黑马程序员——异常处理

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一丶异常

1、异常就是程序在运行时出现不正常情况。


2、异常由来:问题也是现实生活中一个具体事物,也可以通过java的类的形式进行描述,并封装成对象。
      java对不正常情况进行描述后的对象体现。


3、问题的划分:两种----①严重的问题②非严重的问题。
      对于严重的:java通过error类进行描述,对于error一般不编写针对性的代码对其进行处理。
      非严重的:java通过Exception类进行描述,对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。


4、异常处理:

try
				   {
						需要被检测的代码
				   }
				   catch(异常类 变量)
				   {
						处理异常的代码;(处理方式)
				   }
				   finally
				   {
						一定会执行的语句
				   }
5、对捕获到的异常对象进行常见方法操作。jvm默认的异常处理机制就是调用printStackTrace方法


6、有可能出现问题时在功能上用throws关键字声明改功能有可能出现问题。

class Demo
	{
		int div(int a,int b)throws Exception
		{
			return a/b;
		}
	}
	
	class ExceptionDemo
	{
		public static void main(String[] args)//throws Exception可以不用try捕获,直接抛出给下一个调用者,不过一般情况不这样执行。
		{
			Demo d=new Demo();
			try
			{
				int x=d.div(4,1);
				System.out.println("x="+x);
			}
			catch(Exception e)
			{
				System.out.println("e.toString()");
			}
			
			System.out.println(over);
		}
	}

7、多异常处理

/*
	声明异常时,建议声明更为具体的异常,这样处理的可以更具体。
	声明几个异常,就对应有几个catch块,如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面
	建议进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。
	*/
	class Demo
	{
		int div(int a,int b)throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException//声明两个异常
		{
			int[] arr=new int[a];
			System.out.println(arr[4]);
			return a/b;
		}
	}
	
	class ExceptionDemo1
	{
		public static void main(String[] args)
		{
			Demo d=new Demo();
			try
			{
				int x=d.div(4,1);
				System.out.println("x="+x);
			}
			//与之对应的catch
			catch(ArithmeticException e)
			{
				System.out.println("e.toString()");
				System.out.println("除数为零!");
			}
			catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e)
			{
				System.out.println("e.toString()");
				System.out.println("角标越界!");
			}
			
			System.out.println(over);
		}
	}

8、自定义异常

/*
	项目中会出现特有的问题,而java中没有描述进行封,所以对这些特有问题可以按照java的对问题封装的思想将特有的问        题进行自定义异常封装
	需求:在本程序中,除数不能是负数,那么需要对这个问题进行自定义的描述。
	当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么必须要给对应的处理动作。
	要么在内部try cathc处理,要么在函数上声明让调用者处理。
	一般情况,函数内出现异常,函数上需要声明
	自定义异常必须是自定义类继承Exception
	继承Exception原因:
	异常体系有一个特点:异常类和异常对象都被抛出,都具有可抛性,这个可抛性是Throwable这个体系中独有的特点。
	自定义异常:如果该异常的发生,无法再继续进行运算,就让该异常继承RuntimeException。
	*/
	class FuShuException extends RuntimeException
	{
		private int value;
		//private String msg;
		FuShuEception(String msg,int value)
		{
			//this.msg=msg;
			super(msg);
			this.value=value;
		}
		/*
		public String getMessage()
		{
			return msg;
		}
		*/
		public int getValue()
		{
			return value
		}
	}
	
	class Demo
	{
		int div(int a,int b)//throws FuShuException
		{
			if(b<0)
				throw new FuShuException("出现了除数是负数的情况------ /by fushu",b);//手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象
			return a/b;
			if(b==0)
				throw new FuShuException("被除零啦!");
			return a/b;
		}
	}
	
	class ExceptionDemo2
	{
		public static void main(String[] args)
		{
			Demo d=new Demo();
			//try
			//{
				int x=d.div(4,1);
				System.out.println("x="+x);
			//}
			//与之对应的catch
			/*
			catch(FuShuExceptiont e)
			{
				System.out.println("e.toString()");
				//System.out.println("除数出现负数了!");
				System.out.println("负数是:"+e.getValue());
			}
			*/
			System.out.println(over);
		}
	}
9、throws和throw的区别

/*
	throws使用在函数上。后面跟的异常类,可以跟多个用逗号隔开
	throw使用在函数内。后面跟的是异常对象。
	*/

10、RuntimeException异常

/*
	Exception中有一个特殊子类异常RuntimeException运行时异常,如果在函数内抛出该异常,函数
	上可以不用声明。可能在执行方法期间抛出但未被捕获的 RuntimeException 的任何子类都无需在 throws 子句中进行声明。
	如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用处理。
	1.编译时被检测的异常。
	2.编译时不被检测的异常(运行时异常,RuntimeException以及其子类)
	*/

11、异常练习示例代码

/*
	毕老师用电脑上课
	上课出现的问题:电脑蓝屏,电脑冒烟
	要对问题进行描述,封装成对象
	当冒烟发生后,讲课进度无法继续,出现了讲师的问题,课时计划无法完成
	*/
	class LanPingException extends Exception
	{
		LanPingException(String message)
		{
			super(message);
		}
	}
	
	class MaoYanException extends Exception
	{
		MaoYanException(String message)
		{
			super(message);
		}
	}
	
	class NoPlanException extends Exception
	{
			NoPlanException(String msg)
			{
				super(msg);
			}
	}
	
	class Computer
	{
		private int state=1;
		public void run()throws LanPingException,MaoYanException
		{
			if(state==2)
				throw new LanPingException("蓝屏");
			if(state==3)
				hrow new MaoYanException("冒烟");
			System.out.println("电脑运行");
		}
		
		public void reset()
		{
			state=1;
			System.out.println("电脑重启");
		}
	}
	
	class Teacher
	{
		private String name;
		private Computer cmpt;
		
		Teacher(String name)
		{
			this.name=name;
			cmpt=new Computer();
		}
		
		public void prelect()throws NoPlanException
		{
			try
			{
				cmpt.run();
			}
			catch(LanPingException e)
			{
				cmpt.reset();
			}
			catch(MaoYanException e)
			{
				test();
				throw new NoPlanException("课时无法继续"+e.getMessage());//throw下面不能写执行语句,throw抛出异常,程序已经停止,后面的代码可定无法执行
				//test();
			}
			
			System.out.println("讲课");
		}
		
		public void test()
		{
			System.out.println("lianxi");
		}
	}
	
	class ExceptionTest
	{
		public static void main(String[] args)
		{
			Teacher t=new Teacher("毕老师");
			try
			{
				t.prelect();
			}
			catch(NoPlanException e)
			{
				System.out.println(e.toString());
				System.out.println("换老师或者放假");
			}
		}
	}

二丶异常-finally

1、finally中的代码一定会被执行


2、通常用于关闭资源


3、try{}finally{}格式也行


4、catch是用于处理异常,如果没有catch说明异常没有被处理过,如果该异常是检测时异常,那么必须声明。



三丶异常的覆盖

1、子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。


2、如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。


3、如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常,如果子类方法发生了异常

      必须利用try()catch{}在内部处理,绝对不能抛出。


4、练习代码:

/*
	有一个圆形和长方形
	都可以获取面积,对于面积如果出现非法的数据,视为是获取面积出现问题
	问题通过异常来表示
	基本设计
	*/
	class NoValueException extends RuntimeException
	{
		NoValueException(String message)
		{
			super(message);
		}
		
	}
	
	interface Shape
	{
		void getAre();
	}
	
	class Rec implements Shape
	{
		private int len,wid;
		
		Rec(int len,int wid)throws NoValueException
		{
			if(len<=0||wid<=0)
				throw new NoValueException("出现非法值");
			this.len=len;
			this.wid=wid;
		}
		
		public void getAre()
		{
			System.out.println(len*wid);
		}
	}
	
	
	class ExceptionTest1
	{
		public static void main(String[] args)
		{
			
			
				Rec r=new Rec(-3,4);
				r.getAre();
			
				System.out.println("over");
		}
	}


四丶异常总结

1、对问题的描述,将问题进行对象的封装


2、异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性


也就是说可以通过throw和throws关键字操作,只有异常体系具备这个特点


3、thow和throws的区别


4、当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行处理,必须要在函数上声明,否则编译失败

      RuntimeException除外
5、如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方法可throws可try


6、编译时被检测异常和运行时异常(编译时不检测)


7、异常处理语句finally中只有一种情况执行不到,前面代码中含有Syste.m.exit(0);//系统退出代码


8、自定义异常:定义类继承Exception或者RuntimeException
       让该类具备可抛性;让该类具备操作异常的共性方法。
       当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义的功能
        将异常信息传递给父类的构造函数


9、自定义异常:按照java的面向对象细想,见程序中出现的特有问题进行封装


10、异常的益处:
        将问题进行封装
                        将正常历程代码和问题处理代码相分离,方便阅读


11、catch:其中需要定义针对性的处理方式  


12.当捕捉到的异常,功能不能处理时,可以继续在catch中抛出
     如果该异常不能处理,但并不属于该功能出现的异常,可以讲该异常转换后,再抛出和该功能相关的异常
                     或者异常可以处理,当需要将异常产生产生的和本功能相关的问题提供出去,当调用者知道,并处理,也可以将捕获异                               常处理          后,转换新的异常 

 
13、异常的注意事项:
            在子父类覆盖时:
                    子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集
                    如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。



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                                                                                                    详细请查看:http://edu.csdn.net/heima

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