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原创 【笨木头Lua专栏】基础补充09:使用table.concat连接大量字符串
最近2天都没有写新的文章了,主要是最近的内容没有特别有意思的。之前的协同程序也暂时没有感觉到特别适用的地方,今天在看数据结构的部分,也是没多大意思(不代表没用)。但是突然发现了一个有意思的地方,那就是——连接大量字符串的时候,如何解决效率问题。 笨木头花心贡献,哈?花心?不,是用心~转载请注明,原文地址: http://www.benmutou.com/archives/1744文章来源:笨木头与
2014-11-12 20:41:16 3042 2
原创 【笨木头Lua专栏】基础补充08:协同程序之resume-yield间的数据返回
这次要介绍几个其实很简单,但是一定要小心的返回值规则。 笨木头花心贡献,哈?花心?不,是用心~转载请注明,原文地址: http://www.benmutou.com/archives/1736文章来源:笨木头与游戏开发 1.resume的参数resume函数除了第一个参数是协同程序外,还能继续传其他参数,如下代码: local co = coroutine.create(function(n
2014-11-05 21:59:58 2552
原创 【笨木头Lua专栏】基础补充06:简单的错误处理
昨天遇到另外一位独立游戏开发者,所以多聊了一会,然后…然后就没有看书了。(小若:借口!借口!) 今天来聊聊错误处理吧,不过毕竟这只是前面的章节,书上的内容似乎有点一笔带过的味道。没关系,简单更好~
2014-11-05 21:59:42 3242
原创 【笨木头Lua专栏】基础补充07:协同程序初探
哎,周五晚上我都还这么努力看书,真是好孩子。(小若:不想吐槽了)其实我都准备玩游戏看电影去的了,但是这书就摆在桌子上,而且正对着我,就想着,扫两眼吧。结果一扫就不对劲了,因为这内容有点绕,有点小混乱,如果我现在不记录下来的话,下周一可能又要重新看一次了。 好吧,今天我们来聊聊协同程序。 笨木头花心贡献,哈?花心?不,是用心~转载请注明,原文地址: http://www.benmutou.com/a
2014-11-05 21:59:25 1875
[Unity3D·CSV篇]Demo项目
2017-06-12
Cocos2d-x3.0游戏实例《别救我》源码
2014-05-09
Cocos2d-x之C++和Lua通信5个入门Demo
2013-01-01
【Cocos2d-x 状态机篇】第04章源码
2012-12-21
【Cocos2d-x 状态机篇】第03章源码
2012-12-21
地球人己阻止不了程序猿们学习cocos2d-x了-学习笔记04 .源码
2012-11-01
【LGame学堂008.控件篇】简单控件之LButton 源码
2012-05-09
【LGame学堂006.精灵传说】我是定时器 源码
2012-05-09
【LGame学堂005.精灵传说】简单的精灵 源码
2012-05-09
【LGame学堂004.资源传说】 加载资源的方式 源码下载
2012-05-09
【LGame学堂003.第三章】 HelloWorld之绘制文本 附件下载
2012-05-09
【LGame入门学堂002】HelloWorld之搭建环境 附件下载
2012-05-09
王爽<汇编语言>第二版PDF---part2
2008-12-04
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