没事聊聊C++局域网聊天软件

通常情况,我们在局域网聊天的时候基本上是按照都是按照对象的属性都合并在一个模型中,其实当在设计这个对象的模型的时候,我们有没有考虑过模型粒度细化呢,虽然模型粒度细化会提高维度的成本,但是也提高的系统的灵活性,首要条件就是模型的粒度细化要合理化。(本文只讲设计不讲模型属性字段的属性问题)局域网聊天软件下载:http://www.freeeim.com/

c.max_size()
Returns the maximum number of elements possible

c1.swap(c2)/swap(c1, c2)
Swaps the data of c1and c2

c.begin() / c.end()
Returns an iterator for the first element/ the position after the last element

c.rbegin()
Returns a reverse iterator for the first element of a reverse iteration

c.rend()
Returns a reverse iterator for the position after the last element of a reverse iteration

c.insert(pos,elem)
Inserts a copy of elem (return value and the meaning of pos differ)

c.erase(beg,end)
Removes all elements of the range [beg,end) (some containers return next element not removed)

c.clar()
Removes all elements (makes the container empty)

2.(P149)
vector的大小(size)和容量(capacity)

size指示当前容器的元素数量

capacity指示vector可以容纳的元素数量,超过这个值就会重新配置内部存储器。

使用resize(num)或resize(num, elem)将元素数量改为num个。

使用reserve(num)将vector可容纳数量改为num

capacity >= size

vector容器不能向不存在的空间赋值,也就是说,vector的assign()可以赋值的范围是[begin(), end)。注意这是size的范围,不是capacity的范围。

3.(P158)
Class vector<bool>

貌似这个不怎么用,确切的说是不好。

《Effective C++》里面就说道了:避免使用vector<bool>

而且在网上也找了一篇讨论帖:

http://topic.csdn.net/t/20040511/15/3054586.html

4.(P163)
Deque

deque与vector大部分类似,以下是几个不同点:

1.deque不提供容量操作( capacity()和reserve() )。

2.deque直接提供头部元素的插入和删除(push_front() 和 pop_front() )

deque还有个特点,元素的插入或删除可能导致内存重新分配,所以任何插入或者删除动作都会使所有指向deque元素的pointer, reference, iterator失效。唯一的例外是在头部或尾部插入元素。

5.(P169)
List

list增加了remove()和remove_if()的特殊版本作为自己的成员函数。因此,面对list,应该调用成员函数remove()而不是面向vector<>或deque<>那样调用的STL算法。

List的特殊变动性操作(Special Modifying Operations)



关于Splice函数,注意通过链表来理解如何转移,比如:

c1.splice(pos, c2)操作后,原c2内就为空了。

看下面这个例子,注意结果。

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// Author: Tanky Woo
// Blog: www.wutianqi.com
#include <cstddef>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <list>
#include <deque>
#include <set>
#include <algorithm>
#include <iterator>
using namespace std;

void printLists (const list<int>& l1, const list<int>& l2)
{
cout << "list1: ";
copy (l1.begin(), l1.end(), ostream_iterator<int>(cout," "));
cout << endl << "list2: ";
copy (l2.begin(), l2.end(), ostream_iterator<int>(cout," "));
cout << endl << endl;
}

int main()
{
// create two empty lists
list<int> list1, list2;

// fill both lists with elements
for (int i=0; i<6; ++i) {
list1.push_back(i);
list2.push_front(i);
}
printLists(list1, list2);

// insert all elements of list1 before the first element with value 3 of list2
// – find() returns an iterator to the first element with value 3
list2.splice(find(list2.begin(),list2.end(), // destination position
3),
list1); // source list
printLists(list1, list2);

// move first element to the end
list2.splice(list2.end(), // destination position
list2, // source list
list2.begin()); // source position
printLists(list1, list2);

// sort second list, assign to list1 and remove duplicates
list2.sort();
list1 = list2;
list2.unique();
printLists(list1, list2);

// merge both sorted lists into the first list
list1.merge(list2);
printLists(list1, list2);
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;

}

结果为:

list1: 0 1 2 3 4 5
list2: 5 4 3 2 1 0

list1:
list2: 5 4 0 1 2 3 4 5 3 2 1 0

list1:
list2: 4 0 1 2 3 4 5 3 2 1 0 5

list1: 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5
list2: 0 1 2 3 4 5

list1: 0 0 0 1 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5
list2:

6.(P180)
set/multiset的特殊搜寻函数

就像list提供了特殊版本的remove(),remove_if()一样,set/multiset也提供了特殊的搜寻函数,他们比同名的STL函数能够更快的执行相应工作。

count (elem)
Returns the number of elements with value elem

find(elem)
Returns the position of the first element with value elem or end()

lower_bound(elem)
Returns the first position, where elem would get inserted (the first element >= elem)

upper_bound (elem)
Returns the last position, where elem would get inserted (the first element > elem)

equal_range (elem)
Returns the first and last position, where elem would get inserted (the range of elements == elem)


7.(P181)
对于set/multiset的赋值(assign)或交换(swap),如果准则不同,准则本身也会被赋值或者交换

8.(P183)
set/multiset未提供remove()操作。但是却可以直接c.erase(elem)删除”与elem相等”的元素。

set/multiset的安插(insert)型函数一次只能插入一个元素。

set的安插(insert)函数返回值是个pair型,first表示新元素的位置或者已含有的相同元素的位置;second表示是否安插成功。

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std::pair<std::set<float>::iterator,bool> status;

//insert value and assign return value
status = c.insert(value);

//process return value
if (status.second) {
std::cout << value << " inserted as element "
}
else {
std::cout << value << " already exists as element "
}
std::cout << std::distance(c.begin().status.first) + 1
<< std::endl;

9.(198)
可以把set/multiset视为特殊的map/multimap,只不过set元素的value和key指向同一对象。因此map/multimap拥有set/multiset的所有能力和所有操作函数。

map/multimap和set/multimap一样,自身提供了特殊的搜寻函数。注意这里的成员函数find()的参数是key,也就是说,不能以find()搜寻拥有某特定value的元素,不过可以用find_if()。count(key),find(key), lower_bound(key),upper_bound(key), equal_range(key)等参数都是key。

在 map/multimap中,所有元素的key都被视为常数。因此元素的实质类型是pair<const key, T>。这个限制是为了确保你不会因为变更元素的key而破坏已排序好的元素次序。

map的下标操作要熟悉,并且下标操作得到的直接是value。

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