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转载 Xcode下为 IOS 制作 framework

写在前面:通过 Framework 可以在物理上实现 iOS 程序的模块化。好处:      1、如果模块间接口定义的比较完善,模块化的程序具有很好的可扩展性与内聚性;      2、物理上的模块化便于开发过程的管理与测试,尤其是在程序规模相对大。      3、如果可以使用胶水语言作为粘合剂,程序可以用很少的代价适应未来的变化。不足:      1、由于是静态库,应该

2013-07-23 16:09:54 1306

转载 As of ADT 14, resource fields cannot be used as switch cases

在导入Android Sample的ApiDemos的时候,发现R.id.xx的文件不能够在 switch cases 中使用在google查询了下,找到以下答案:As of ADT 14, resource fields cannot be used as switch cases.In other words, the constants are not final in

2013-07-10 16:33:55 7740 1

转载 [iOS]通过openURL启动第三方APP传参

=====工程A=====0. 建立工程A, 先调出URL Types1.Add Row 一个URL Schemes 并随便起个名字 (这就是调用这个app的唯一链接)2. 在工程A的AppDelegate.m里加入以下系统方法: (这个方法会捕获调用本工程的程序传递过来的URL identifier文本)12

2013-07-09 17:08:21 4072

转载 使用Xcode和Instruments调试解决iOS内存泄露

虽然iOS 5.0版本之后加入了ARC机制,由于相互引用关系比较复杂时,内存泄露还是可能存在。所以了解原理很重要。这里讲述在没有ARC的情况下,如何使用Instruments来查找程序中的内存泄露,以及NSZombieEnabled设置的使用。本文假设你已经比较熟悉Obj-C的内存管理机制。实验的开发环境:XCode 4.5.21、运行Demo。先下载一个实现准备好的内存泄露的

2013-07-05 15:19:33 1030

转载 iOS 获取手机的型号,系统版本,软件名称,软件版本

iOS 获取手机的型号,系统版本,软件名称,软件版本

2013-07-04 13:57:17 9206

转载 iPhone应用提交流程:如何将App程序发布到App Store

[-]发布iOS应用程序到App Store - 前期工作发布iOS应用程序到App Store - 创建App ID发布iOS应用程序到App Store - 创建Distribution Certificate发布iOS应用程序到App Store - 创建Distribution Provisioning Profile发布iOS应用程序到App Store - 检查签名和生成设置发

2013-07-03 10:50:08 957

原创 软件工程流程简解

一、需求文档分为:1、需求规格说明书:完全反应客户最原始的需求,理想的情况下是完完全全记录客户的一言一行而不掺杂任何分析的成分。很显然,不能由研发人员来写,我们目前是有专门的需求调研人员,由产品经理领导,不涉及到任何UML图2、需求分析说明书:在客户原始需求的前提下,进行分析归类,并得出不能实现的需求,同时提出需求调研阶段没有明确的需求,这一部分需要调研人员再进行调研,也就是说,需求规

2013-07-02 16:10:47 1001

原创 眼光与运气

无法言表的纠结

2013-07-02 15:36:11 777

转载 软件工程

软件工程(Software Engineering,SE)[编辑]什么是软件工程   软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及到程序设计语言,数据库,软件开发工具,系统平台,标准,设计模式等方面。  在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件比如有电子邮件,嵌入式系统,人机界面,办公套件,操作系统,编译器,数据库,游戏等。同时,各个行

2013-07-02 15:25:10 1219

android模拟电子书翻页效果

这是一个模拟电子书的翻页效果的小demo,希望对大家有帮助啊

2011-04-02

Android核心技术与实例详解各章案例5

《Android核心技术与实例详解》涵盖的主要内容Aridroid开发起步,Android布局管理器,Android常用高级控件,游戏与3D应用程序开发,网络与数据处理,手机特有Feature开发,传感器应用的开发,Android游戏开发实践——快乐数独,Android社交分享平台——口袋微博,Android应用程序的构成,Android常用基本控件,Android事件处理模型,消息广播与服务,手机通信功能开发,桌面组件与多媒体数据采集,Google服务,Android地图搜索应用——美食天下

2011-02-28

Android核心技术与实例详解各章案例4

《Android核心技术与实例详解》涵盖的主要内容Aridroid开发起步,Android布局管理器,Android常用高级控件,游戏与3D应用程序开发,网络与数据处理,手机特有Feature开发,传感器应用的开发,Android游戏开发实践——快乐数独,Android社交分享平台——口袋微博,Android应用程序的构成,Android常用基本控件,Android事件处理模型,消息广播与服务,手机通信功能开发,桌面组件与多媒体数据采集,Google服务,Android地图搜索应用——美食天下

2011-02-28

Android核心技术与实例详解各章案例3

《Android核心技术与实例详解》涵盖的主要内容Aridroid开发起步,Android布局管理器,Android常用高级控件,游戏与3D应用程序开发,网络与数据处理,手机特有Feature开发,传感器应用的开发,Android游戏开发实践——快乐数独,Android社交分享平台——口袋微博,Android应用程序的构成,Android常用基本控件,Android事件处理模型,消息广播与服务,手机通信功能开发,桌面组件与多媒体数据采集,Google服务,Android地图搜索应用——美食天下

2011-02-28

Android核心技术与实例详解各章案例2

《Android核心技术与实例详解》涵盖的主要内容Aridroid开发起步,Android布局管理器,Android常用高级控件,游戏与3D应用程序开发,网络与数据处理,手机特有Feature开发,传感器应用的开发,Android游戏开发实践——快乐数独,Android社交分享平台——口袋微博,Android应用程序的构成,Android常用基本控件,Android事件处理模型,消息广播与服务,手机通信功能开发,桌面组件与多媒体数据采集,Google服务,Android地图搜索应用——美食天下

2011-02-28

Android核心技术与实例详解各章案例1

《Android核心技术与实例详解》涵盖的主要内容Aridroid开发起步,Android布局管理器,Android常用高级控件,游戏与3D应用程序开发,网络与数据处理,手机特有Feature开发,传感器应用的开发,Android游戏开发实践——快乐数独,Android社交分享平台——口袋微博,Android应用程序的构成,Android常用基本控件,Android事件处理模型,消息广播与服务,手机通信功能开发,桌面组件与多媒体数据采集,Google服务,Android地图搜索应用——美食天下

2011-02-27

Head First 设计模式(中文版)》-电子书0-107(2)

Head First 设计模式(中文版)》-电子书(中国电力出版社)(PDF)

2010-11-30

Head First 设计模式(中文版)》-电子书0-107(1)

Head First 设计模式(中文版)》-电子书(中国电力出版社)(PDF)

2010-11-30

Head First设计模式(中文版)源码下载

Head First 设计模式(中文版)》-电子书源码下载 比较初级,并且很通俗易懂的

2010-11-30

新版Android开发教程

详细讲解了Android开发入门的知识 以及环境的搭建 UI的设计 相关应用的设计编写 适合初学者对Android的学习和掌握

2010-06-23

Turbo C 2.0软件

适合C语言初学者的编辑器,与大家分享下,代码编辑运行方便

2009-08-07

Windows CE 程序设计(新版)

Windows CE教程很详细,很权威,值得参考

2009-08-06

windows新手教程

该教程是好不容易找到的,是我当年学习windows编程使用的,非常适合新手

2009-08-06

空空如也

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