第一周 简单的计算程序
标签(空格分隔): 程序设计入门—C语言
下载Dev C++的地方是:
http://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/?source=directory
1.1第一个程序
- 程序框架
#include<stdio.h>
int main(){
return 0;
}
- 本课程中所有的程序都需要这一段,直到学函数之前,我们的代码都只是在这个框架中间
- 输出
printf("Hello world!\n");
\n表示需要再输出的结果后面换一行 - 对C语言,换行不意味任何东西
C语言编译器给出的错误提示往往不那么好猜 - 做计算
printf("12+34=%d\n",12+34);
%d说明后面有一个整数要输出在这个位置上
1.2变量
- 算找零 需要:1有地方输入数字 2有办法输入数字 3输人的数字能参与运算
- change.c
int price = 0; //定义一个变量,变量名是price,类型是int,初始值是0
printf("请输出金额(元):");
scanf("%d", &price);
int change = 100-price;
printf("找您%d元。\n",change);
- 如何输入:输入也是在终端窗口中,输入是以行为单位进行的,行结束的标志就是你按下了回车,在你按下回车之前程序不会读到任何东西
- 变量是一个保存数据的地方,当我们需要在程序里保持数据时,就需要一个变量来保存它。用一个变量保存了数据,它才能参与到后面的计算中。
- 变量的定义:一般形式 <类型名称><变量名称>;
int a = 0;
int a, b; - 变量的名字
- 变量需要一个名字,变量的名字是一种“标识符”,意思是它是用来识别这个和那个不同的名字
- 标识符的构造规则。基本原则:标识符只能由字母、数字和下划线组成,数字不可以出现在第一个位置上,C语言的关键字(有的地方叫保留字)不可以用做标识符
变量赋值和初始化
- 定义变量时的赋值叫做初始化
- 虽然C语言并没有强制要求所有的变量都在定义的地方做初始化,但所有的变量在第一次使用之前应被赋值一次
- 若未初始化,内存里面是什么就是什么
<类型名称><变量名称>=<初始值>;
int price =0;
int price =0, mount =100;- 变量类型
- C语言是一种有类型的语言,所有的变量在使用之前必须定义或声明,所有的变量必须具有确定的数据类型。数据类型表示在变量中可以存放什么样的数据,变量中只能存放指定类型的数据,程序运行过程中也不能改变变量的类型
- C99允许在程序任何地方定义变量
- ANSI C只能在代码开头的地方定义变量
- 读整数 scanf(“%d”,&price); f表示format(格式化)
- 要求scanf这个函数读入下一个整数,读到的结果赋值给变量price
- 小心前面的&
- 常量 int change = 100-price;
- 固定不变的数,是常数,直接写在程序里,我们称作直接量literal
- 更好的方式是定义一个常量 const int AMOUNT = 100; C99!
- const变量一般大写
const
- const是一个修饰符,加在int前面,用来给这个变量加上一个const(不变的)属性,这个const属性表示这个变量的值一旦初始化就不能再修改了 int change =AMOUNT-price;
- 如果你试图对常量做修改,把它放在赋值运算符的左边,就会被编译器发现,指出为一个错误。
plus.c
int a;
int b;
printf("请输入两个整数;");
scanf ("%d %d",&a,&b),
printf("%d + %d = %d\n",a,b,a+b);
1.3计算
- 身高5尺7寸: (5+7/12)*0.3048=1.7018米
- 浮点数 单精度float 双精度double –>输入%lf输出%lf
- 两个整数的运算结果只能是整数
- 10/3*3=9 小数部分丢掉 10.0/3*3=10
- 10和10.0在C中是完全不同的数
int main()
{
printf("请分别输入身高的英尺和英寸,"
"如输入\"5 7\"表示5英尺7英寸:");
double foot;
double inch;
scanf("%lf %lf", &foot, &inch);
printf("身高是%f米。\n",
((foot+inch/12)*0.3048) );
return 0;
}
数据类型
* 整形 int printf(“%d”,…); scanf(“%d”,…);
* 带小数点的数 double printf(“%f”,…); scanf(“%lf”,…);表达式 一个表达式是一系列运算符合算子的组合,用来计算一个值
- 运算符 operator是指进行运算的动作,比如加法运算符“+”,减法运算符“-”
- 算子 operands是指参与运算的值,可能是常数,也可能是变量,还可能是一个方法的返回值
计算时间差
- 问题解决会得到什么数据
- 有了数据之后怎么计算
输入两个时间,每个时间分别输入小时和分钟的值,然后输出两个时间的差,也以几小时几分钟表示
#include <stdio.h>
int main()
{
int hour1, minute1;
int hour2, minute2;
scanf("%d %d", &hour1, &minute1);
scanf("%d %d", &hour2, &minute2);
int t1 = hour1 * 60 + minute1;
int t2 = hour2 * 60 + minute2;
int t = t2 - t1;
printf("时间差是%d小时%d分钟", t/60, t%60);
return 0;
}
- 求平均值
写一个程序,读入两个整数,输出他们的平均数
int main()
{
int a, b;
scanf("%d %d", &a, &b);
double c = (a+b)/2.0;
printf("%d和%d的平均值是%f\n", a, b, c);
return 0;
}
- 优先级
优先级 | 运算符 | 运算 | 结合关系 | 举例 |
---|---|---|---|---|
1 | + | 单目不变 | 自右向左 | a*+b |
1 | - | 单目取负 | 自右向左 | a*-b |
2 | * | 乘 | 自左向右 | a*b |
2 | / | 除 | 自左向右 | a/b |
2 | % | 取余 | 自左向右 | a%b |
3 | + | 加 | 自左向右 | a+b |
3 | - | 减 | 自左向右 | a-b |
4 | = | 等于 | 自右向左 | a=b |
- 嵌入式赋值
int a = 6;
int b;
int c = 1+(b=a);
不利于阅读,容易产生错误
第一周编程题
逆序的三位数
- 题目内容:程序每次读入一个正三位数,然后输出逆序的数字。注意,当输入的数字含有结尾的0时,输出不应带有前导的0。比如输入700,输出应该是7。
- 输入格式:每个测试是一个3位的正整数。
- 输出格式:输出逆序的数。
- 输入样例:123
- 输出样例:321
- 时间限制:500ms内存限制:32000kb
#include<stdio.h>
int main()
{
int num;
scanf("%d",&num);
int a=num/100;
int b=num/10%10;
int c=num%10;
int m=c*100+b*10+a;
printf("%d",m);
}
三个数的最大值
#include<stdio.h>
int main()
{
int a,b,c;
scanf("%d %d %d",&a,&b,&c);
printf("%d %d %d \n",a,b,c);
if (b>a)
a=b;
if (c>a)
a=c;
printf("%d",a);
}