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笨木头

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原创 【笨木头Lua专栏】基础补充09:使用table.concat连接大量字符串

最近2天都没有写新的文章了,主要是最近的内容没有特别有意思的。之前的协同程序也暂时没有感觉到特别适用的地方,今天在看数据结构的部分,也是没多大意思(不代表没用)。但是突然发现了一个有意思的地方,那就是——连接大量字符串的时候,如何解决效率问题。 笨木头花心贡献,哈?花心?不,是用心~转载请注明,原文地址: http://www.benmutou.com/archives/1744文章来源:笨木头与

2014-11-12 20:41:16 3042 2

原创 【笨木头Lua专栏】基础补充08:协同程序之resume-yield间的数据返回

这次要介绍几个其实很简单,但是一定要小心的返回值规则。 笨木头花心贡献,哈?花心?不,是用心~转载请注明,原文地址: http://www.benmutou.com/archives/1736文章来源:笨木头与游戏开发 1.resume的参数resume函数除了第一个参数是协同程序外,还能继续传其他参数,如下代码:    local co = coroutine.create(function(n

2014-11-05 21:59:58 2552

原创 【笨木头Lua专栏】基础补充06:简单的错误处理

昨天遇到另外一位独立游戏开发者,所以多聊了一会,然后…然后就没有看书了。(小若:借口!借口!) 今天来聊聊错误处理吧,不过毕竟这只是前面的章节,书上的内容似乎有点一笔带过的味道。没关系,简单更好~

2014-11-05 21:59:42 3242

原创 【笨木头Lua专栏】基础补充07:协同程序初探

哎,周五晚上我都还这么努力看书,真是好孩子。(小若:不想吐槽了)其实我都准备玩游戏看电影去的了,但是这书就摆在桌子上,而且正对着我,就想着,扫两眼吧。结果一扫就不对劲了,因为这内容有点绕,有点小混乱,如果我现在不记录下来的话,下周一可能又要重新看一次了。 好吧,今天我们来聊聊协同程序。 笨木头花心贡献,哈?花心?不,是用心~转载请注明,原文地址: http://www.benmutou.com/a

2014-11-05 21:59:25 1875

[Unity3D·CSV篇]Demo项目

Unity中CSV的缓存、读取。教程地址:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/73135767

2017-06-12

Cocos2d-x3.0游戏实例《别救我》源码

Cocos2d-x3.0游戏实例《别救我》源码。 教程地址:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/24928929

2014-05-09

Cocos2d-x实现战争迷雾效果 项目源码下载

Cocos2d-x实现战争迷雾效果 项目源码下载

2013-04-08

Cocos2d-x之C++和Lua通信5个入门Demo

木头Cocos2d-x教程 Lua篇 Demo源代码。 教程地址: 第1章:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8440707 第2章:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8440919 第3章:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8445027 第4章:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8445079 第5章:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8451361 第6章:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8451369

2013-01-01

【Cocos2d-x 状态机篇】第04章源码

【Cocos2d-x 状态机篇】第04章--事件驱动,你想象不到的强大 .教程源码. 教程地址: http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8349314

2012-12-21

【Cocos2d-x 状态机篇】第03章源码

【Cocos2d-x 状态机篇】第03章--真正的状态机来了~! .教程源代码 教程地址:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8348353

2012-12-21

地球人己阻止不了程序猿们学习cocos2d-x了-学习笔记04 .源码

地球人己阻止不了程序猿们学习cocos2d-x了-学习笔记04 源码, 这个是移植到Android之后的源码,但是Classes文件也在里面可以直接拷到VS里编译win32版本。

2012-11-01

【LG015.控件篇】简单控件之《小人跑跑》游戏实例 源码

【LG015.控件篇】简单控件之《小人跑跑》游戏实例 源码

2012-05-16

【LGame学堂008.控件篇】简单控件之LButton 源码

【LGame学堂008.控件篇】简单控件之LButton 源码 文章地址: http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/7542125

2012-05-09

【LGame学堂006.精灵传说】我是定时器 源码

【LGame学堂006.精灵传说】我是定时器 源码 文章地址: http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/7534424

2012-05-09

【LGame学堂005.精灵传说】简单的精灵 源码

【LGame学堂005.精灵传说】简单的精灵 源码 文章地址: http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/7530136

2012-05-09

【LGame学堂004.资源传说】 加载资源的方式 源码下载

【LGame学堂004.资源传说】 加载资源的方式 源码下载 文章地址: http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/7530129

2012-05-09

【LGame学堂003.第三章】 HelloWorld之绘制文本 附件下载

【LGame学堂003.第三章】 HelloWorld之绘制文本 附件下载 文章地址: http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/7530123

2012-05-09

【LGame入门学堂002】HelloWorld之搭建环境 附件下载

【LGame入门学堂002】HelloWorld之搭建环境 教程的附件下载。 文章地址: http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/7530117

2012-05-09

android游戏开发 自己实现的输入框

完全摒弃系统自带的输入框,使用自己的类实现输入框的功能,适用于android游戏开发。

2012-03-04

Vim 7.3 正式版

Vim 7.3 正式版. 超级经典的文本编辑器 Vim

2011-04-08

王爽<汇编语言>第二版PDF---part2

王爽<汇编语言>第二版PDF---part2 下载完王爽<汇编语言>第二版PDF---part1和王爽<汇编语言>第二版PDF---part2之后,解压part1即可

2008-12-04

空空如也

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