数,注册一个或多个函数,它们被注册在栈中,
// 在 main 函数结束后被调用,调用顺序与注册顺序相反。
//
#include
#include
//
// 声明将在 main 函数结束后执行的函数.
// 这样的函数前置声明很特别吧!我以前也没想到过.
//
void fn1(void), fn2(void), fn3(void), fn4(void);
int main(void)
{
}
void fn1(void)
{
}
void fn2(void)
{
}
void fn3(void)
{
}
void fn4(void)
{
}
运行结果: This is executed first.
关于 atexit 函数我的稍微补充一下,原型如下:
int atexit(void (*func)(void));
atexit 函数是标准 C 新增的。它“注册”一个函数,使这个函数将在 exit 函数被调用时或者当 mian 函数返回时被调用。当程序异常终止时(例如调用 abort 或 raise),通过它注册的函数并不会被调用。编译器必须至少允许程序员注册32个函数。如果注册成功,atexit 返回0,否则返回非零值。没有办法取消一个函数的注册。在 exit 所执行的任何标准清理操作之前,被注册的函数按照与注册顺序相反的顺序被依次调用。每个被调用的函数不接受任何参数,并且返回类型是 void。被注册的函数不应该试图引用任何存储类别为 auto 或 register 的对象(例如通过指针),除非是它自己所定义的。多次注册同一个函数将导致这个函数被多次调用。有些传统 C 编译器用 onexit 这个名称实现了像是的功能。