Owner是构件的所有者,负责构件的创建和释放。一般而言,系统默认窗体上所有构件的所有者是窗体,而窗体的所有者是Application,但是如果在Create方法中含有Aowner参数,那么所有者就是这个了。
Parent属性是构件包容器,构件只能在此容器的范围内显示和移动,控件只能在此范围内显示和移动。
在调用Create方法后,应用代码指定其Parent属性值。
Owner是构件的所有者,负责构件的创建和释放。一般而言,系统默认窗体上所有构件的所有者是窗体,而窗体的所有者是Application,但是如果在Create方法中含有Aowner参数,那么所有者就是这个了。
Parent属性是构件包容器,构件只能在此容器的范围内显示和移动,控件只能在此范围内显示和移动。
在调用Create方法后,应用代码指定其Parent属性值。