任何一种开发工具编译都至少包含两个步骤:
1、Build
2、run
看起来是不是很简单,但是实际上底层可能比我们想象的要复杂的多。这主要是因为开发工具在底层帮我们完成了一些工作,比如make是有依赖文件的,Unix系列平台主要是makefile这种脚本文件,Window上vs有它自带的vcxproj, sln文件。window上其他开发工具也有的用makefile。因为makefile是脚本语言,平台通用的。
如果进行细分的话,应该包括以下步骤:
1、 生成编译依赖文件,或者手写
2、Build
3、linker
4、install
反正就是make一定有一个依赖文件,他不会直接根据源文件来编译的,因为他不知道用什么编译器,gcc还是msvc,还是其他交叉工具链。另外他也不知道要编译哪些文件。他还不知道是编译成动态库静态库还是执行文件,当然他也不知道他依赖的外部库和头文件在哪里找。
今天主要讲一下Qt的跨平台开发是怎么解决以上问题的。
先回答一下Qt是怎么解决以上几个问题的。pro文件也不例外需要解决上面几个问题,那么是怎么解决的呢?
1) 指定编译器,工具链。
这个可以到Tools->Options->Build&Run,然后选择qmake,编译器,调试工具等!
需要自己安装编译器,会自动出现在这里,如果没有可以自己添加。
关于Android编译器在另外一篇里已经谈到。所以C++ 程序员在window上是可以直接用Qt开发Android的,同样像Qt一样的语法。
2)编译哪些文件,下面有些东西可以很好管理代码这就是pro文件的功能了,用pro文件可以很好的管理代码。
如果只习惯使用qt自动生成的pro,容易缺少代码管理的习惯。
如果有子工程:可以
SUBDIR += 子工程目录,里面一定也要用pro文件
平台控制:
windows平台可以写成:
win32:!wince{ #任意}
这样就可以与其他平台区分了。
wince:可能在qmake里增加 CONFIG +=wince然后,
wince{}
Linux:unix{}
Android:android{}
当然,如果你想增加自己的控制,也可以在CONFIG +=来增加,比如CONFIG +=msc,那么就可以
msc{}
来控制。
增加宏定义:DEFINES +=ANDROID
这个宏定义是用于作为在代码里进行编译开关的。跟在代码里写的#define一样。但是不觉得写到pro里对代码的管理能力更强吗。
其他的还有equal,contains等条件语句。具体可以到源码里找。
外部库文件:
LIBS +=-L路径
在代码里有时候用 #include "dir1/dir2/dir3/lib.h"等可能比较长,我们可以这样做:
INCLUDEPATH += dir1/dir2/dir3/
然后在代码里可以写成:#include <lib.h>或#include “lib.h"
下面两个就是你自己的代码了。
源文件:
SOURCES +=
头文件:
HEADERS +=
Install 主要是编译和链接完成后,打包的过程。
可以把依赖的库文件,配置文件通过Install打包到编译目录去。具体过程,
比如pthread的dll文件:
thread.path=$$PWD_PATH/bin
//这个是目标目录
thread.files +=后面写文件所在的目录/*.dll,可以多个。
参考后面的例子当然实现Install需要在Projects里增加一个make
步骤,如下:
下面看一个例子。
#-------------------------------------------------
#
# Project created by QtCreator 2015-05-05T16:04:10
#
#-------------------------------------------------
QT += core gui network
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets multimedia
win32:QT += axcontainer
#QT += multimediawidgets
#DEFINES +=VIDEO_STREAM_WIDGET
DEFINES += __STDINT_MACROS #for ffmpeg
#CONFIG += wince ##wince
TARGET = AppLink_HMI
TEMPLATE = app
MOC_DIR=temp/moc
RCC_DIR=temp/rcc
UI_DIR=temp/ui
OBJECTS_DIR=temp/obj
DESTDIR=bin
target.path=$$OUT_PWD/bin
INSTALLS+=target
#qtdll.path=$$OUT_PWD/bin
#qtdll.files=$$QMAKE_LIBDIR/*.dll
#INSTALLS +=qtdll
SOURCES += \
main.cpp \
HMI_SDK/Connect/SDLConnector.cpp \
HMI_SDK/Connect/Channel.cpp \
Tools/json/json_writer.cpp \
Tools/json/json_valueiterator.inl \
Tools/json/json_value.cpp \
Tools/json/json_reader.cpp \
HMI_SDK/AppData/AppList.cpp \
HMI_SDK/AppData/AppData.cpp \
UI/Alert/AlertUI.cpp \
UI/AudioPassThru/AudioPassThru.cpp \
UI/Choiceset/ChoicesetVR.cpp \
UI/Choiceset/Choiceset.cpp \
UI/Command/Command.cpp \
UI/Common/ScrollBar.cpp \
UI/Common/Button.cpp \
UI/Common/MainMenu.cpp \
UI/Common/BaseWidght.cpp \
UI/Common/AppBase.cpp \
UI/Common/AppItemWidget.cpp \
UI/Config/Config.cpp \
UI/ScrollableMessage/ScrollMsg.cpp \
UI/Show/Show.cpp \
UI/UIManager.cpp \
UI/Slider/Slider.cpp \
UI/Notify/Notify.cpp \
UI/Common/Background.cpp \
UI/VideoStream/VideoStream.cpp \
UI/TextSpeech/textspeech.cpp \
UI/AudioTrans/AudioInput.cpp \
UI/AudioTrans/MspVRAudio.cpp \
UI/TextSpeech/TextToSpeech.cpp \
UI/AudioTrans/AudioOutput.cpp \
AppManager.cpp \
UI/Common/AppListWidget.cpp \
UI/Common/MenuButton.cpp \
UI/AppLinkMenu.cpp \
UI/Common/CAppButton.cpp \
HMI_SDK/Connect/BasicCommunication.cpp \
HMI_SDK/Connect/Buttons.cpp \
HMI_SDK/Connect/Navigation.cpp \
HMI_SDK/Connect/SocketsToSDL.cpp \
HMI_SDK/Connect/TTS.cpp \
HMI_SDK/Connect/UI.cpp \
HMI_SDK/Connect/VehicleInfo.cpp \
HMI_SDK/Connect/VR.cpp \
UI/AppList/AppListUI.cpp
INCLUDEPATH += $$PWD/ \
$$PWD/HMI_SDK \
$$PWD/Tools \
$$PWD/UI
HEADERS += HMI_SDK/AppData/AppListInterface.h \
HMI_SDK/AppData/AppDataInterface.h \
HMI_SDK/AppData/AppData.h \
HMI_SDK/AppData/AppList.h \
HMI_SDK/Connect/SDLConnector.h \
HMI_SDK/Connect/Channel.h \
HMI_SDK/Connect/IMessageInterface.h \
HMI_SDK/Connect/SDLConnector.h \
HMI_SDK/Connect/ISocketManager.h \
Tools/json/version.h.in \
Tools/json/json_tool.h \
Tools/json/writer.h \
Tools/json/version.h \
Tools/json/value.h \
Tools/json/reader.h \
Tools/json/json.h \
Tools/json/forwards.h \
Tools/json/features.h \
Tools/json/config.h \
Tools/json/autolink.h \
Tools/json/assertions.h \
UI/Common/MainMenu.h \
UI/Common/BaseWidght.h \
UI/Common/AppBase.h \
UI/UIInterface.h \
UI/UIManager.h \
UI/Alert/AlertUI.h \
UI/AudioPassThru/AudioPassThru.h \
UI/Choiceset/ChoicesetVR.h \
UI/Choiceset/Choiceset.h \
UI/Command/Command.h \
UI/Common/ScrollBar.h \
UI/Common/Button.h \
UI/Common/AppItemWidget.h \
UI/Config/Config.h \
UI/ScrollableMessage/ScrollMsg.h \
UI/Show/Show.h \
UI/Slider/Slider.h \
UI/Notify/Notify.h \
UI/Common/Background.h \
UI/VideoStream/VideoStream.h \
UI/TextSpeech/textspeech.h \
UI/AudioTrans/AudioInput.h \
UI/AudioTrans/MspVRAudio.h \
UI/TextSpeech/TextToSpeech.h \
UI/Common/MenuButton.h \
UI/AppLinkMenu.h \
UI/Common/CAppButton.h \
UI/AudioTrans/AudioOutput.h \
AppManager.h \
HMI_SDK/AppData/AppCommon.h \
HMI_SDK/Connect/BasicCommunication.h \
HMI_SDK/Connect/Buttons.h \
HMI_SDK/Connect/Navigation.h \
HMI_SDK/Connect/SocketsToSDL.h \
HMI_SDK/Connect/TTS.h \
HMI_SDK/Connect/UI.h \
HMI_SDK/Connect/VehicleInfo.h \
HMI_SDK/Connect/VR.h \
Include/ProtocolDefines.h \
UI/Common/AppListWidget.h \
UI/UIInclude.h \
UI/AppList/AppListUI.h
RESOURCES += \
UI/images.qrc
OTHER_FILES += \
UI/LiberationSerif-Regular.ttf
INCLUDEPATH += $$PWD/Include/ffmpeg \
$$PWD/Include/msp
###############################for windows
win32:!wince{
DEFINES +=WIN32
INCLUDEPATH += $$PWD/Include/pthread \
$$PWD/Include
LIBS += $$PWD/Library/win32/pthread/pthreadVC2.lib
LIBS += $$PWD/Library/win32/pthread/pthreadVCE2.lib
LIBS += $$PWD/Library/win32/pthread/pthreadVSE2.lib
LIBS += $$PWD/Library/win32/pthread/WS2_32.Lib
#LIBS += -L$$PWD/lib/win32/ffmpeg -lavcodec -lavfilter -lavformat -lavutil -lswscale
#win32: LIBS += -L$$PWD/ffmpeg/lib/ -lavcodec
LIBS += $$PWD/Library/win32/ffmpeg/libavcodec.a \
$$PWD/Library/win32/ffmpeg/libavfilter.a \
$$PWD/Library/win32/ffmpeg/libavformat.a \
$$PWD/Library/win32/ffmpeg/libavutil.a \
$$PWD/Library/win32/ffmpeg/libswscale.a
pthread.path=$$OUT_PWD/bin
pthread.files=$$PWD/Library/win32/*.dll
ffmpeg.path=$$OUT_PWD/bin
ffmpeg.files=$$PWD/Library/win32/ffmpeg/*.dll \
$$PWD/Library/win32/pthread/*.dll
INSTALLS+=pthread
INSTALLS+=ffmpeg
qt_dll.path=$$DESTDIR
qt_dll.files=$$(QT_DIR)/bin/*.dll
INSTALLS +=qt_dll
}
################################for linux
unix:!android:LIBS += -L$$PWD/Library/linux/ffmpeg -lavcodec -lavformat -lavutil -lswscale
################################for wince
wince{
HEADERS += \
Include/global_first.h \
Include/unistd.h \
Include/stdint.h
INCLUDEPATH += $$PWD/Include/pthread \
$$PWD/Include
LIBS += $$PWD/Library/ce/pthread.lib
LIBS += -L$$PWD/Library/ce/ffmpeg -lavcodec-55 -lavdevice-55 -lavfilter-3 -lavformat-55 -lavutil-52 -lswresample-0 -lswscale-2
pthread.path=$$OUT_PWD/bin
pthread.files=$$PWD/Library/ce/*.dll
ffmpeg.path=$$OUT_PWD/bin
ffmpeg.files=$$PWD/Library/ce/ffmpeg/*.dll
INSTALLS +=pthread
INSTALLS+=ffmpeg
}
################################for android
android{
#CONFIG += msc
#CONFIG += pico
CONFIG += espeak
INCLUDEPATH += $$PWD/Include/msp \
$$PWD/Include/msp/android
DEFINES +=ANDROID \
SDL_SUPPORT_LIB \
SDL_SUPPORT_VR
LIBS += -L$$PWD/Library/android/ffmpeg -lffmpeg
LIBS += -L$$PWD/Library/android/sdl -lsmartDeviceLinkCore
LIBS += -L$$PWD/Library/android/msp -llib_msp_vr
ANDROID_EXTRA_LIBS = \
$$PWD/Library/android/ffmpeg/libffmpeg.so \
$$PWD/Library/android/sdl/libsmartDeviceLinkCore.so
msc{
DEFINES += TTS_FLY_MSC
LIBS += -L$$PWD/Library/android/msp -lmsc
#RESOURCES += Library/android/sdl/tts/msctts.qrc
ANDROID_EXTRA_LIBS +=$$PWD/Library/android/msp/libmsc.so
}
pico{
DEFINES +=TTS_ANDROID_SELF
LIBS += -L$$PWD/Library/android/msp -lttspico -lttscompat
ANDROID_EXTRA_LIBS +=$$PWD/Library/android/msp/libttspico.so \
$$PWD/Library/android/msp/libttscompat.so
}
espeak{
DEFINES += TTS_ESPEAK
LIBS += -L$$PWD/Library/android/msp -lttsespeak
ANDROID_EXTRA_LIBS +=$$PWD/Library/android/msp/libttsespeak.so
}
RESOURCES += \
Library/android/sdl/config/android.qrc \
Config/config.qrc
}
!android{
configfile.path=$$OUT_PWD/bin/Config
configfile.files=$$PWD/Config/*
INSTALLS +=configfile
}
#ANDROID_PACKAGE_SOURCE_DIR = $$PWD/Library/android/apk