关于头文件,库函数,静态库,动态库,的一系列迷惑... 还有就是编译完了以后叫做目标文件(???这个时候库函数的代码还没有加进来的吧???) =================== 是的,编译得到 .obj 文件, 之后是链接, 这时候加入 库代码, 然后就得到了可执行程序 4 of 12 by: jixingzhong-瞌睡虫·星辰 at 2007-10-25 19:48:58 > Top 这种放分法,一会就没分了 5 of 12 by: lw1a2-一刀现在改六点下班了: at 2007-10-25 19:49:57 > Top 静态链接和动态链接有什么不同????静态链接只是简单的把代码加入到目标文件中吗?动态链接是把代码路径告诉目标文件吗) ================= 基本正确! 静态链接表示静态性, 在编译链接之后, lib库中需要的资源已经在可执行程序中了, 也就是静态存在,没有依赖性了 动态, 就是实时性,在运行的时候载入需要的资源, 那么必须在运行的时候提供 需要的 动态库, 有依赖性, 运行时候没有找到库就不能运行了 ... 6 of 12 by: jixingzhong-瞌睡虫·星辰 at 2007-10-25 19:50:56 > Top dll文件的区别和联系 2006-09-23 21:09 lib和dll lib和dll文件的区别和联系 .dll是在你的程序运行的时候才连接的文件,因此它是一种比较小的可执行文件格式,.dll还有其他的文件格式如.ocx等,所有的.dll文件都是可执行。 .lib是在你的程序编译连接的时候就连接的文件,因此你必须告知编译器连接的lib文件在那里。一般来说,与动态连接文件相对比,lib文件也被称为是静态连接库。当你把代码编译成这几种格式的文件时,在以后他们就不可能再被更改。如果你想使用lib文件,就必须: 1 包含一个对应的头文件告知编译器lib文件里面的具体内容 2 设置lib文件允许编译器去查找已经编译好的二进制代码 如果你想从你的代码分离一个dll文件出来代替静态连接库,仍然需要一个lib文件。这个lib文件将被连接到程序告诉操作系统在运行的时候你想用到什么dll文件,一般情况下,lib文件里有相应的dll文件的名字和一个指明dll输出函数入口的顺序表。如果不想用lib文件或者是没有lib文件,可以用WIN32 API函数LoadLibrary、GetProcAddress。事实上,我们可以在Visual C++ IDE中以二进制形式打开lib文件,大多情况下会看到ASCII码格式的C++函数或一些重载操作的函数名字。 一般我们最主要的关于lib文件的麻烦就是出现unresolved symble 这类错误,这就是lib文件连接错误或者没有包含.c、.cpp文件到工程里,关键是如果在C++工程里用了C语言写的lib文件,就必需要这样包含: extern "C" { #include "myheader.h" } 这是因为C语言写的lib文件没有C++所必须的名字破坏,C函数不能被重载,因此连接器会出错。 =============================== 在VC中不用MFC如何制作dll 方法一:使用export 和 import 在VC中建立一个Console Application,建立2个文件:Dll.h 和 Dll.cpp Dll.h #ifdef MYLIBAPI #else #define MYLIBAPI extern "C" _declspec (dllimport) #end if MYLIBAPI int Add (int iLeft, int iRight) MYLIBAPI int Sub (int iLeft, int iRight) Dll.cpp #define MYLIBAPI extern "C" _declspec (dllexport) #include "Dll.h" int Add (int iLeft, int iRight) { return iLeft + iRight ; } int Sub (int iLeft, int iRight) { return iLeft - iRight ; } 保存文件。 在Project->setting->link 最下面加上 “/dll”, "/"之前一定要与前一项 有空格。 然后编译,就可以在debug 或 release下面找到dll 和 lib 文件了 使用的时候包含dll.h文件 方法二:使用def文件 建立一个console application, 建立2个文件dll.h 和 dll.cpp Dll.h int Add (int iLeft, int iRight) ; int Sub (int iLeft, int iRight) ; Dll.cpp #include "Dll.h" int Add (int iLeft, int iRight) { return iLeft + iRight ; } int Sub (int iLeft, int iRight) { return iLeft - iRight ; } 然后再当前目录下面建立一个.def文件,文件名最好和要输出的dll名字一样,扩展名 为.def, 里面写上: LIBRARY dllname.dll EXPORTS Add @1 Add @2 然后将这个文件添加到工程中, 在link中设置 /dll, 然后编译 在debug或release中就可以找到dll和lib了 使用的时候加上dll.h文件 参考文献: 《Windows核心编程》 《凌波微步-软件开发警戒案例集》 类别:Vc Study | 浏览() 网友评论: 1 再补充一点: dll是个编译好的程序, 调用时可以直接调用其中的函数, 不参加工程的编译. 而lib应该说是一个程序集, 只是把一些相应的函数总结在一起, 如果调用lib中的函数, 在工程编译时,这些调用的函数都将参加编译. 简单讲,静态库就是直接将需要的代码连接进可执行程序;动态库就是在需要调用其中的函数时,根据函数映射表找到该函数然后调入堆栈执行。 做成静态库可执行文件本身比较大,但不必附带动态库 做成动态库可执行文件本身比较小,但需要附带动态库 其它没有什么对于程序员而言很大的区别 有的Unix可能不支持动态库,所以只好用静态库 DLL与LIB的区别: 1.DLL是一个完整程序,其已经经过链接,即不存在同名引用,且有导出表,与导入表 lib是一个代码集(也叫函数集)他没有链接,所以lib有冗余,当两个lib相链接时地址会重新建立,当然还有其它相关的不同,用lib.exe就知道了 2.在生成dll时,经常会生成一个.lib(导入与导出),这个lib实际上不是真正的函数集,其每一个导出导入函数都是跳转指令,直接跳转到DLL中的位置,这个目的是外面的程序调用dll时自动跳转 3.实际上最常用的lib是由lib.exe把*.obj生成的lib,这才是真正的 7 of 12 by: wanfustudio-雁南飞:知识之败,慕虚名而不务潜修也 at 2007-10-25 19:51:59 > Top 再说明一点, 动态链接, 也可以分两类: 1 静态加载:在开始程序运行的时候,就完成库的加载,并且加载整个库!程序实现就是利用 dll对应的 lib导入库进行加载; 2 动态加载:在程序执行到 需要库资源的时候进行加载, 并且只加载需要的部分资源,程序实现就是 用 LoadLibrary 导入方式; 两者的区别: 静态方式加载整个库,可能浪费了部分资源,并且没有库资源时候,程序根本无法运行,但是它的程序管理比较简单; 动态方式可以运行程序,没有库的时候, 在需要库资源的地方才无法运行,资源利用合理,但是需要手动加载库,释放库等, 操作稍微复杂一点 ~ 8 of 12 by: jixingzhong-瞌睡虫·星辰 at 2007-10-25 19:53:02 > Top lw1a2(一刀 找工作ing,没人要) 这种放分法,一会就没分了 ================= 不放分,没有人来做沙发啊 9 of 12 by: IlikeEnglish at 2007-10-25 19:53:59 > Top "调用函数的时候根据头文件的声明去搜索库文件中的函数去执行。" --------------------------------------------------- 这句话我觉得值得推敲 10 of 12 by: mu_yang-穆扬 at 2007-10-25 19:55:05 > Top 楼上的关于沙发的解释很不错。 楼主的理解也基本正确,楼主关于这个问题发了不少帖子,有所成呢。 11 of 12 by: hongfeeling-无烟亦如烟 at 2007-10-25 19:56:03 > Top to:hongfeeling(无烟亦如烟) ================ 恩 ,发过一次了,灌水的人不多啊,分数不够高啊 ,吸引不了人...把上个帖子给 结束了放分..
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